6. kesäkuuta 2026
Lähettiläshaastattelu: Costanza luokkahuoneensa pelillistämisestä ClassManan avulla
Kun Classcraft lopetettiin, monet opettajat jäivät ilman luokkahuoneen
pelillistämistyökalua, joka oli mullistanut heidän opetuksensa. Costanza Cossu, matematiikan ja luonnontieteiden
opettaja eräässä italialaisessa yläkoulussa ja ClassManan lähettiläs, oli yksi heistä.
Keskustelimme Costanzan kanssa selvittääksemme, kuinka hän löysi oppilaiden motivaation uudelleen ClassManan avulla
käyttäen pomotaisteluja, muokattavia avatareja ja palkitsemisjärjestelmää, joka muuttaa jokaisen oppitunnin
seikkailuksi.
Voisitko esitellä itsesi lyhyesti?
Nimeni on Costanza Cossu ja opetan matematiikkaa ja luonnontieteitä yläkoulussa. Minulla on tällä hetkellä 4 luokkaa,
joissa on yhteensä noin 87 oppilasta. Tavoitteeni on aina ollut tehdä luonnontieteistä paitsi ymmärrettäviä myös
mukaansatempaavia.
Kuinka käytit Classcraftia aiemmin?
Olin Classcraftin ahkera käyttäjä. Käytin sitä pääasiassa tehtäväseikkailuihin (Quests): olin luonut niitä valtavan
määrän mahdollistaakseni oppilaideni etenemisen omaan henkilökohtaiseen oppimistahtiinsa. Se oli opetukseni sykkivä
sydän. Pidin myös pomotaisteluista (Boss Battles), jotka muuttivat kertaussessiot jännittäviksi yhteistyöpelihetkiksi.
Classcraftin katoamisen jälkeen, mitä etsit uudesta työkalusta?
Sen lopettamisen jälkeen prioriteettini oli löytää työkalu, joka ei olisi vain "pistelaskuri", vaan jotain, joka voisi
todella tuoda puhtaan pelillistämisen takaisin luokkahuoneeseen. Etsin jotain, joka voisi muuttaa luokkaryhmän jälleen
roolipeliksi säilyttäen sen seikkailun tunteen, jonka olimme rakentaneet vuosien varrella.
Kuinka käytät ClassManaa luokkahuoneessasi juuri nyt?
Käytän tällä hetkellä ClassManaa motivaatiomoottorina.
- Alkuvaihe: Käytin sitä intensiivisesti palkitakseni positiivista käytöstä ja motivoidakseni oppilaita.
- Suosikkityökalut: Käytän satunnaista oppilasvalitsinta jatkuvasti (mikä tekee arviointihetkistä vähemmän stressaavia ja leikkisämpiä) sekä pomotaisteluja.
- Kehitys: Ajan myötä aloin käyttää sitä kohdennetummin, vuorotellen sitä muiden opetustyökalujen kanssa, joita otan vähitellen käyttöön.
Mitkä ClassManan työkalut tai ominaisuudet toimivat sinulle parhaiten?
Eniten arvostan oppilaiden mahdollisuutta muokata omia avatarejaan sekä palkitsemisjärjestelmää.
Ehdotus tulevaisuuteen: Jos voisitte lisätä "tehtäväseikkailuja" (kuten vanhat seikkailut), se olisi mahtavaa. Myös suora integraatio Google Classroomin tai Amplifyn kanssa tekisi työnkulusta paljon sujuvampaa meidän kaltaisillemme opettajille, jotka hallinnoivat useita alustoja.
Toimituksen huomautus: Tehtäväseikkailut on julkaistu ClassManassa! Google Classroom -integraatio on suunnitelmissa.
Mistä oppilaasi näyttävät nauttivan eniten ClassManassa?
Voimakkain reaktio tulee aina avatareista: oppilaat rakastavat niiden muokkaamista. Myös palkinnot ja taistelut ovat
suuri menestys, vaikka satunnaisia teknisiä häiriöitä esiintyykin: joskus, jos vaihdan ruutuja käyttääkseni ulkoisia
harjoituksia (kuten Amplifyn tai Contacin harjoituksia), taistelu nollautuu, mikä voi olla turhauttavaa oppitunnin
aikana. Mutta innostus pysyy korkealla!
Mitä vinkkejä antaisit muille ClassManaa käyttäville opettajille?
Neuvoni on hyvin yksinkertainen: sukella vain mukaan. ClassManan käytön aloittaminen on todella helppoa ja
intuitiivista. Sinun ei tarvitse olla tekniikan asiantuntija nähdäksesi välittömän muutoksen: hetkessä se muuttaa
luokkahuoneen ilmapiiriä tehden siitä yhteistyökykyisemmän ja positiivisemman.
Mikä on odottamattomin, hauskin tai mieleenpainuvin asia, joka tapahtui luokassa?
Odottamattominta oli nähdä, kuinka tavallisesti välinpitämättömät oppilaat alkoivat pyytää minulta lisätehtäviä vain
ansaitakseen pisteitä ja palkintoja! Mutta ylivoimaisesti hauskin hetki oli erään palkinnon "sivuvaikutus": minun piti
laulaa Al Banon ja Rominan "Felicità" duettona oppilaan kanssa koko luokan edessä. Se oli suuren riemun hetki, joka
kuroi umpeen välillämme olleen kuilun ja loi meille kaikille unohtumattoman muiston.
Kiitos Costanzalle kokemuksensa jakamisesta! Jos olet opettaja, joka etsii tapaa tehdä oppitunneistasi
mukaansatempaavampia, voit aloittaa ClassManan käytön ilmaiseksi. Haluatko oppia lisää
luokkahuoneen pelillistämisestä? Katso, kuinka toinen opettaja käyttää
pelillistämistä luokkahuoneessaan.
Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!
