24. Oktober 2026
So nutzt du ClassMana zusammen mit dem PBIS-System deiner Schule
Viele Schulen arbeiten mit PBIS (Positive Behavioral Interventions and Supports). Schulweite Erwartungen hängen an
den Wänden, es gibt eine Verhaltensmatrix und oft eine schulweite Punkteplattform wie LiveSchool, PBIS Rewards, ePraise
oder Dean's List.
Das sorgt für Einheitlichkeit im ganzen Schulgebäude. Doch in deinem eigenen Klassenzimmer hält ein reiner Punktestand
die Schülerinnen und Schüler nicht immer monatelang bei Laune. Vor allem ältere Schülerinnen und Schüler durchschauen
„du hast 1 Punkt bekommen“ ziemlich schnell.
Die gute Nachricht: Du musst dich nicht entscheiden. ClassMana funktioniert zusammen mit dem PBIS-System deiner
Schule. Deine Schule behält ihre Plattform für schulweite Anerkennung, Daten und Meldungen. Du nutzt ClassMana in
deinem Klassenzimmer, um genau diese Erwartungen in ein Spiel zu verwandeln, das deine Schülerinnen und Schüler
wirklich spielen wollen.

Warum PBIS und ClassMana zusammenpassen
PBIS basiert auf ein paar einfachen Grundideen:
- Klare, positiv formulierte Erwartungen, meist drei bis fünf (zum Beispiel Sei respektvoll, Sei verantwortungsvoll, Sei sicher)
- Diese Erwartungen gezielt vermitteln, in jeder Situation
- Schülerinnen und Schüler oft anerkennen, wenn sie die Erwartungen erfüllen, mit deutlich mehr positivem als korrigierendem Feedback (häufig wird ein Verhältnis von mindestens vier zu eins empfohlen)
- Einheitliche, ruhige Reaktionen auf kleinere Verhaltensprobleme
- Daten nutzen, um zu sehen, was funktioniert und wer mehr Unterstützung braucht
ClassMana wurde mit derselben Philosophie entwickelt. Erfahrung steigt nur. Verwarnungen sind vorübergehend und
Schülerinnen und Schüler können sich jederzeit rehabilitieren. Und die wichtigsten Belohnungen sind keine Süßigkeiten
oder Preise, sondern Privilegien und ein Avatar, der mit ihnen wächst.
Übertrage dein PBIS-System auf ClassMana
So lassen sich die Bestandteile eines typischen PBIS-Systems in ClassMana umsetzen:
| PBIS | ClassMana |
|---|---|
| Schulweite Erwartungen | Belohnungen, benannt nach deinen Erwartungen |
| Anerkennungspunkte/-tickets | Erfahrung, mit der der Avatar der Schülerin oder des Schülers aufsteigt |
| Privilegien und immaterielle Anreize | Kräfte, gekauft mit Mana (z. B. Sitzplatz wählen, Musik beim Arbeiten) |
| Schulshop | Klassenshop, in dem Schülerinnen und Schüler Gold ausgeben |
| Korrektur kleinerer Verhaltensweisen | Verwarnungen, die Lebenspunkte senken, mit Wiedergutmachung durch positives Verhalten |
| Klassenweite Ziele | Teams, Monsterkämpfe und die Stille-Challenge |
| Verhaltensdaten | Aktivitätsprotokoll-Berichte pro Schülerin bzw. Schüler und pro Zeitraum |
| Einheitlichkeit im Team | Geteilte Konfiguration und Co-Lehrkräfte |
1. Mach aus deinen Erwartungen Belohnungen
Wenn du eine Klasse erstellst, schlägt ClassMana Belohnungen vor. Ersetze oder benenne sie um, sodass sie genau die
Sprache deiner Schule verwenden. So hören die Schülerinnen und Schüler in deinem Klassenzimmer dieselben Worte wie auf
dem Flur.
Zum Beispiel mit Sei respektvoll, Sei verantwortungsvoll, Sei sicher:
- Respektvoll: Einem Mitschüler geholfen
- Respektvoll: Zugehört, während andere gesprochen haben
- Verantwortungsvoll: Hausaufgaben erledigt
- Verantwortungsvoll: Beim Klingeln bereit zum Lernen
- Sicher: Arbeitsplatz aufgeräumt
- Sicher: Ruhiger Übergang

Jede Belohnung bringt Erfahrung. Schülerinnen und Schüler steigen im Level auf, schalten neue Ausrüstung für ihren
animierten 3D-Avatar frei und erhalten Mana für Kräfte. Das motiviert viel mehr als eine Zahl, die nach oben geht.
2. Nutze Kräfte als immaterielle Anerkennung
PBIS-Teams bevorzugen oft Privilegien statt Preise. In ClassMana sind diese Privilegien Kräfte. Schülerinnen und
Schüler geben Mana, das sie durch Levelaufstiege verdienen, für Vorteile aus, die du festlegst:
- Den Sitzplatz für eine Stunde selbst wählen
- Musik hören während der Einzelarbeit
- Mehr Zeit für eine Aufgabe
- Für einen Tag Helfer der Lehrkraft sein

