ClassMana vs ClassDojo

A ClassDojo a világ egyik legszélesebb körben használt osztálytermi alkalmazása. A tanárok számára ingyenes, és leginkább a viselkedési pontokról és a szülőkkel való kommunikációról ismert, üzenetküldéssel, osztálytörténetekkel és számos nyelvre történő fordítással.

A ClassMana egy osztálytermi játék. A diákok tapasztalatot szereznek, hogy fejlesszék animált 3D avatárjukat, manát költenek olyan képességekre, amelyek valódi osztálytermi kiváltságokat nyitnak meg, és együtt játszanak csapatokban, boss csatákban és küldetésekben.

Mindkettő segít a pozitív viselkedés ösztönzésében. A nagy különbség az, hogy mi történik a pont kiosztása után.

Utolsó frissítés: 2026. október. A funkciók és az árak változnak, ezért nézd meg az egyes szolgáltatók weboldalát.

Funkciók összehasonlítása

FunkcióClassDojoClassMana
Pontok a pozitív viselkedésért✅✅ Tapasztalat
Egyedi készségek / jutalmak✅✅
Negatív pontok✅✅ A figyelmeztetések csökkentik az életerőt
Szintet lépő avatárok feloldható felszereléssel❌✅ Animált 3D, 35 szint
Diákképességek (osztálytermi kiváltságok)❌✅
Jóvátétel negatív viselkedés után❌✅
Arany és osztálybolt➖ Pontok beváltása✅
Csapatok➖ Csoportok✅ Csapatképességekkel
Boss csata az ismétléshez❌✅ Szörnycsata
Zajmérő✅✅ Csendkihívás
Időzítő, véletlenszerű választó✅✅
Tanulási küldetések❌✅ Kiegészítő
Diákjelentések✅✅ Tevékenységnapló-jelentések
Üzenetküldés a szülőknek✅❌
Osztályfotó-/videótörténetek✅❌
Iskolai szintű névsorkezelés✅❌
Natív mobilalkalmazások✅➖ Mobilbarát webalkalmazás
Szükséges diákadatokVáltozóCsak keresztnév
Ár tanároknakIngyenesIngyenes eszközök, Premium 65 $/évtől

✅ Igen · ➖ Részben · ❌ Nem

Miben más a ClassMana

Fejlődés, amit a diákok nem nőnek ki

A ClassDojóban egy pont hozzáadódik egy összeghez. A ClassManában a tapasztalat a diák animált 3D avatárját fejleszti. A 35 szintnyi feloldható felszerelésnek köszönhetően a diákoknak mindig van miért dolgozniuk, ami egész évben motiváltan tartja az osztályt, nem csak néhány hétig.

A ClassMana animált 3D avatárjai

Jutalmak, amelyek semmibe sem kerülnek

A diákok manát költenek képességekre: általad választott kiváltságokra, például hogy maguk választhassák meg a helyüket, zenét hallgathassanak munka közben, vagy több időt kapjanak egy feladatra. Nincs nyereménydoboz, amit meg kellene venni vagy újra kellene tölteni.

Következmények visszaúttal

A ClassMana figyelmeztetései az életerőt csökkentik, soha nem a tapasztalatot vagy a szinteket. Ha az életerő nullára csökken, a diák „elesik”, és egy pozitív cselekedettel teheti jóvá a dolgot. A csapattársak akár meg is gyógyíthatják egymást. Ez felelősségre vonás nyilvános megszégyenítés nélkül.

Játékos pillanatok, amelyekre az egész osztály emlékszik

A Szörnycsata 3D boss harccá alakítja a dolgozat előtti ismétlést, a sárkányos Csendkihívás pedig hatalmas sikert aratott a TikTokon. Ezekről a pillanatokról beszélnek a diákok óra után.

ClassMana Szörnycsata

Idősebb diákoknak is

A ClassMana úgy néz ki és olyan érzést nyújt, mint egy igazi videojáték, így az általános iskola felső tagozatától a középiskoláig, sőt az egyetemen is működik.

Mikor jobb választás a ClassDojo

Szeretnénk, ha a megfelelő eszközt választanád. A ClassDojo a jobb választás, ha:

  • A szülőkkel való kommunikáció a legfontosabb. A ClassDojo üzenetküldése, fordítása és osztálytörténetei jelentik a fő erősségét, a ClassMana pedig ezt nem kínálja.
  • Kisgyerekeket tanítasz, és az egyszerű pontok már jól működnek.
  • Az egész iskolád a ClassDojót használja kommunikációra, és mindenkinek ugyanazon a platformon kell lennie.
  • Teljesen ingyenes eszközre van szükséged minden funkcióval. A ClassMana osztálytermi eszközei ingyenesek, de a teljes játék Premium funkció.

A kettő együttes használata

Nem kell választanod. Sok tanár megtartja a ClassDojót a szülőkkel való kommunikációra, és a ClassManát használja a motivációra az órán. Amikor a szülők megkérdezik, hogyan halad a gyermekük, a ClassMana Tevékenységnaplója bármely időszakra diákonkénti jelentést ad.

Árak

  • ClassDojo: ingyenes tanárok és iskolák számára. A ClassDojo Plus egy opcionális, fizetős bővítés családoknak.
  • ClassMana: az osztálytermi eszközök ingyenesek, a teljes játékot pedig egy osztállyal 3 hétig kipróbálhatod. A Premium tanáronként évi 65 $-tól indul, az iskolai csomag pedig diákonként évi 1 $-tól (legalább 150 diák). Lásd az árakat.

Gyakran ismételt kérdések

Jó alternatívája a ClassMana a ClassDojónak?

Igen, ha nagyobb bevonódást szeretnél az órán. A ClassMana az egyszerű pontokat egy teljes játékkal váltja fel. Ha a ClassDojót főként a szülőknek való üzenetküldésre használod, tartsd meg erre, és használd mellette a ClassManát az órán.

Jobb a ClassMana a ClassDojónál felső tagozaton és középiskolában?

A diákok motiválása szempontjából igen. Az idősebb diákok sokkal jobban reagálnak az avatárokra, szintekre, képességekre és boss csatákra, mint egy pontszámra.

Átvihetem a ClassDojo-osztályomat a ClassManába?

Igen, körülbelül 10 perc alatt. Kövesd az útmutatónkat: Váltás a ClassDojóról a ClassManára.

Szüksége van a ClassManának a diákok e-mail-címére?

Nem. A diákok a keresztnevükkel és egy belépési kóddal jelentkeznek be. Nincs szükség e-mail-címre vagy más személyes adatra.

Próbáld ki a ClassManát ingyen →

Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!