19. aprill 2026

Ülesanded on jõudnud ClassManasse! Muuda oma tunnid eepiliseks seikluseks!

See on olnud üks kõige rohkem soovitud funktsioone ja ma mõistan täiesti, miks. Kujuta ette, kuidas muudad oma tunniplaanid visuaalseteks, narratiivipõhisteks seiklusteks, mida õpilased läbivad oma tempos. Täpselt seda Ülesanded teebki.
Ülesande näide

🗺️ Ilusad Ülesannete Kaardid

Iga ülesanne on visuaalne kaart eesmärkidega, mis on ühendatud radadega — nagu lauamäng, mida su õpilased läbi mängivad. Vali 200+ teemalistelt kaarditaladelt üle 20 kategooria: Piraat, Võluri Kool, Džunglivaremed, Kosmosejaam, Ulmefilm, Metsik Lääs, Jaapan ja palju muud. Sobita kaart oma tunni teemaga maksimaalse süvenemise jaoks!
Ülesande kaardi valija

📝 Kolm Eesmärgi Tüüpi

Iga sõlm kaardil on eesmärk. Sul on kolm tüüpi, mida segada ja sobitada:
  • Ülesanne — Ülesanded, mida õpilased täidavad ja kas ise raporteerivad või esitavad su kinnitamiseks
  • Info — Loo sõlmed, mis loovad stsenaariumi või annavad juhiseid — lõpetatakse automaatselt lugemise järel
  • Viktoriin — Automaatselt hinnatavad testid mitmevalikuliste, tõene/väär, teksti sobivuse, mitme valiku ja järjestamise küsimustega
Ülesande eesmärgi muutmine
Igal eesmärgil on loo teksti väli su narratiivi edastamiseks.

✍️ Rikkaliku Teksti Redaktor (Lisa YouTube!)

Eesmärgi kirjeldused tulevad koos rikkaliku teksti redaktoriga, mis toetab vormindust, pilte, linke ja isegi manustatud YouTube videoid! Ela oma sisu ülesande sees ellu.
Rikkaliku teksti redaktor

🔀 Hargnevad Rajad

Siin see tõeliselt võimsaks muutub. Eesmärgid on ühendatud radadega ja sa saad luua hargnevaid marsruute — andes õpilastele autonoomia valida oma õppetee. Sa saad ka luua koondumispunkte, kus mitu rada tuleb kokku enne lõplikku väljakutset.
Ehita lineaarseid järjestusi otsesteks tundideks või kujunda keerukaid hargnevaid kaarte remediate'i kõrvalpõigetega ja rikastamise väljakutsetega. See on täielikult sinu otsustada!

🏆 Auhinnad Igas Sammus

Iga eesmärk võib anda Kogemust, Kulda, Manat või Tervist lõpetamisel. Lisaks saad seada boonus lõpetamise auhindu terve ülesande lõpetamise eest — suurepärane stiimul õpilastele lõpuni jõudmiseks!

📊 Jälgi Edenemist Reaalajas

Jälgi täpselt, kus iga õpilane ülesande kaardil on. Edenemise lehekülg näitab sulle kõigi olekut ülevaates ja näed ootel loendajat, kui õpilased esitavad ülesandeid su kinnitamiseks.
Ülesande edenemine

🎓 Mida Õpilased Näevad

Õpilased pääsevad ülesannetele ligi oma armatuurlaualt. Nad näevad aktiivsete ülesannete nimekirja edenemisribadega ja ülesande klõpsamine avab täisekraani kaardi. Eesmärgid on värvikooditud: hall (lukustatud), sinine (saadaval), oranž (ootab kinnitust) ja roheline (lõpetatud). Edenemise tunne on uskumatult motiveeriv!
Õpilase ülesande kaart
Õpilase ülesande eesmärgi üksikasjad

⚠️ Beeta Märkus

Ülesanded on endiselt beetaversioonis, mis tähendab, et võid kohata siin-seal karedaid servi. Kui miski ei tööta ootuspäraselt või kui sul on ideid, kuidas Ülesandeid veelgi paremaks teha — võta lihtsalt ühendust! Su tagasiside kujundab otseselt seda, mida ma järgmisena ehitan.
Liitu vestlusega! Kas sul on mõtteid või küsimusi selle artikli kohta? Liitu meie ClassMana Facebooki kogukonnaga, et jagada oma ideid, esitada küsimusi ja suhelda teiste sarnaselt mõtlevate õpetajatega!