ClassMana vs ClassDojo
ClassDojo adalah salah satu aplikasi kelas yang paling banyak digunakan di dunia. Aplikasi ini gratis untuk guru dan terkenal dengan poin perilaku serta komunikasi dengan orang tua, dilengkapi fitur pesan, cerita kelas, dan terjemahan ke banyak bahasa.
ClassMana adalah permainan kelas. Siswa mendapatkan Pengalaman untuk menaikkan level avatar 3D animasi mereka, menggunakan mana untuk kekuatan yang membuka hak istimewa nyata di kelas, dan bermain bersama dalam tim, pertarungan bos, dan misi.
Keduanya membantu Anda mendorong perilaku positif. Perbedaan besarnya adalah apa yang terjadi setelah poin diberikan.
Terakhir diperbarui: Oktober 2026. Fitur dan harga dapat berubah, jadi periksa situs web masing-masing penyedia.
Perbandingan fitur
| Fitur | ClassDojo | ClassMana |
|---|---|---|
| Poin untuk perilaku positif | โ | โ Pengalaman |
| Keterampilan / hadiah khusus | โ | โ |
| Poin negatif | โ | โ Peringatan mengurangi kesehatan |
| Avatar yang naik level dan membuka perlengkapan | โ | โ 3D animasi, 35 level |
| Kekuatan siswa (hak istimewa kelas) | โ | โ |
| Penebusan setelah perilaku negatif | โ | โ |
| Emas & toko kelas | โ Tukar poin | โ |
| Tim | โ Kelompok | โ Dengan kekuatan tim |
| Pertarungan bos untuk pengulangan materi | โ | โ Monster Battle |
| Pemantau kebisingan | โ | โ Silence Challenge |
| Timer, pemilih acak | โ | โ |
| Misi pembelajaran | โ | โ Add-on |
| Laporan siswa | โ | โ Laporan Activity Log |
| Pesan ke orang tua | โ | โ |
| Cerita foto/video kelas | โ | โ |
| Pendataan siswa seluruh sekolah | โ | โ |
| Aplikasi seluler native | โ | โ Aplikasi web ramah seluler |
| Data siswa yang diperlukan | Bervariasi | Hanya nama depan |
| Harga untuk guru | Gratis | Alat gratis, Premium mulai $65/tahun |
โ Ya ยท โ Sebagian ยท โ Tidak
Apa yang membuat ClassMana berbeda
Perkembangan yang tidak membuat siswa bosan
Di ClassDojo, poin hanya menambah total. Di ClassMana, Pengalaman menaikkan level avatar 3D animasi siswa. Dengan 35 level perlengkapan untuk dibuka, siswa selalu punya sesuatu untuk dikejar, sehingga kelas tetap termotivasi sepanjang tahun, bukan hanya beberapa minggu.
![]()
Hadiah yang tidak mengeluarkan biaya
Siswa menggunakan mana untuk kekuatan: hak istimewa yang Anda pilih, seperti memilih tempat duduk, musik saat waktu kerja, atau waktu tambahan untuk tugas. Tidak perlu membeli atau mengisi ulang kotak hadiah.
Konsekuensi dengan jalan kembali
Peringatan di ClassMana mengurangi kesehatan, tidak pernah Pengalaman atau level. Jika kesehatan mencapai nol, siswa "jatuh" dan menebus dirinya dengan tindakan positif. Rekan satu tim bahkan bisa saling menyembuhkan. Ini adalah akuntabilitas tanpa mempermalukan di depan umum.
Momen permainan yang diingat seluruh kelas
Monster Battle mengubah pengulangan materi ujian menjadi pertarungan bos 3D, dan Silence Challenge bertema naga sempat viral di TikTok. Inilah momen yang dibicarakan siswa setelah pelajaran usai.

Dibuat juga untuk siswa yang lebih besar
ClassMana terlihat dan terasa seperti video game sungguhan, sehingga cocok digunakan dari kelas atas sekolah dasar hingga SMP dan SMA, bahkan di universitas.
Kapan ClassDojo menjadi pilihan yang lebih baik
Kami lebih suka Anda memilih alat yang tepat. ClassDojo adalah pilihan yang lebih baik jika:
- Komunikasi dengan orang tua adalah prioritas utama Anda. Fitur pesan, terjemahan, dan cerita kelas adalah keunggulan utama ClassDojo, dan ClassMana tidak menyediakannya.
- Anda mengajar anak-anak kecil dan poin sederhana sudah berjalan dengan baik.
- Seluruh sekolah Anda menggunakan ClassDojo untuk komunikasi dan Anda membutuhkan semua orang berada di platform yang sama.
- Anda membutuhkan alat yang sepenuhnya gratis untuk semua fitur. Alat kelas ClassMana gratis, tetapi permainan lengkapnya adalah fitur Premium.
Menggunakan keduanya bersama-sama
Anda tidak harus memilih. Banyak guru tetap menggunakan ClassDojo untuk komunikasi dengan orang tua dan ClassMana untuk motivasi di kelas. Saat orang tua bertanya bagaimana perkembangan anaknya, Activity Log ClassMana memberi Anda laporan per siswa untuk periode apa pun.
Harga
- ClassDojo: gratis untuk guru dan sekolah. ClassDojo Plus adalah peningkatan berbayar opsional untuk keluarga.
- ClassMana: alat kelas gratis, dan Anda dapat mencoba permainan lengkap dengan satu kelas selama 3 minggu. Premium mulai dari $65 per tahun per guru, dan paket sekolah mulai dari $1 per siswa per tahun (minimal 150 siswa). Lihat harga.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah ClassMana alternatif ClassDojo yang bagus?
Ya, jika Anda menginginkan keterlibatan yang lebih besar di kelas. ClassMana menggantikan poin sederhana dengan permainan lengkap. Jika Anda terutama menggunakan ClassDojo untuk mengirim pesan ke orang tua, tetap gunakan untuk itu dan tambahkan ClassMana di kelas.
Apakah ClassMana lebih baik daripada ClassDojo untuk SMP dan SMA?
Untuk motivasi siswa, ya. Siswa yang lebih besar merespons avatar, level, kekuatan, dan pertarungan bos jauh lebih baik daripada sekadar total poin.
Bisakah saya memindahkan kelas ClassDojo saya ke ClassMana?
Ya, dalam sekitar 10 menit. Ikuti panduan kami: Beralih dari ClassDojo ke ClassMana.
Apakah ClassMana memerlukan email siswa?
Tidak. Siswa masuk dengan nama depan dan kode masuk. Tidak diperlukan email atau informasi pribadi lainnya.
Coba ClassMana secara gratis โ
