ClassMana vs ClassDojo

ClassDojo เป็นหนึ่งในแอปสำหรับห้องเรียนที่มีผู้ใช้มากที่สุดในโลก ใช้งานได้ฟรีสำหรับครู และเป็นที่รู้จักดีในด้านการให้คะแนนพฤติกรรมและการสื่อสารกับผู้ปกครอง โดยมีระบบส่งข้อความ เรื่องราวของห้องเรียน (class stories) และการแปลเป็นหลายภาษา

ClassMana เป็นเกมในห้องเรียน นักเรียนสะสมค่าประสบการณ์ (Experience) เพื่ออัปเลเวลอวาตาร์ 3D แบบเคลื่อนไหว ใช้มานาเพื่อแลกพลังที่ปลดล็อกสิทธิพิเศษจริงในห้องเรียน และเล่นด้วยกันเป็นทีม ต่อสู้กับบอส และทำภารกิจ

ทั้งสองแอปช่วยส่งเสริมพฤติกรรมเชิงบวกได้ ความแตกต่างสำคัญคือ สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากให้คะแนนไปแล้ว

อัปเดตล่าสุด: ตุลาคม 2026 ฟีเจอร์และราคาอาจเปลี่ยนแปลงได้ โปรดตรวจสอบจากเว็บไซต์ของผู้ให้บริการแต่ละราย

เปรียบเทียบฟีเจอร์

ฟีเจอร์ClassDojoClassMana
คะแนนสำหรับพฤติกรรมเชิงบวก✅✅ ค่าประสบการณ์ (Experience)
ทักษะ / รางวัลที่กำหนดเองได้✅✅
คะแนนติดลบ✅✅ การตักเตือนจะลดพลังชีวิต
อวาตาร์ที่อัปเลเวลและปลดล็อกอุปกรณ์ได้❌✅ 3D แบบเคลื่อนไหว 35 เลเวล
พลังของนักเรียน (สิทธิพิเศษในห้องเรียน)❌✅
การไถ่โทษหลังพฤติกรรมเชิงลบ❌✅
ทองและร้านค้าของห้องเรียน➖ แลกคะแนน✅
ทีม➖ กลุ่ม✅ พร้อมพลังของทีม
ต่อสู้กับบอสเพื่อทบทวนบทเรียน❌✅ Monster Battle
เครื่องวัดระดับเสียง✅✅ Silence Challenge
ตัวจับเวลา, ตัวสุ่มเลือก✅✅
ภารกิจการเรียนรู้❌✅ ส่วนเสริม
รายงานนักเรียน✅✅ รายงานจาก Activity Log
ส่งข้อความถึงผู้ปกครอง✅❌
เรื่องราวรูปภาพ/วิดีโอของห้องเรียน✅❌
การจัดการรายชื่อทั้งโรงเรียน✅❌
แอปมือถือแบบเนทีฟ✅➖ เว็บแอปที่รองรับมือถือ
ข้อมูลนักเรียนที่ต้องใช้แตกต่างกันไปชื่อจริงเท่านั้น
ราคาสำหรับครูฟรีเครื่องมือฟรี, Premium เริ่มต้น $65/ปี

✅ มี · ➖ มีบางส่วน · ❌ ไม่มี

ClassMana แตกต่างอย่างไร

ความก้าวหน้าที่นักเรียนไม่เบื่อ

ใน ClassDojo คะแนนจะถูกบวกเข้าไปในยอดรวม แต่ใน ClassMana ค่าประสบการณ์จะช่วยอัปเลเวล อวาตาร์ 3D แบบเคลื่อนไหว ของนักเรียน ด้วยอุปกรณ์ให้ปลดล็อกถึง 35 เลเวล นักเรียนจึงมีเป้าหมายให้ไล่ตามอยู่เสมอ ซึ่งทำให้ทั้งห้องมีแรงจูงใจตลอดทั้งปี ไม่ใช่แค่ไม่กี่สัปดาห์

อวาตาร์ 3D แบบเคลื่อนไหวของ ClassMana

รางวัลที่คุณไม่ต้องเสียเงิน

นักเรียนใช้มานาเพื่อแลก พลัง ซึ่งเป็นสิทธิพิเศษที่คุณเลือกเอง เช่น การเลือกที่นั่ง การเปิดเพลงระหว่างทำงาน หรือการได้เวลาเพิ่มในการทำงานที่ได้รับมอบหมาย ไม่ต้องซื้อหรือเติมกล่องของรางวัล

ผลที่ตามมาพร้อมโอกาสแก้ตัว

การตักเตือนใน ClassMana จะลด พลังชีวิต แต่จะไม่ลดค่าประสบการณ์หรือเลเวล หากพลังชีวิตลดลงถึงศูนย์ นักเรียนจะ "ล้ม" และไถ่โทษตัวเองได้ด้วยการกระทำเชิงบวก เพื่อนร่วมทีมยังสามารถรักษากันและกันได้อีกด้วย นี่คือความรับผิดชอบโดยไม่ต้องทำให้นักเรียนอับอายต่อหน้าผู้อื่น

