Pāreja no ClassDojo uz ClassMana
Pāreja no ClassDojo uz ClassMana aizņem aptuveni 10 minūtes. Jūsu ClassDojo prasmes kļūst par ClassMana apbalvojumiem, jūsu punkti kļūst par pieredzi, un jūsu skolēni iegūst avatāru, kas attīstās kopā ar viņiem.
Šis ceļvedis jūs soli pa solim izvedīs cauri visam procesam.
Kas kam atbilst
| ClassDojo | ClassMana |
|---|---|
| Pozitīvās prasmes | Apbalvojumi, kas dod pieredzi |
| Prasmes "Jāpiestrādā" | Brīdinājumi, kas samazina veselību (pēc izvēles, 3. posms) |
| Kopējais punktu skaits | Pieredze un līmeņi |
| Avatāri | Animēti 3D avatāri ar ekipējumu, ko atbloķēt 35 līmeņos |
| Punktu izmantošana | Spējas (par manu) un klases veikals (par zeltu) |
| Grupas | Komandas |
| Rīki: taimeris | Taimeris un hronometrs |
| Rīki: nejaušā izvēle | Nejauša skolēna izvēle |
| Rīki: trokšņa mērītājs | Klusuma izaicinājums |
| Saziņa ar vecākiem | Nav iekļauta: turpiniet izmantot ClassDojo vai savas skolas saziņas lietotni |
1. solis: Sagatavojiet skolēnu sarakstu
ClassMana vajadzīgi tikai jūsu skolēnu vārdi. Nokopējiet tos no klases saraksta, izklājlapas vai skolas informācijas sistēmas, katru vārdu jaunā rindā.
Vienādi vārdi
Ja diviem skolēniem ir vienāds vārds, pievienojiet uzvārda pirmo burtu (piem., "Emma S." un "Emma T."). ClassMana nav vajadzīgi uzvārdi, e-pasta adreses vai fotogrāfijas.
2. solis: Izveidojiet savu klasi
- Reģistrējieties ClassMana (bez maksas).
- Noklikšķiniet uz Izveidot klasi un piešķiriet tai nosaukumu.
- Ielīmējiet skolēnu vārdus iestatīšanas vedņa pirmajā solī.

Sīkāka informācija: Klases izveide.
3. solis: Pārvērtiet prasmes par apbalvojumiem
Vedņa otrajā solī ClassMana piedāvā apbalvojumu sarakstu. Rediģējiet tos, lai tie atbilstu ClassDojo prasmēm, kuras jūsu skolēni jau pazīst, piemēram, "Palīdz citiem", "Strādā pie uzdevuma" vai "Čakli strādā". Saglabājot tos pašus nosaukumus, skolēniem būs vieglāk pāriet.

Pieredzes vērtības
ClassDojo prasme parasti dod 1 punktu. ClassMana jūs varat par lielākiem sasniegumiem piešķirt vairāk pieredzes, tādējādi līmeņa paaugstināšana šķiet nozīmīgāka.
4. solis: Izvēlieties spējas balvu kastes vietā
Pēdējā solī izvēlieties spējas, ko skolēni var iegādāties par manu. Tās ir klases privilēģijas, piemēram, iespēja izvēlēties savu sēdvietu vai klausīties mūziku darba laikā. Ja iepriekš ļāvāt skolēniem apmainīt punktus pret privilēģijām, spējas to aizstāj, un ClassMana visu uzskaita jūsu vietā.

5. solis: Kā ar punktiem "Jāpiestrādā"?
Iesakām nedēļu vai divas pagaidīt, pirms sākat izmantot negatīvos punktus. Sāciet tikai ar apbalvojumiem, lai skolēni vispirms iemīlētu spēli.
Kad esat gatavi, klases iestatījumos ieslēdziet Veselība un brīdinājumi. Brīdinājumi samazina skolēna veselību, taču nekad neatņem pieredzi vai līmeņus. Skatiet 3. posms: Veselība.
6. solis: Sāciet no jauna, bet esiet dāsni
Kopējais punktu skaits no ClassDojo netiek pārnests. Patiesībā tas ir labi: visi sāk no 1. līmeņa, un tas šķiet kā jaunas spēles sākums.
Lai viss iesāktos, pirmajā stundā esiet dāsni. Daži skolotāji visiem piešķir lielu pieredzes devu, lai skolēni uzreiz redzētu savus pirmos līmeņa kāpumus un atbloķētās spējas.
7. solis: Iepazīstiniet ar to skolēnus
Pirmajā dienā skolēnu pieteikšanās nav nepieciešama. Parādiet klases informācijas paneli projektorā, dažās minūtēs izskaidrojiet pieredzi un spējas un sāciet apbalvot.
Nākamajā stundā izdaliet pieteikšanās kodus, lai skolēni varētu pielāgot savus avatārus. Tieši šajā brīdī lielākā daļa skolēnu aizraujas. Skatiet 2. posms: Skolēnu avatāri.
Vai varu turpināt izmantot ClassDojo saziņai ar vecākiem?
Jā. ClassMana nav iekļauta saziņa ar vecākiem, tāpēc daudzi skolotāji turpina izmantot ClassDojo (vai savas skolas saziņas lietotni) saziņai ar ģimenēm, bet klasē izmanto ClassMana. Ja kāds no vecākiem jautā, kā sokas viņa bērnam, Darbību žurnāls sniedz pārskatu par katru skolēnu jebkuram laika posmam.
