ClassMana vs ClassDojo
ClassDojo è una delle app per la classe più usate al mondo. È gratuita per gli insegnanti ed è nota soprattutto per i punti comportamento e la comunicazione con i genitori, con messaggistica, storie della classe e traduzione in molte lingue.
ClassMana è un gioco per la classe. Gli studenti guadagnano Esperienza per far salire di livello un avatar 3D animato, spendono mana in poteri che sbloccano veri privilegi in classe e giocano insieme in squadre, battaglie contro il boss e missioni.
Entrambi ti aiutano a incoraggiare i comportamenti positivi. La grande differenza è cosa succede dopo aver assegnato il punto.
Ultimo aggiornamento: ottobre 2026. Funzionalità e prezzi cambiano, quindi controlla il sito web di ciascun fornitore.
Confronto delle funzionalità
| Funzionalità | ClassDojo | ClassMana |
|---|---|---|
| Punti per i comportamenti positivi | ✅ | ✅ Esperienza |
| Abilità / ricompense personalizzate | ✅ | ✅ |
| Punti negativi | ✅ | ✅ Gli avvisi riducono la salute |
| Avatar che salgono di livello e sbloccano oggetti | ❌ | ✅ 3D animati, 35 livelli |
| Poteri degli studenti (privilegi in classe) | ❌ | ✅ |
| Riscatto dopo un comportamento negativo | ❌ | ✅ |
| Oro e negozio della classe | ➖ Riscatto punti | ✅ |
| Squadre | ➖ Gruppi | ✅ Con poteri di squadra |
| Battaglia contro il boss per il ripasso | ❌ | ✅ Monster Battle |
| Monitor del rumore | ✅ | ✅ Silence Challenge |
| Timer, selezione casuale | ✅ | ✅ |
| Missioni di apprendimento | ❌ | ✅ Componente aggiuntivo |
| Report sugli studenti | ✅ | ✅ Report dell'Activity Log |
| Messaggistica con i genitori | ✅ | ❌ |
| Storie della classe con foto/video | ✅ | ❌ |
| Gestione degli elenchi a livello di scuola | ✅ | ❌ |
| App mobili native | ✅ | ➖ Web app ottimizzata per dispositivi mobili |
| Dati degli studenti richiesti | Variabili | Solo il nome |
| Prezzo per gli insegnanti | Gratuito | Strumenti gratuiti, Premium da 65 $/anno |
✅ Sì · ➖ In parte · ❌ No
In cosa ClassMana è diverso
Una progressione che gli studenti non superano mai
In ClassDojo, un punto si aggiunge a un totale. In ClassMana, l'Esperienza fa salire di livello l'avatar 3D animato dello studente. Con 35 livelli di oggetti da sbloccare, gli studenti hanno sempre un obiettivo da raggiungere, e questo mantiene la classe motivata per tutto l'anno invece che per poche settimane.
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Ricompense che non ti costano nulla
Gli studenti spendono mana in poteri: privilegi scelti da te, come scegliere il proprio posto, ascoltare musica durante il lavoro o avere più tempo per un compito. Nessuna scatola dei premi da comprare o riempire.
Conseguenze con una via di ritorno
Gli avvisi di ClassMana riducono la salute, mai l'Esperienza o i livelli. Se la salute arriva a zero, lo studente "cade" e si riscatta con un'azione positiva. I compagni di squadra possono persino curarsi a vicenda. È responsabilità senza umiliazioni pubbliche.
Momenti di gioco che tutta la classe ricorda
La Monster Battle trasforma il ripasso per le verifiche in un combattimento 3D contro un boss, e la Silence Challenge a tema drago è diventata virale su TikTok. Sono i momenti di cui gli studenti parlano dopo la lezione.

Pensato anche per gli studenti più grandi
ClassMana ha l'aspetto e le sensazioni di un vero videogioco, quindi funziona dagli ultimi anni della primaria fino alle medie e alle superiori, e persino all'università.
Quando ClassDojo è la scelta migliore
Preferiamo che tu scelga lo strumento giusto. ClassDojo è la scelta migliore se:
- La comunicazione con i genitori è la tua priorità principale. Messaggistica, traduzione e storie della classe sono il punto di forza di ClassDojo, e ClassMana non offre queste funzioni.
- Insegni a bambini piccoli e i semplici punti funzionano già bene.
- Tutta la tua scuola usa ClassDojo per la comunicazione e hai bisogno che tutti siano sulla stessa piattaforma.
- Ti serve uno strumento completamente gratuito per tutte le funzionalità. Gli strumenti per la classe di ClassMana sono gratuiti, ma il gioco completo è una funzionalità Premium.
Usarli entrambi
Non devi per forza scegliere. Molti insegnanti mantengono ClassDojo per la comunicazione con i genitori e usano ClassMana per la motivazione in classe. Quando i genitori chiedono come va il loro figlio, l' Activity Log di ClassMana ti fornisce un report per ogni studente su qualsiasi periodo.
Prezzi
- ClassDojo: gratuito per insegnanti e scuole. ClassDojo Plus è un upgrade a pagamento facoltativo per le famiglie.
- ClassMana: gli strumenti per la classe sono gratuiti e puoi provare il gioco completo con una classe per 3 settimane. Premium parte da 65 $ all'anno per insegnante, e il piano scuola parte da 1 $ per studente all'anno (minimo 150 studenti). Consulta i prezzi.
Domande frequenti
ClassMana è una buona alternativa a ClassDojo?
Sì, se vuoi più coinvolgimento in classe. ClassMana sostituisce i semplici punti con un gioco completo. Se usi ClassDojo principalmente per i messaggi ai genitori, continua a usarlo per quello e aggiungi ClassMana in classe.
ClassMana è meglio di ClassDojo per le scuole medie e superiori?
Per la motivazione degli studenti, sì. Gli studenti più grandi rispondono molto meglio ad avatar, livelli, poteri e battaglie contro il boss che a un totale di punti.
Posso trasferire la mia classe da ClassDojo a ClassMana?
Sì, in circa 10 minuti. Segui la nostra guida: Passare da ClassDojo a ClassMana.
ClassMana richiede le email degli studenti?
No. Gli studenti accedono con il proprio nome e un codice di accesso. Non sono necessarie email né altre informazioni personali.