ช่วงเวลาในเกมที่ทั้งห้องจดจำ

Monster Battle เปลี่ยนการทบทวนก่อนสอบให้กลายเป็นการต่อสู้กับบอสแบบ 3D และ Silence Challenge ธีมมังกรก็เคยเป็นไวรัลบน TikTok นี่คือช่วงเวลาที่นักเรียนยังพูดถึงกันหลังเลิกเรียน

Monster Battle ของ ClassMana

เหมาะสำหรับนักเรียนที่โตขึ้นด้วย

ClassMana มีหน้าตาและความรู้สึกเหมือนวิดีโอเกมจริง จึงใช้ได้ตั้งแต่ประถมปลายไปจนถึงมัธยมต้นและมัธยมปลาย และแม้แต่ ในระดับมหาวิทยาลัย

เมื่อใดที่ ClassDojo เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า

เราอยากให้คุณเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมที่สุด ClassDojo เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าหาก:

  • การสื่อสารกับผู้ปกครองเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของคุณ ระบบส่งข้อความ การแปล และเรื่องราวของห้องเรียนคือจุดแข็งหลักของ ClassDojo ซึ่ง ClassMana ไม่มีฟีเจอร์เหล่านี้
  • คุณสอนเด็กเล็ก และการให้คะแนนแบบง่าย ๆ ก็ได้ผลดีอยู่แล้ว
  • ทั้งโรงเรียนของคุณใช้ ClassDojo ในการสื่อสาร และคุณต้องการให้ทุกคนอยู่บนแพลตฟอร์มเดียวกัน
  • คุณต้องการเครื่องมือที่ฟรีทั้งหมด สำหรับทุกฟีเจอร์ เครื่องมือในห้องเรียนของ ClassMana ใช้ได้ฟรี แต่เกมแบบเต็มเป็นฟีเจอร์ Premium

ใช้ทั้งสองอย่างร่วมกัน

คุณไม่จำเป็นต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ครูหลายคนยังใช้ ClassDojo ในการสื่อสารกับผู้ปกครอง และใช้ ClassMana เพื่อสร้างแรงจูงใจในห้องเรียน เมื่อผู้ปกครองถามว่าบุตรหลานเป็นอย่างไรบ้าง Activity Log ของ ClassMana จะให้รายงานของนักเรียนแต่ละคน ในช่วงเวลาใดก็ได้

ราคา

  • ClassDojo: ฟรีสำหรับครูและโรงเรียน ส่วน ClassDojo Plus เป็นการอัปเกรดแบบชำระเงินที่เป็นทางเลือกสำหรับครอบครัว
  • ClassMana: เครื่องมือในห้องเรียนใช้ได้ฟรี และคุณสามารถทดลองเกมแบบเต็มกับหนึ่งห้องเรียนได้นาน 3 สัปดาห์ Premium เริ่มต้นที่ $65 ต่อปีต่อครูหนึ่งคน และแพ็กเกจโรงเรียนเริ่มต้นที่ $1 ต่อนักเรียนหนึ่งคนต่อปี (ขั้นต่ำ 150 คน) ดูราคา

คำถามที่พบบ่อย

ClassMana เป็นทางเลือกแทน ClassDojo ที่ดีหรือไม่?

ใช่ หากคุณต้องการให้นักเรียนมีส่วนร่วมในห้องเรียนมากขึ้น ClassMana เปลี่ยนการให้คะแนนแบบง่าย ๆ ให้กลายเป็นเกมเต็มรูปแบบ หากคุณใช้ ClassDojo เป็นหลักในการส่งข้อความถึงผู้ปกครอง ก็ใช้ต่อสำหรับเรื่องนั้น แล้วเพิ่ม ClassMana เข้ามาใช้ในห้องเรียน

ClassMana ดีกว่า ClassDojo สำหรับมัธยมต้นและมัธยมปลายหรือไม่?

ในด้านการสร้างแรงจูงใจให้นักเรียน ใช่ นักเรียนที่โตขึ้นจะตอบสนองต่ออวาตาร์ เลเวล พลัง และการต่อสู้กับบอสได้ดีกว่าคะแนนรวมมาก

ฉันสามารถย้ายห้องเรียนจาก ClassDojo มายัง ClassMana ได้หรือไม่?

ได้ ใช้เวลาประมาณ 10 นาที ทำตามคู่มือของเรา: การย้ายจาก ClassDojo มายัง ClassMana

ClassMana ต้องใช้อีเมลของนักเรียนหรือไม่?

ไม่ต้อง นักเรียนเข้าสู่ระบบด้วยชื่อจริงและรหัสเข้าสู่ระบบ ไม่จำเป็นต้องใช้อีเมลหรือข้อมูลส่วนบุคคลอื่นใด

ทดลองใช้ ClassMana ฟรี →

เข้าร่วมการสนทนา! มีความคิดหรือคำถามเกี่ยวกับบทความนี้? เข้าร่วม ชุมชน ClassMana บน Facebook เพื่อแบ่งปันความคิดของคุณ ถามคำถาม และเชื่อมต่อกับผู้สอนที่มีแนวคิดคล้ายกัน!