3. Nutze den Klassenshop wie einen kleinen Schulshop
Wenn deine Schule einen PBIS-Shop hat, bietet dir der Klassenshop dieselbe Idee im Klassenmaßstab. Schülerinnen und
Schüler verdienen Gold (zum Beispiel für schulische Meilensteine) und geben es für Shop-Artikel aus, die du
festlegst. So verknüpfst du Einsatz und Lernen ganz einfach mit etwas, auf das sich die Schülerinnen und Schüler freuen.
4. Halte Korrekturen ruhig und vorübergehend mit Lebenspunkten
PBIS verlangt ruhige, einheitliche Reaktionen auf kleinere Verhaltensprobleme. Die Verwarnungen in ClassMana senken
die Lebenspunkte einer Schülerin oder eines Schülers. Das ist ein klares Signal ohne Moralpredigt und ohne etwas
wegzunehmen, das sie sich verdient haben. Du kannst Lebenspunkte nach einem wöchentlichen Zeitplan zurückgeben, sodass
ein Neuanfang fest eingebaut ist, und Teammitglieder können Heilkräfte nutzen, um sich gegenseitig zu helfen. Wenn die
Lebenspunkte auf null sinken, „fällt“ die Schülerin oder der Schüler und rehabilitiert sich durch eine positive
Handlung. Genau diese Art von Lernmoment fördert PBIS.
Ein paar Tipps, damit das im Einklang mit PBIS bleibt:
- Halte das Verhältnis positiv. Ziel sind mindestens vier Belohnungen pro Verwarnung.
- Nutze Verwarnungen nur für Verhalten, niemals für falsche Antworten oder schlechte Noten.
- Schwerwiegende Vorfälle laufen weiterhin über das Meldeverfahren deiner Schule. ClassMana ist für dein Klassenzimmer gedacht, nicht für Disziplinarakten.
5. Stärke die Gemeinschaft mit klassenweiten Zielen
PBIS funktioniert am besten, wenn sich Schülerinnen und Schüler gegenseitig unterstützen. Mit Teams verdienen sie
gemeinsam Belohnungen und helfen Teammitgliedern, die Schwierigkeiten haben. Die Stille-Challenge macht ruhige
Übergänge zu einem gemeinsamen Ziel. Und bei einem Monsterkampf arbeitet die ganze Klasse während der Wiederholung
zusammen, um ein 3D-Monster zu besiegen.

6. Nutze deine Daten für Einzelgespräche und Besprechungen
Im Aktivitätsprotokoll von ClassMana kannst du nach Schülerin bzw. Schüler und nach Zeitraum filtern und erhältst
sofort eine Übersicht über alle Belohnungen, Verwarnungen, Kräfte und Käufe. Das ist praktisch für ein Einzelgespräch,
ein Elterngespräch oder die Vorbereitung auf die Sitzung deines PBIS-Teams.

7. Bleib in deinem Jahrgangsteam einheitlich
Wenn mehrere Lehrkräfte in deinem Team ClassMana nutzen, könnt ihr Belohnungen, Verwarnungen, Kräfte, Shop-Artikel und
Mystery-Ereignisse zwischen Klassen teilen. Richte deine PBIS-konformen Belohnungen einmal ein, und jede verknüpfte
Klasse übernimmt sie. Co-Lehrkräfte und unterstützendes Personal können eingeladen werden, um beim Verwalten einer
Klasse zu helfen.
Was ClassMana nicht ersetzt
Damit klar ist, was ClassMana ist und was nicht:
- ClassMana synchronisiert keine Punkte mit der PBIS-Plattform deiner Schule. Deine schulweiten Punkte bleiben, wo sie sind.
- ClassMana ist kein System zur Erfassung von Meldungen oder Disziplinarmaßnahmen.
- ClassMana bietet keine Nachrichtenfunktion für Eltern.
Stell es dir so vor: Das PBIS-System deiner Schule ist der Rahmen für das ganze Schulgebäude. ClassMana ist die
Spielebene, die diese Erwartungen in deinem eigenen Klassenzimmer lebendig macht.
Loslegen
- Registriere dich kostenlos und probiere die Sofort-Tools wie die Stille-Challenge und den Monsterkampf aus.
- Erstelle eine Klasse und benenne die vorgeschlagenen Belohnungen passend zu den Erwartungen deiner Schule um.
- Wähle ein paar Kräfte aus, die zu den Privilegien passen, die deine Schule bereits nutzt.
- Stelle es deinen Schülerinnen und Schülern in einer Unterrichtsstunde vor. Fang einfach an und füge später weitere Funktionen hinzu.
Du möchtest es in deinem ganzen PBIS-Team einführen? Sieh dir den Schultarif an oder kontaktiere uns unter
info@classmana.com.
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