Nýjustu bloggfærslur

Ráð, uppfærslur og innsýn til að hjálpa þér að gera kennslustofuna þína að leik

Bestu forritin fyrir bekkjarhagkerfi árið 2026
Nýjasta

Bestu forritin fyrir bekkjarhagkerfi árið 2026

Samanburður á bestu forritunum fyrir bekkjarhagkerfi árið 2026: ClassBank, Critter Coin, gull og bekkjarbúð ClassMana, og heimagerða leiðin með töflureikni eða pappír. Til hvers hvert þeirra hentar best, með hreinskilnum kostum og göllum.

Lesa meira →
Bestu PBIS-umbunarforritin fyrir kennara árið 2026

Bestu PBIS-umbunarforritin fyrir kennara árið 2026

Sanngjörn samantekt á bestu PBIS-umbunarforritunum árið 2026: kerfi fyrir allan skólann eins og LiveSchool, PBIS Rewards, Dean's List, ePraise og Critter Coin, og verkfæri fyrir einstaka kennara eins og ClassDojo og ClassMana. Til hvers hvert þeirra hentar best og hvernig þau vinna saman.

Bestu valkostirnir við ClassDojo árið 2026

Bestu valkostirnir við ClassDojo árið 2026

Ertu að leita að valkosti við ClassDojo? Berðu saman ClassMana, Critter Coin, LiveSchool, PBIS Rewards og ClassBank og finndu út hver hentar þinni kennslustofu, sérstaklega ef nemendurnir þínir eru vaxnir upp úr stigum.

Hvernig á að nota ClassMana samhliða PBIS-kerfi skólans

Hvernig á að nota ClassMana samhliða PBIS-kerfi skólans

Skólinn þinn notar PBIS. ClassMana gerir það skemmtilegt í þinni eigin kennslustofu. Lærðu hvernig þú tengir væntingar skólans við umbun, krafta, viðvaranir og bekkjarbúðina í ClassMana, án þess að skipta út kerfinu sem skólinn notar nú þegar.

Bestu leikjavæðingartólin fyrir kennslustofuna á unglingastigi og í framhaldsskóla

Bestu leikjavæðingartólin fyrir kennslustofuna á unglingastigi og í framhaldsskóla

Eldri nemendur sjá í gegnum einfaldar stigatöflur. Við berum saman ClassMana, Critter Coin, ClassDojo og ClassBank fyrir unglingastig og framhaldsskóla: hvaða tól hafa þá dýpt sem unglingar vaxa ekki upp úr, með heiðarlegum kostum og göllum.

Settu upp umbunina einu sinni og notaðu hana í öllum bekkjunum þínum

Settu upp umbunina einu sinni og notaðu hana í öllum bekkjunum þínum

Umbun, viðvaranir, krafta, vörur í versluninni og leyndardómsatburði er nú hægt að deila á milli bekkja. Breyttu þeim einu sinni og allir tengdir bekkir fylgja með.

Búðu til leiðangur einu sinni og notaðu hann í öllum bekkjunum þínum

Búðu til leiðangur einu sinni og notaðu hann í öllum bekkjunum þínum

Deildu einum leiðangri með mörgum bekkjum og sameinaðu afritin sem þú hefur þegar búið til aftur í einn leiðangur, ásamt framvindu nemenda.

Nemendaskýrslur í virkniskrá ClassMana

Nemendaskýrslur í virkniskrá ClassMana

Síaðu virkni bekkjarins eftir nemanda og tímabili og fáðu samstundis yfirlit yfir öll verðlaun, viðvaranir, krafta og kaup.

Spilun í æðri menntun: Notkun ClassMana fyrir háskólanema

Spilun í æðri menntun: Notkun ClassMana fyrir háskólanema

Uppgötvaðu hvernig á að nota spilunartól ClassMana á áhrifaríkan hátt í æðri menntun, allt frá grunnnámi til meistaranáms til að virkja háskólanema.

Viðtal við Sylvain: Hvernig ClassMana breytir námi í leik

Viðtal við Sylvain: Hvernig ClassMana breytir námi í leik

Sylvain deilir reynslu sinni af ClassMana og hvernig hann notar leikjavæðingu til að hvetja nemendur sína.