24. lokakuuta 2026
Näin käytät ClassManaa koulusi PBIS-järjestelmän rinnalla
Monissa kouluissa on käytössä PBIS (Positive Behavioral Interventions and Supports, myönteisen käyttäytymisen
tukemisen malli). Seinillä on koko koulun yhteiset odotukset, käytössä on käyttäytymismatriisi ja usein myös koko koulun
pistealusta, kuten LiveSchool, PBIS Rewards, ePraise tai Dean's List.
Se on hienoa johdonmukaisuuden kannalta koko koulussa. Mutta omassa luokassasi pelkkä pistelaskuri ei aina pidä oppilaita
innostuneina kuukausien ajan. Varsinkaan vanhempia oppilaita, jotka näkevät nopeasti "ansaitsit 1 pisteen" -viestin
läpi.
Hyvä uutinen: sinun ei tarvitse valita. ClassMana toimii koulusi PBIS-järjestelmän rinnalla. Koulusi pitää oman
alustansa koko koulun tunnustuksia, tietoja ja ilmoituksia varten. Sinä käytät ClassManaa luokassasi ja muutat samat
odotukset peliksi, jota oppilaasi oikeasti haluavat pelata.

Miksi PBIS ja ClassMana sopivat yhteen
PBIS perustuu muutamaan yksinkertaiseen ajatukseen:
- Selkeät, myönteisesti muotoillut odotukset, yleensä kolmesta viiteen (esimerkiksi Ole kunnioittava, Ole vastuullinen, Ole turvallinen)
- Odotusten opettaminen suoraan, kaikissa tilanteissa
- Oppilaiden huomioiminen usein, kun he täyttävät odotukset, ja selvästi enemmän myönteistä kuin korjaavaa palautetta (yleisesti suositellaan vähintään neljä yhteen -suhdetta)
- Johdonmukaiset, rauhalliset reaktiot pieneen ongelmakäyttäytymiseen
- Tietojen hyödyntäminen, jotta nähdään, mikä toimii ja kuka tarvitsee lisää tukea
ClassMana on suunniteltu saman ajattelun pohjalta. Kokemus vain kasvaa. Varoitukset ovat väliaikaisia, ja oppilaat voivat
aina lunastaa itsensä takaisin. Ja tärkeimmät palkinnot eivät ole karkkeja tai palkintoesineitä, vaan etuoikeuksia ja
hahmo, joka kasvaa heidän mukanaan.
Yhdistä PBIS-järjestelmäsi ClassManaan
Näin tyypillisen PBIS-järjestelmän osat vastaavat ClassManaa:
| PBIS | ClassMana |
|---|---|
| Koko koulun odotukset | Palkinnot, jotka on nimetty odotustesi mukaan |
| Tunnustuspisteet/-liput | Kokemus, joka nostaa oppilaan hahmon tasoa |
| Etuoikeudet ja aineettomat palkinnot | Voimat, jotka ostetaan manalla (esim. istumapaikan valinta, musiikki työskennellessä) |
| Koulun kauppa | Luokan kauppa, jossa oppilaat käyttävät kultaa |
| Pienten käytösongelmien korjaaminen | Varoitukset, jotka laskevat terveyttä, ja lunastus myönteisillä teoilla |
| Koko luokan tavoitteet | Tiimit, Hirviötaistelut ja Hiljaisuushaaste |
| Käyttäytymistiedot | Tapahtumaloki-raportit oppilaittain ja jaksoittain |
| Johdonmukaisuus tiimin kesken | Jaetut asetukset ja samanaikaisopettajat |
1. Muuta odotuksesi palkinnoiksi
Kun luot luokan, ClassMana ehdottaa palkintoja. Korvaa tai nimeä ne uudelleen niin, että ne käyttävät täsmälleen koulusi
sanamuotoja. Silloin oppilaat kuulevat luokassasi samat sanat kuin käytävällä.
Esimerkiksi odotuksilla Ole kunnioittava, Ole vastuullinen, Ole turvallinen:
- Kunnioittava: Auttoi luokkatoveria
- Kunnioittava: Kuunteli, kun muut puhuivat
- Vastuullinen: Läksyt tehty
- Vastuullinen: Valmiina oppimaan kellon soidessa
- Turvallinen: Siivosi työpisteen
- Turvallinen: Rauhallinen siirtymä

Jokainen palkinto antaa kokemusta. Oppilaat nousevat tasoja, avaavat uusia varusteita animoidulle 3D-hahmolleen ja
saavat manaa voimia varten. Se motivoi paljon enemmän kuin kasvava numero.
2. Käytä voimia aineettomina tunnustuksina
PBIS-tiimit suosivat usein etuoikeuksia palkintoesineiden sijaan. ClassManassa nämä etuoikeudet ovat voimia.
Oppilaat käyttävät manaa, jota he ansaitsevat tasoja noustessaan, valitsemiisi etuihin:
- Istumapaikan valitseminen oppitunnin ajaksi
- Musiikin kuuntelu itsenäisen työskentelyn aikana
- Lisäaikaa tehtävään
- Opettajan apulaisena toimiminen päivän ajan

