ClassMana prieš ClassDojo

ClassDojo yra viena plačiausiai naudojamų klasės programėlių pasaulyje. Mokytojams ji nemokama ir geriausiai žinoma dėl elgesio taškų ir bendravimo su tėvais: joje yra žinutės, klasės istorijos ir vertimas į daugybę kalbų.

ClassMana yra klasės žaidimas. Mokiniai renka patirtį, kad pakeltų animuoto 3D avataro lygį, leidžia maną galioms, kurios atrakina tikras privilegijas klasėje, ir žaidžia kartu komandose, kovose su bosais ir užduotyse.

Abi programos padeda skatinti teigiamą elgesį. Didžiausias skirtumas yra tai, kas vyksta po to, kai taškas suteikiamas.

Paskutinį kartą atnaujinta: 2026 m. spalio mėn. Funkcijos ir kainos keičiasi, todėl tikrinkite kiekvieno tiekėjo svetainę.

Funkcijų palyginimas

FunkcijaClassDojoClassMana
Taškai už teigiamą elgesį✅✅ Patirtis
Pasirinktiniai įgūdžiai / apdovanojimai✅✅
Neigiami taškai✅✅ Įspėjimai mažina sveikatą
Avatarai, kurie kyla lygiais ir atrakina daiktus❌✅ Animuoti 3D, 35 lygiai
Mokinių galios (privilegijos klasėje)❌✅
Išsipirkimas po neigiamo elgesio❌✅
Auksas ir klasės parduotuvė➖ Taškų keitimas✅
Komandos➖ Grupės✅ Su komandų galiomis
Kova su bosu kartojimui❌✅ Kova su pabaisa
Triukšmo matuoklis✅✅ Tylos iššūkis
Laikmatis, atsitiktinis parinkimas✅✅
Mokymosi užduotys❌✅ Priedas
Mokinių ataskaitos✅✅ Veiklos žurnalo ataskaitos
Žinutės tėvams✅❌
Klasės nuotraukų / vaizdo įrašų istorijos✅❌
Visos mokyklos sąrašų tvarkymas✅❌
Vietinės mobiliosios programėlės✅➖ Mobiliesiems pritaikyta žiniatinklio programa
Reikalingi mokinių duomenysĮvairuTik vardas
Kaina mokytojamsNemokamaNemokami įrankiai, Premium nuo 65 $/metus

✅ Taip · ➖ Iš dalies · ❌ Ne

Kuo ClassMana skiriasi

Progresas, iš kurio mokiniai neišauga

ClassDojo taškas tiesiog pridedamas prie bendros sumos. ClassMana patirtis kelia mokinio animuoto 3D avataro lygį. Turėdami 35 lygius daiktų, kuriuos galima atrakinti, mokiniai visada turi tikslą, todėl klasė išlieka motyvuota visus metus, o ne kelias savaites.

ClassMana animuoti 3D avatarai

Apdovanojimai, kurie jums nieko nekainuoja

Mokiniai leidžia maną galioms: jūsų pasirinktoms privilegijoms, pavyzdžiui, galimybei pasirinkti vietą, muzikai darbo metu ar papildomam laikui užduočiai atlikti. Nereikia pirkti ar papildyti prizų dėžės.

Pasekmės su keliu atgal

ClassMana įspėjimai mažina sveikatą, bet niekada ne patirtį ar lygius. Jei sveikata nukrenta iki nulio, mokinys „krenta“ ir išsiperka teigiamu veiksmu. Komandos draugai gali net gydyti vieni kitus. Tai atsakomybė be viešo gėdinimo.

Žaidimo akimirkos, kurias prisimena visa klasė

Kova su pabaisa paverčia pasiruošimą kontroliniam 3D kova su bosu, o drakono tematikos Tylos iššūkis tapo populiarus „TikTok“. Būtent apie šias akimirkas mokiniai kalba po pamokų.

ClassMana kova su pabaisa

Sukurta ir vyresniems mokiniams

ClassMana atrodo ir jaučiasi kaip tikras vaizdo žaidimas, todėl tinka nuo vyresnių pradinių klasių iki pagrindinės ir vidurinės mokyklos, ir net universitete.

Kada ClassDojo yra geresnis pasirinkimas

Norime, kad pasirinktumėte tinkamą įrankį. ClassDojo yra geresnis pasirinkimas, jei:

  • Bendravimas su tėvais jums svarbiausias. ClassDojo žinutės, vertimas ir klasės istorijos yra pagrindinė jos stiprybė, o ClassMana to nedaro.
  • Mokote mažus vaikus ir paprasti taškai jau gerai veikia.
  • Visa jūsų mokykla naudoja ClassDojo bendravimui ir jums reikia, kad visi būtų toje pačioje platformoje.
  • Jums reikia visiškai nemokamo įrankio su visomis funkcijomis. ClassMana klasės įrankiai nemokami, tačiau visas žaidimas yra Premium funkcija.

Abiejų naudojimas kartu

Rinktis nebūtina. Daug mokytojų ClassDojo palieka bendravimui su tėvais, o ClassMana naudoja motyvacijai klasėje. Kai tėvai klausia, kaip sekasi jų vaikui, ClassMana Veiklos žurnalas pateikia kiekvieno mokinio ataskaitą už bet kurį laikotarpį.

Kainos

  • ClassDojo: nemokama mokytojams ir mokykloms. ClassDojo Plus yra pasirenkamas mokamas planas šeimoms.
  • ClassMana: klasės įrankiai nemokami, o visą žaidimą galite išbandyti su viena klase 3 savaites. Premium kainuoja nuo 65 $ per metus vienam mokytojui, o mokyklos planas – nuo 1 $ vienam mokiniui per metus (ne mažiau kaip 150 mokinių). Žr. kainas.

Dažniausiai užduodami klausimai

Ar ClassMana yra gera ClassDojo alternatyva?

Taip, jei norite daugiau įsitraukimo klasėje. ClassMana paprastus taškus pakeičia visaverčiu žaidimu. Jei ClassDojo daugiausia naudojate žinutėms tėvams, palikite ją tam ir klasėje naudokite ClassMana.

Ar ClassMana geresnė už ClassDojo pagrindinei ir vidurinei mokyklai?

Mokinių motyvacijai – taip. Vyresni mokiniai daug geriau reaguoja į avatarus, lygius, galias ir kovas su bosais nei į taškų sumą.

Ar galiu perkelti savo ClassDojo klasę į ClassMana?

Taip, maždaug per 10 minučių. Vadovaukitės mūsų gidu: Perėjimas iš ClassDojo į ClassMana.

Ar ClassMana reikia mokinių el. pašto adresų?

Ne. Mokiniai prisijungia naudodami savo vardą ir prisijungimo kodą. Nereikia nei el. pašto adresų, nei kitos asmeninės informacijos.

Išbandykite ClassMana nemokamai →

Prisijunkite prie pokalbio! Turite minčių ar klausimų apie šį įrašą? Prisijunkite prie mūsų ClassMana Facebook bendruomenės, kad pasidalintumėte savo idėjomis, užduotumėte klausimus ir bendrautumėte su kitais bendraminčiais pedagogais!