Алтернативата на ClassDojo, от която учениците не израстват: ClassMana

ClassDojo е страхотен инструмент. Безплатен е, родителите обожават съобщенията, а даването на точка отнема едно докосване. Но ако четете това, вероятно сте забелязали нещо: след няколко седмици една точка повече вече не вълнува учениците ви така, както преди. А при по-големите ученици може би никога не ги е вълнувала.

Именно тази празнина запълва ClassMana. Вместо табло с резултати учениците ви получават истинска игра: анимиран 3D аватар, който персонализират и развиват, сили, които отключват реални привилегии в класната стая, отбори, битки с босове и мисии. Това е управление на класа, което прилича на видеоигрите, които играят у дома, и ги държи ангажирани от септември до юни.

Искате ли да опитате веднага?

Всички инструменти за класната стая са безплатни и не изискват настройка. Регистрирайте се в ClassMana и пуснете Битка с чудовища или Предизвикателство за тишина в следващия си час.

Табло на клас в ClassMana с 3D аватари и отбори

Защо учителите търсят алтернатива на ClassDojo

  • „Учениците ми са го надраснали.“ Точките работят добре с малките деца. В горните класове на началното училище и в прогимназията учениците искат повече от едно число.
  • „Вълнението избледнява.“ Самите точки рядко поддържат мотивацията на класа през цялата година. Няма нищо ново, към което да се стремят.
  • „Искам да прилича на игра.“ Учениците познават истинските игри. Брояч на проектора не може да се сравнява с тях.

Обърнете внимание, че най-голямата сила на ClassDojo, комуникацията с родителите, не е нещо, което ClassMana се опитва да замени. Много учители запазват ClassDojo (или приложението за съобщения на училището) за родителите и използват ClassMana за това, което се случва в час.

От точки към развитие

В ClassMana положителното поведение все така носи точки, наречени Опит. Разликата е в това какво правят тези точки.

Анимирани 3D аватари, които растат заедно с учениците ви

Анимираните 3D аватари на ClassMana

Всеки ученик има анимиран 3D герой. Той персонализира външния му вид и отключва нова екипировка с покачването на нивата, като има 35 нива съдържание, към които да се стреми. Това е цел, която трае цялата учебна година, а не само първите няколко седмици.

Сили: награди, които не ви струват нищо

Когато учениците качат ниво, те печелят мана, която могат да харчат за сили: реални привилегии в класната стая, които вие избирате. Да изберат мястото си за един час, да слушат музика по време на самостоятелна работа, да получат допълнително време за задача. Без кутия с награди, която да пълните отново.

Цялостна игра, въвеждана стъпка по стъпка

ClassMana има всичко необходимо за пълноценно приключение в класната стая. Не е нужно да използвате всичко наведнъж. Учителите обикновено започват просто и добавят нова функция на всяка седмица или две:

  • Здраве и предупреждения: нежеланото поведение намалява здравето, но нищо спечелено не се отнема. Учениците, които „паднат“, се реабилитират с положително действие.
  • Злато и магазин на класа: награждавайте академичните постижения със злато, което учениците харчат за предмети, определени от вас.
  • Отбори: учениците печелят награди заедно и могат да лекуват съотборниците си със сили.
  • Битка с чудовища: 3D битка с бос, която превръща преговора преди контролно в игра.
  • Предизвикателство за тишина: монитор за шум с дракони, който стана вирусен в TikTok.
  • Мистериозни събития: случайни събития за почивки и начало на часа.
  • Мисии (допълнителен модул): приключения за учене в собствено темпо с разклонени пътища и автоматично оценявани тестове.

Битка с чудовища в ClassMana

Създадена и за по-големи ученици

ClassMana е създадена от разработчик на игри, с визия, която прилича на истински игри, а не на детско приложение. Затова работи от горните класове на началното училище до прогимназията и гимназията, а някои учители дори я използват в университетски курсове.

Ако преподавате на няколко класа, ClassMana поддържа всеки клас отделно. Можете да споделяте наградите, силите и предметите от магазина между класовете, така че да настройвате всичко само веднъж.

ClassDojo срещу ClassMana накратко

Последна актуализация: октомври 2026 г. Функциите се променят, затова проверявайте уебсайта на всеки доставчик.

ФункцияClassDojoClassMana
Точки за положително поведение✅✅ Опит
Персонализируеми умения / награди✅✅
Аватари, които качват нива и отключват екипировка❌✅ 35 нива, анимирани 3D
Сили на учениците (привилегии в класната стая)❌✅
Здраве и предупреждения с възможност за реабилитация❌✅
Злато и магазин на класа➖ Размяна на точки✅
Отбори➖ Групи✅ С отборни сили
Битка с бос за преговор❌✅ Битка с чудовища
Монитор за шум✅✅ Предизвикателство за тишина
Мисии за учене❌✅ Допълнителен модул
Отчети за учениците✅✅ Отчети от дневника на активността
Съобщения до родителите✅❌
Истории със снимки/видео от класа✅❌
Собствени мобилни приложения✅➖ Уеб приложение, подходящо за мобилни
Цена за учителиБезплатноБезплатни инструменти, Premium от $65/година

✅ Да · ➖ Частично · ❌ Не

Вижте пълното сравнение между ClassMana и ClassDojo.

Поверителността на първо място

ClassMana не се нуждае от никаква лична информация за учениците. Учениците влизат с малкото си име и код за вход: без имейл адреси, без снимки. Прочетете повече в нашата политика за поверителност.

Преминаването отнема 10 минути

Поставете имената на учениците си, изберете предложените награди и сили и сте готови. Следвайте нашето ръководство стъпка по стъпка: Преминаване от ClassDojo към ClassMana.

Често задавани въпроси

Коя е най-добрата алтернатива на ClassDojo за прогимназията и гимназията?

ClassMana. Тя заменя обикновените точки с цялостна игра с анимирани 3D аватари, 35 нива екипировка, сили, отбори и битки с босове, които по-големите ученици намират за много по-ангажиращи от сбора от точки.

Има ли безплатна алтернатива на ClassDojo?

Инструментите за класната стая на ClassMana (Битка с чудовища, Предизвикателство за тишина, Мистериозно събитие, Случаен ученик, Таймер и Хронометър) са безплатни. Можете да изпробвате пълната игра с един клас за 3 седмици. Premium започва от $65 на година за учител. Вижте цените.

Мога ли да използвам ClassMana и ClassDojo заедно?

Да. Много учители запазват ClassDojo за комуникация с родителите и използват ClassMana за мотивация в час.

Има ли ClassMana съобщения до родителите?

Не. ClassMana се фокусира върху това, което се случва в класната ви стая. Използвайте съществуващите инструменти за комуникация на училището си за връзка с родителите.

Работи ли ClassMana с PBIS системата на моето училище?

Да. Можете да наименувате наградите си според очакванията на вашето училище. Прочетете как да използвате ClassMana заедно с PBIS системата на училището си.

Започнете

  1. Регистрирайте се безплатно за по-малко от минута.
  2. Изпробвайте моменталните инструменти, като Битка с чудовища и Предизвикателство за тишина, в следващия си час.
  3. Създайте клас, поставете имената на учениците си и изберете наградите и силите си.
  4. Въведете я в един час и добавяйте още функции, докато класът ви свиква.

Започнете с ClassMana →

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!