24. September 2026
Belohnungen einmal einrichten und in all deinen Klassen nutzen
Vor ein paar Tagen wurden Quests zwischen Klassen teilbar. Jetzt lässt sich auch der
Rest deiner Klassenkonfiguration teilen.
Wenn du fünf Klassen unterrichtest, hast du wahrscheinlich fünfmal dieselben Belohnungen eingerichtet und sie dann auch
fünfmal ändern müssen. Damit ist Schluss: Du richtest sie jetzt einmal in einer Klasse ein, und deine anderen
Klassen können dieselbe Liste verwenden.
🔗 Was geteilt werden kann
- 👍 Belohnungen
- 🚫 Verwarnungen
- ✨ Kräfte
- 🏷️ Shop-Artikel
- 🎲 Überraschungsereignisse
Jeder Bereich wird einzeln geteilt. Eine Klasse kann also die Belohnungen einer Klasse und die Kräfte einer anderen
verwenden und trotzdem ihren eigenen Shop behalten.
Deine Schüler, Teams, Level, Lebenspunkte, Gold und der Aktivitätsverlauf bleiben immer in ihrer eigenen Klasse. Geteilt
werden nur die Listen der Elemente.
⚙️ Ein Schalter pro Bereich
Öffne Klasse konfigurieren und gehe zu Belohnungen, Verwarnungen, Kräfte, Shop oder Überraschungsereignis. Wenn du
mehr als eine Klasse hast, siehst du oben einen neuen Schalter.

Ein kurzer Hinweis unter dem Schalter zeigt dir immer, welche anderen Klassen von einer Änderung betroffen sind, damit du
nicht versehentlich eine andere Klasse änderst.
Schalte den Schalter ein und wähle die Klasse aus, deren Elemente übernommen werden sollen.

- Schalter an: Diese Klasse verwendet jetzt die Liste der ausgewählten Klasse. Jede Änderung gilt für beide Klassen.
- Schalter aus: Die Klasse erhält ihre eigene Kopie der geteilten Liste zurück, es geht also nichts verloren. Ab dann kannst du sie bearbeiten, ohne die anderen Klassen zu beeinflussen.
🛡️ Von Grund auf sicher
- Dein Verlauf bleibt lesbar. Einträge im Aktivitätsprotokoll behalten den Namen des Elements und die vergebenen Punkte, auch wenn du das Element später umbenennst oder löschst.
- Archivieren ist sicher. Wenn du eine Klasse archivierst oder löschst, der andere Klassen folgen, kopiert ClassMana zuerst ihre Konfiguration in diese Klassen, damit sie weiter funktionieren.
- Schüler merken nichts. Sie sehen einfach die Kräfte und Shop-Artikel ihrer Klasse, und das Einsetzen oder Kaufen funktioniert wie bisher.
🗺️ Alle Verknüpfungen auf einer Seite
Möchtest du sehen, wie all deine Klassen verknüpft sind? Klicke oben rechts auf deinen Avatar und öffne Profil →
Geteilte Konfiguration. Du siehst eine Tabelle mit einer Zeile pro Klasse und einer Spalte pro Kategorie. Die Klasse,
der die anderen folgen, ist mit einem ⭐ markiert.

Klicke auf eine beliebige Zelle, um zu ändern, welcher Klasse diese Klasse folgt, oder um ihr wieder eigene Elemente zu
geben.
🧭 Wo du anfangen solltest
Am schnellsten geht es über die Seite Geteilte Konfiguration. Wähle die Klasse, deren Belohnungen dir am besten
gefallen, klicke dann bei jeder deiner anderen Klassen auf die Zelle „Belohnungen“ und lass sie dieser Klasse folgen.
Wiederhole das bei Bedarf für Kräfte, Verwarnungen, den Shop oder Überraschungsereignisse.
Alle Details findest du in der
Anleitung zur geteilten Konfiguration.
🧙 Ja, wir arbeiten immer noch an den Heldentypen!
Vielleicht fragst du dich, was aus den Heldentypen geworden ist. Keine Sorge, sie kommen! Während ich weiterhin
kleinere Verbesserungen wie diese veröffentliche, geht die Arbeit an den Heldentypen im Hintergrund jeden Tag weiter.

Zauberer

Ritter

Waldläufer

Ninja
Bald können deine Schüler wählen, ob sie Zauberer, Ritter, Waldläufer oder Ninja werden. Ich kann es kaum erwarten, dir
mehr zu zeigen!
💬 Immer her mit euren Ideen
Wie die geteilten Quests kam auch dies direkt aus dem Feedback von Lehrkräften. Wenn es noch etwas gibt, das ClassMana
deiner Meinung nach können sollte, lass es mich wissen. Und wenn du mitgestalten möchtest, was als Nächstes kommt, mach
mit bei der Diskussion in unserer Facebook-Gruppe.
Nehmen Sie an der Diskussion teil! Haben Sie Gedanken oder Fragen zu diesem Beitrag? Treten Sie unserer ClassMana Facebook Community bei, um Ihre Ideen zu teilen, Fragen zu stellen und sich mit anderen gleichgesinnten Pädagogen zu vernetzen!
