ClassMana vs ClassDojo
ClassDojo는 전 세계에서 가장 널리 사용되는 교실 앱 중 하나입니다. 교사에게 무료로 제공되며, 행동 포인트와 학부모 소통 기능으로 가장 잘 알려져 있고, 메시지, 학급 스토리, 다국어 번역 기능도 갖추고 있습니다.
ClassMana는 교실 게임입니다. 학생들은 경험치를 얻어 애니메이션 3D 아바타의 레벨을 올리고, 마나를 사용해 실제 교실 특권을 얻을 수 있는 파워를 사용하며, 팀, 보스 전투, 퀘스트를 통해 함께 플레이합니다.
두 앱 모두 긍정적인 행동을 장려하는 데 도움이 됩니다. 가장 큰 차이점은 포인트를 준 다음에 무슨 일이 일어나는가입니다.
최종 업데이트: 2026년 10월. 기능과 가격은 변경될 수 있으니 각 업체의 웹사이트를 확인하세요.
기능 비교
| 기능 | ClassDojo | ClassMana |
|---|---|---|
| 긍정적인 행동에 대한 포인트 | ✅ | ✅ 경험치 |
| 맞춤 기술 / 보상 | ✅ | ✅ |
| 감점 | ✅ | ✅ 경고 시 체력 감소 |
| 레벨업하고 장비를 해제하는 아바타 | ❌ | ✅ 애니메이션 3D, 35레벨 |
| 학생 파워 (교실 특권) | ❌ | ✅ |
| 부정적인 행동 후 만회 기회 | ❌ | ✅ |
| 골드 & 학급 상점 | ➖ 포인트 교환 | ✅ |
| 팀 | ➖ 그룹 | ✅ 팀 파워 포함 |
| 복습용 보스 전투 | ❌ | ✅ 몬스터 배틀 |
| 소음 측정기 | ✅ | ✅ 침묵 챌린지 |
| 타이머, 랜덤 뽑기 | ✅ | ✅ |
| 학습 퀘스트 | ❌ | ✅ 추가 기능 |
| 학생 리포트 | ✅ | ✅ 활동 기록 리포트 |
| 학부모 메시지 | ✅ | ❌ |
| 학급 사진/동영상 스토리 | ✅ | ❌ |
| 학교 단위 명단 관리 | ✅ | ❌ |
| 네이티브 모바일 앱 | ✅ | ➖ 모바일 친화적인 웹 앱 |
| 필요한 학생 정보 | 다양함 | 이름만 |
| 교사용 가격 | 무료 | 무료 도구, 프리미엄 연 $65부터 |
✅ 예 · ➖ 부분적 · ❌ 아니요
ClassMana의 차별점
학생들이 질리지 않는 성장 시스템
ClassDojo에서는 포인트가 합계에 더해집니다. ClassMana에서는 경험치로 학생의 애니메이션 3D 아바타 레벨이 올라갑니다. 35레벨에 걸쳐 해제할 수 있는 장비가 있어 학생들에게는 항상 목표가 있으며, 덕분에 학급의 동기 부여가 몇 주가 아니라 1년 내내 유지됩니다.
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비용이 들지 않는 보상
학생들은 마나를 사용해 파워를 씁니다. 파워는 자리 선택, 활동 시간 중 음악 듣기, 과제 시간 연장 등 교사가 정하는 특권입니다. 상품 상자를 사거나 다시 채울 필요가 없습니다.
만회할 길이 있는 결과
ClassMana의 경고는 체력을 낮출 뿐, 경험치나 레벨은 절대 깎지 않습니다. 체력이 0이 되면 학생은 "쓰러지고", 긍정적인 행동으로 스스로 만회합니다. 팀원들이 서로를 치유해 줄 수도 있습니다. 공개적인 망신 없이 책임감을 기를 수 있습니다.
반 전체가 기억하는 게임의 순간들
몬스터 배틀은 시험 복습을 3D 보스 전투로 바꿔 주며, 드래곤 테마의 침묵 챌린지는 TikTok에서 화제가 되었습니다. 수업이 끝난 후에도 학생들이 이야기하는 순간들입니다.

고학년 학생에게도 적합
ClassMana는 진짜 비디오 게임처럼 보이고 느껴지기 때문에 초등 고학년부터 중학교, 고등학교, 그리고 대학교에서까지 활용할 수 있습니다.
ClassDojo가 더 나은 선택인 경우
저희는 선생님께서 알맞은 도구를 고르시길 바랍니다. 다음과 같은 경우에는 ClassDojo가 더 나은 선택입니다.
- 학부모 소통이 최우선 과제인 경우. 메시지, 번역, 학급 스토리는 ClassDojo의 핵심 강점이며, ClassMana에는 이 기능이 없습니다.
- 어린 아이들을 가르치고 간단한 포인트만으로도 이미 효과가 좋은 경우.
- 학교 전체가 소통을 위해 ClassDojo를 사용하고 있어 모두가 같은 플랫폼을 써야 하는 경우.
- 모든 기능을 완전히 무료로 사용해야 하는 경우. ClassMana의 교실 도구는 무료이지만, 전체 게임은 프리미엄 기능입니다.
두 가지 함께 사용하기
꼭 하나만 고를 필요는 없습니다. 많은 교사들이 학부모 소통에는 ClassDojo를 계속 사용하고, 수업 중 동기 부여에는 ClassMana를 사용합니다. 학부모가 자녀의 학교생활에 대해 물어보면, ClassMana의 활동 기록으로 원하는 기간의 학생별 리포트를 확인할 수 있습니다.
가격
- ClassDojo: 교사와 학교에 무료입니다. ClassDojo Plus는 가정용 선택형 유료 업그레이드입니다.
- ClassMana: 교실 도구는 무료이며, 한 학급으로 3주 동안 전체 게임을 체험해 볼 수 있습니다. 프리미엄은 교사 1인당 연 $65부터, 학교 요금제는 학생 1인당 연 $1부터(최소 150명) 시작합니다. 가격을 확인하세요.
자주 묻는 질문
ClassMana는 좋은 ClassDojo 대안인가요?
네, 수업 참여도를 높이고 싶다면 그렇습니다. ClassMana는 단순한 포인트를 완전한 게임으로 대체합니다. 주로 학부모 메시지를 위해 ClassDojo를 사용하신다면, 그 용도로는 계속 사용하시고 수업에는 ClassMana를 더하세요.
중학교와 고등학교에서는 ClassMana가 ClassDojo보다 나은가요?
학생 동기 부여 측면에서는 그렇습니다. 고학년 학생들은 포인트 합계보다 아바타, 레벨, 파워, 보스 전투에 훨씬 더 잘 반응합니다.
ClassDojo 학급을 ClassMana로 옮길 수 있나요?
네, 약 10분이면 됩니다. 가이드를 따라 해 보세요: ClassDojo에서 ClassMana로 전환하기.
ClassMana를 사용하려면 학생 이메일이 필요한가요?
아니요. 학생들은 이름과 로그인 코드로 로그인합니다. 이메일이나 기타 개인정보는 필요하지 않습니다.
