L'alternativa a ClassDojo que els alumnes no deixen enrere: ClassMana

ClassDojo és una gran eina. És gratuïta, a les famílies els encanta la missatgeria i donar un punt només requereix un toc. Però si estàs llegint això, probablement t'hi has adonat: al cap d'unes setmanes, sumar un punt ja no entusiasma els teus alumnes com abans. I amb els alumnes més grans, potser no ho ha fet mai.

Aquest és el buit que omple ClassMana. En lloc d'un marcador, els teus alumnes tenen un joc de veritat: un avatar 3D animat que personalitzen i fan pujar de nivell, poders que desbloquegen privilegis reals a l'aula, equips, batalles contra bosses i missions. És gestió de l'aula que s'assembla als videojocs als quals juguen a casa, i els manté motivats de setembre a juny.

Vols provar-ho ara mateix?

Totes les eines d'aula són gratuïtes i no requereixen cap configuració. Registra't a ClassMana i fes una Batalla contra el Monstre o un Repte del Silenci a la teva propera classe.

Tauler de classe de ClassMana amb avatars 3D i equips

Per què els docents busquen una alternativa a ClassDojo

  • "Els meus alumnes ja l'han deixat enrere." Els punts funcionen bé amb infants petits. Al cicle superior de primària i a la secundària, els alumnes volen alguna cosa més que un número.
  • "L'entusiasme s'esvaeix." Els punts per si sols poques vegades mantenen motivada una classe durant tot un curs. No hi ha res de nou per aconseguir.
  • "Vull que sembli un joc." Els alumnes coneixen els jocs de veritat. Un recompte en un projector no hi pot competir.

Tingues en compte que el punt fort principal de ClassDojo, la comunicació amb les famílies, no és una cosa que ClassMana pretengui substituir. Molts docents mantenen ClassDojo (o l'aplicació de missatgeria de l'escola) per a les famílies i fan servir ClassMana per al que passa a l'aula.

Dels punts a la progressió

A ClassMana, el bon comportament continua guanyant punts, anomenats Experiència. La diferència és el que fan aquests punts.

Avatars 3D animats que creixen amb els teus alumnes

Els avatars 3D animats de ClassMana

Cada alumne té un personatge 3D animat. Personalitzen el seu aspecte i desbloquegen nou equipament a mesura que pugen de nivell, amb 35 nivells de contingut per aconseguir. És un objectiu que dura tot el curs, no només les primeres setmanes.

Poders: recompenses que no et costen res

Quan els alumnes pugen de nivell, guanyen mana per gastar en poders: privilegis reals a l'aula que tu tries. Triar on seure durant una classe, escoltar música durant el treball individual, tenir més temps per a una tasca. Cap caixa de premis per reomplir.

Un joc complet, introduït pas a pas

ClassMana té tot el que necessites per a una aventura completa a l'aula. No cal que ho facis servir tot alhora. Els docents solen començar de manera senzilla i afegir una funció nova cada setmana o dues:

  • Salut i avisos: el comportament no desitjat fa baixar la salut, però no es perd res del que s'ha guanyat. Els alumnes que "cauen" es redimeixen amb una acció positiva.
  • Or i botiga de la classe: recompensa els èxits acadèmics amb or que els alumnes gasten en articles que tu defineixes.
  • Equips: els alumnes guanyen recompenses junts i poden curar els companys d'equip amb poders.
  • Batalla contra el Monstre: una batalla 3D contra un boss que converteix el repàs dels exàmens en un joc.
  • Repte del Silenci: un monitor de soroll amb temàtica de drac que es va fer viral a TikTok.
  • Esdeveniments Misteriosos: esdeveniments aleatoris per a pauses actives i inicis de classe.
  • Missions (complement opcional): aventures d'aprenentatge al teu ritme amb camins ramificats i qüestionaris corregits automàticament.

Batalla contra el Monstre de ClassMana

Pensat també per als alumnes més grans

ClassMana està dissenyat per un desenvolupador de videojocs, amb uns gràfics que semblen de jocs de veritat i no d'una aplicació infantil. Per això funciona des del cicle superior de primària fins a la secundària i el batxillerat, i alguns docents fins i tot el fan servir en cursos universitaris.

