6. juni 2026

Ambassadørinterview: Costanza om at gamificere sit klasseværelse med ClassMana

Da Classcraft lukkede ned, stod mange lærere tilbage uden et værktøj til gamification i klasseværelset, der havde forvandlet deres undervisning. Costanza Cossu, en matematik- og naturfagslærer på en udskoling i Italien og ClassMana-ambassadør, var en af dem.
Vi talte med Costanza for at finde ud af, hvordan hun genopdagede elevernes motivation gennem ClassMana ved hjælp af bosskampe, avatarer, der kan tilpasses, og et belønningssystem, der gør hver lektion til et eventyr.

Kan du kort introducere dig selv?

Mit navn er Costanza Cossu, og jeg underviser i matematik og naturfag på en udskoling. Jeg har i øjeblikket 4 klasser med i alt omkring 87 elever. Mit mål har altid været at gøre naturvidenskabelige fag ikke kun forståelige, men også engagerende.

Hvordan brugte du Classcraft tidligere?

Jeg var en flittig bruger af Classcraft. Jeg brugte det hovedsageligt til Quests: Jeg havde lavet et stort antal af dem for at give mine elever mulighed for at udvikle sig i deres eget personlige læringstempo. Det var det bankende hjerte i min undervisning. Jeg elskede også bosskampe, som forvandlede repetitioner til spændende, kollaborative spiløjeblikke.

Efter at Classcraft forsvandt, hvad ledte du efter i et nyt værktøj?

Efter at det lukkede ned, var min prioritet at finde et værktøj, der ikke bare var en "pointtæller", men noget, der virkelig kunne bringe ren gamification tilbage i klasseværelset. Jeg ledte efter noget, der kunne forvandle klassegruppen til et rollespil igen og bevare den følelse af eventyr, vi havde opbygget gennem årene.

Hvordan bruger du ClassMana i dit klasseværelse lige nu?

Jeg bruger i øjeblikket ClassMana som en motivationsmotor.
  • Indledende fase: Jeg brugte det intensivt til at belønne positiv adfærd og motivere eleverne.
  • Yndlingsværktøjer: Jeg bruger den tilfældige elevvælger hele tiden (hvilket gør evalueringsøjeblikke mindre stressende og mere legende) og bosskampe.
  • Udvikling: Med tiden begyndte jeg at bruge det på en mere målrettet måde og vekslede det med andre undervisningsværktøjer, som jeg gradvist introducerer.

Hvilke ClassMana-værktøjer eller -funktioner fungerer bedst for dig?

Det, jeg sætter mest pris på, er elevernes mulighed for at tilpasse deres egne avatarer og belønningssystemet.
Et forslag til fremtiden: Hvis I kunne tilføje "quests" (ligesom de gamle eventyr), ville det være fantastisk. Også en direkte integration med Google Classroom eller Amplify ville gøre arbejdsgangen meget mere smidig for lærere som os, der håndterer flere platforme.
Redaktørens note: Quests er blevet frigivet på ClassMana! Google Classroom-integration er på vejkortet.

Hvad ser dine elever ud til at nyde mest ved ClassMana?

Den stærkeste reaktion kommer altid fra avatarerne: Eleverne elsker at tilpasse dem. Belønninger og kampe er også et stort hit, på trods af lejlighedsvise tekniske problemer: Nogle gange, hvis jeg skifter skærm for at bruge eksterne øvelser (som dem fra Amplify eller Contaci), nulstilles kampen, hvilket kan være frustrerende under en lektion. Men begejstringen er fortsat høj!

Hvilke tips ville du give til andre lærere, der bruger ClassMana?

Mit råd er meget enkelt: Bare kast dig ud i det. At komme i gang med ClassMana er virkelig nemt og intuitivt. Du behøver ikke at være tech-ekspert for at se en øjeblikkelig ændring: På ingen tid forvandler det atmosfæren i klasseværelset og gør den mere kollaborativ og positiv.

Hvad er det mest uventede, sjove eller mindeværdige, der er sket i klassen?

Det mest uventede var at se elever, der normalt var uengagerede, begynde at bede mig om ekstra opgaver bare for at tjene point og belønninger! Men det sjoveste øjeblik var uden tvivl en "bivirkning" af en belønning: Jeg måtte synge "Felicità" af Al Bano og Romina i duet med en elev foran hele klassen. Det var et øjeblik med stor munterhed, som byggede bro mellem os og skabte et uforglemmeligt minde for os alle.
Tak til Costanza for at dele sin oplevelse! Hvis du er lærer og leder efter en måde at gøre dine lektioner mere engagerende på, kan du komme i gang med ClassMana gratis. Vil du vide mere om gamification i klasseværelset? Se, hvordan en anden lærer bruger gamification i sit klasseværelse.
Deltag i samtalen! Har du tanker eller spørgsmål om dette indlæg? Deltag i vores ClassMana Facebook Community for at dele dine idéer, stille spørgsmål og komme i kontakt med andre ligesindede undervisere!