ClassMana vs ClassDojo

ClassDojo è una delle app per la classe più usate al mondo. È gratuita per gli insegnanti ed è nota soprattutto per i punti comportamento e la comunicazione con i genitori, con messaggistica, storie della classe e traduzione in molte lingue.

ClassMana è un gioco per la classe. Gli studenti guadagnano Esperienza per far salire di livello un avatar 3D animato, spendono mana in poteri che sbloccano veri privilegi in classe e giocano insieme in squadre, battaglie contro il boss e missioni.

Entrambi ti aiutano a incoraggiare i comportamenti positivi. La grande differenza è cosa succede dopo aver assegnato il punto.

Ultimo aggiornamento: ottobre 2026. Funzionalità e prezzi cambiano, quindi controlla il sito web di ciascun fornitore.

Confronto delle funzionalità

FunzionalitàClassDojoClassMana
Punti per i comportamenti positivi✅✅ Esperienza
Abilità / ricompense personalizzate✅✅
Punti negativi✅✅ Gli avvisi riducono la salute
Avatar che salgono di livello e sbloccano oggetti❌✅ 3D animati, 35 livelli
Poteri degli studenti (privilegi in classe)❌✅
Riscatto dopo un comportamento negativo❌✅
Oro e negozio della classe➖ Riscatto punti✅
Squadre➖ Gruppi✅ Con poteri di squadra
Battaglia contro il boss per il ripasso❌✅ Monster Battle
Monitor del rumore✅✅ Silence Challenge
Timer, selezione casuale✅✅
Missioni di apprendimento❌✅ Componente aggiuntivo
Report sugli studenti✅✅ Report dell'Activity Log
Messaggistica con i genitori✅❌
Storie della classe con foto/video✅❌
Gestione degli elenchi a livello di scuola✅❌
App mobili native✅➖ Web app ottimizzata per dispositivi mobili
Dati degli studenti richiestiVariabiliSolo il nome
Prezzo per gli insegnantiGratuitoStrumenti gratuiti, Premium da 65 $/anno

✅ Sì · ➖ In parte · ❌ No

In cosa ClassMana è diverso

Una progressione che gli studenti non superano mai

In ClassDojo, un punto si aggiunge a un totale. In ClassMana, l'Esperienza fa salire di livello l'avatar 3D animato dello studente. Con 35 livelli di oggetti da sbloccare, gli studenti hanno sempre un obiettivo da raggiungere, e questo mantiene la classe motivata per tutto l'anno invece che per poche settimane.

Gli avatar 3D animati di ClassMana

Ricompense che non ti costano nulla

Gli studenti spendono mana in poteri: privilegi scelti da te, come scegliere il proprio posto, ascoltare musica durante il lavoro o avere più tempo per un compito. Nessuna scatola dei premi da comprare o riempire.

Conseguenze con una via di ritorno

Gli avvisi di ClassMana riducono la salute, mai l'Esperienza o i livelli. Se la salute arriva a zero, lo studente "cade" e si riscatta con un'azione positiva. I compagni di squadra possono persino curarsi a vicenda. È responsabilità senza umiliazioni pubbliche.

Momenti di gioco che tutta la classe ricorda

La Monster Battle trasforma il ripasso per le verifiche in un combattimento 3D contro un boss, e la Silence Challenge a tema drago è diventata virale su TikTok. Sono i momenti di cui gli studenti parlano dopo la lezione.

Monster Battle di ClassMana

Pensato anche per gli studenti più grandi

ClassMana ha l'aspetto e le sensazioni di un vero videogioco, quindi funziona dagli ultimi anni della primaria fino alle medie e alle superiori, e persino all'università.

Quando ClassDojo è la scelta migliore

Preferiamo che tu scelga lo strumento giusto. ClassDojo è la scelta migliore se:

  • La comunicazione con i genitori è la tua priorità principale. Messaggistica, traduzione e storie della classe sono il punto di forza di ClassDojo, e ClassMana non offre queste funzioni.
  • Insegni a bambini piccoli e i semplici punti funzionano già bene.
  • Tutta la tua scuola usa ClassDojo per la comunicazione e hai bisogno che tutti siano sulla stessa piattaforma.
  • Ti serve uno strumento completamente gratuito per tutte le funzionalità. Gli strumenti per la classe di ClassMana sono gratuiti, ma il gioco completo è una funzionalità Premium.

Usarli entrambi

Non devi per forza scegliere. Molti insegnanti mantengono ClassDojo per la comunicazione con i genitori e usano ClassMana per la motivazione in classe. Quando i genitori chiedono come va il loro figlio, l' Activity Log di ClassMana ti fornisce un report per ogni studente su qualsiasi periodo.

Prezzi

  • ClassDojo: gratuito per insegnanti e scuole. ClassDojo Plus è un upgrade a pagamento facoltativo per le famiglie.
  • ClassMana: gli strumenti per la classe sono gratuiti e puoi provare il gioco completo con una classe per 3 settimane. Premium parte da 65 $ all'anno per insegnante, e il piano scuola parte da 1 $ per studente all'anno (minimo 150 studenti). Consulta i prezzi.

Domande frequenti

ClassMana è una buona alternativa a ClassDojo?

Sì, se vuoi più coinvolgimento in classe. ClassMana sostituisce i semplici punti con un gioco completo. Se usi ClassDojo principalmente per i messaggi ai genitori, continua a usarlo per quello e aggiungi ClassMana in classe.

ClassMana è meglio di ClassDojo per le scuole medie e superiori?

Per la motivazione degli studenti, sì. Gli studenti più grandi rispondono molto meglio ad avatar, livelli, poteri e battaglie contro il boss che a un totale di punti.

Posso trasferire la mia classe da ClassDojo a ClassMana?

Sì, in circa 10 minuti. Segui la nostra guida: Passare da ClassDojo a ClassMana.

ClassMana richiede le email degli studenti?

No. Gli studenti accedono con il proprio nome e un codice di accesso. Non sono necessarie email né altre informazioni personali.

Prova ClassMana gratis →

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