Si fas classe a diversos grups, ClassMana manté cada classe separada. Pots compartir les recompenses, els poders i els articles de la botiga entre classes, de manera que només ho configures una vegada.

ClassDojo vs ClassMana d'un cop d'ull

Última actualització: octubre de 2026. Les funcions canvien, així que consulta el web de cada proveïdor.

FuncióClassDojoClassMana
Punts per bon comportament✅✅ Experiència
Habilitats / recompenses personalitzables✅✅
Avatars que pugen de nivell i desbloquegen equipament❌✅ 35 nivells, 3D animat
Poders per als alumnes (privilegis a l'aula)❌✅
Salut i avisos amb redempció❌✅
Or i botiga de la classe➖ Bescanvi de punts✅
Equips➖ Grups✅ Amb poders d'equip
Batalla contra un boss per repassar❌✅ Batalla contra el Monstre
Monitor de soroll✅✅ Repte del Silenci
Missions d'aprenentatge❌✅ Complement
Informes dels alumnes✅✅ Informes del registre d'activitat
Missatgeria amb les famílies✅❌
Històries de la classe amb fotos/vídeos✅❌
Aplicacions mòbils natives✅➖ Aplicació web adaptada a mòbils
Preu per als docentsGratuïtEines gratuïtes, Premium des de 65 $/any

✅ Sí · ➖ Parcialment · ❌ No

Consulta la comparativa completa entre ClassMana i ClassDojo.

La privacitat, primer

ClassMana no necessita cap dada personal dels alumnes. Els alumnes inicien la sessió amb el seu nom i un codi d'accés: sense adreces de correu electrònic ni fotos. Llegeix-ne més a la nostra política de privacitat.

Canviar només requereix 10 minuts

Enganxa els noms dels teus alumnes, tria les recompenses i els poders suggerits i ja estàs a punt. Segueix la nostra guia pas a pas: Canviar de ClassDojo a ClassMana.

Preguntes freqüents

Quina és la millor alternativa a ClassDojo per a secundària i batxillerat?

ClassMana. Substitueix els punts simples per un joc complet, amb avatars 3D animats, 35 nivells d'equipament, poders, equips i batalles contra bosses, que els alumnes més grans troben molt més motivadors que un total de punts.

Hi ha alguna alternativa gratuïta a ClassDojo?

Les eines d'aula de ClassMana (Batalla contra el Monstre, Repte del Silenci, Esdeveniment Misteriós, Alumne Aleatori, Temporitzador i Cronòmetre) són gratuïtes. Pots provar el joc complet amb una classe durant 3 setmanes. Premium costa a partir de 65 $ l'any per docent. Consulta els preus.

Puc fer servir ClassMana i ClassDojo alhora?

Sí. Molts docents mantenen ClassDojo per comunicar-se amb les famílies i fan servir ClassMana per motivar a l'aula.

ClassMana té missatgeria amb les famílies?

No. ClassMana se centra en el que passa a la teva aula. Fes servir les eines de comunicació que ja té la teva escola per a les famílies.

ClassMana funciona amb el sistema PBIS de la meva escola?

Sí. Pots posar a les recompenses els noms de les expectatives de la teva escola. Llegeix com fer servir ClassMana juntament amb el sistema PBIS de la teva escola.

Comença

  1. Registra't gratis, en menys d'un minut.
  2. Prova les eines instantànies, com la Batalla contra el Monstre i el Repte del Silenci, a la teva propera classe.
  3. Crea una classe, enganxa els noms dels teus alumnes i tria les recompenses i els poders.
  4. Presenta-ho en una sola classe i afegeix més funcions a mesura que la classe s'hi acostumi.

Comença amb ClassMana →

Uneix-te a la conversa! Tens pensaments o preguntes sobre aquesta publicació? Uneix-te a la nostra Comunitat ClassMana a Facebook per compartir les teves idees, fer preguntes i connectar amb altres educadors amb idees afins!