3. Käytä luokan kauppaa kuin pientä koulun kauppaa
Jos koulullasi on PBIS-kauppa, luokan kauppa tarjoaa saman idean luokan mittakaavassa. Oppilaat ansaitsevat
kultaa (esimerkiksi oppimisen virstanpylväistä) ja käyttävät sen määrittämiisi kaupan tuotteisiin. Se on helppo tapa
yhdistää ponnistelu ja oppiminen johonkin, mitä oppilaat odottavat innolla.
4. Pidä korjaukset rauhallisina ja väliaikaisina terveyden avulla
PBIS edellyttää rauhallisia ja johdonmukaisia reaktioita pieniin käytösongelmiin. ClassManan varoitukset laskevat
oppilaan terveyttä. Se on selkeä viesti ilman saarnaamista ja viemättä mitään, mitä oppilas on ansainnut. Voit palauttaa
terveyttä viikoittain, jolloin uusi alku on sisäänrakennettu, ja tiimikaverit voivat auttaa toisiaan parantavilla
voimilla. Jos oppilaan terveys laskee nollaan, hän "kaatuu" ja lunastaa itsensä takaisin myönteisellä teolla, mikä on
juuri sellainen uudelleenopettamisen hetki, jota PBIS kannustaa hyödyntämään.
Muutama vinkki, joilla pysyt PBIS:n linjassa:
- Pidä suhde myönteisenä. Tavoittele vähintään neljää palkintoa jokaista varoitusta kohden.
- Käytä varoituksia vain käyttäytymiseen, ei koskaan vääriin vastauksiin tai huonoihin arvosanoihin.
- Vakavat tapaukset käsitellään edelleen koulusi ilmoitusmenettelyn kautta. ClassMana on luokkaasi varten, ei kurinpitomerkintöjä varten.
5. Rakenna yhteisöllisyyttä koko luokan tavoitteilla
PBIS toimii parhaiten, kun oppilaat tukevat toisiaan. Tiimeissä oppilaat ansaitsevat palkintoja yhdessä ja auttavat
vaikeuksissa olevia tiimikavereitaan. Hiljaisuushaaste tekee rauhallisista siirtymistä yhteisen tavoitteen. Ja
Hirviötaistelussa koko luokka työskentelee yhdessä voittaakseen 3D-hirviön kertauksen aikana.

6. Hyödynnä tietoja tapaamisissa ja palavereissa
ClassManan Tapahtumalokissa voit suodattaa oppilaan ja jakson mukaan, ja saat välittömän yhteenvedon jokaisesta
palkinnosta, varoituksesta, voimasta ja ostoksesta. Se on kätevä oppilaan kanssa käytävää keskustelua, vanhempainvartia
tai PBIS-tiimin palaveriin valmistautumista varten.

7. Pysy johdonmukaisena luokka-asteen tiimissäsi
Jos useampi tiimisi opettaja käyttää ClassManaa, voitte jakaa palkintoja, varoituksia, voimia, kaupan tuotteita ja
mysteeritapahtumia luokkien välillä. Määritä PBIS-linjaiset palkintosi kerran, niin jokainen linkitetty luokka seuraa
mukana. Samanaikaisopettajia ja tukihenkilöstöä voi kutsua auttamaan luokan hallinnassa.
Mitä ClassMana ei korvaa
Jotta on selvää, mitä ClassMana on ja mitä se ei ole:
- ClassMana ei synkronoi pisteitä koulusi PBIS-alustan kanssa. Koko koulun pisteet pysyvät siellä, missä ne ovat.
- ClassMana ei ole ilmoitus- tai kurinpitoseurantajärjestelmä.
- ClassMana ei tarjoa viestintää vanhemmille.
Ajattele asiaa näin: koulusi PBIS-järjestelmä on koko koulun viitekehys. ClassMana on pelikerros, joka herättää nuo
odotukset eloon omassa luokassasi.
Näin pääset alkuun
- Rekisteröidy ilmaiseksi ja kokeile pikatyökaluja, kuten Hiljaisuushaastetta ja Hirviötaistelua.
- Luo luokka ja nimeä ehdotetut palkinnot uudelleen koulusi odotusten mukaisiksi.
- Valitse muutama voima, jotka vastaavat koulusi jo käyttämiä etuoikeuksia.
- Esittele se oppilaillesi yhden oppitunnin aikana. Aloita yksinkertaisesti ja lisää ominaisuuksia myöhemmin.
Haluatko ottaa sen käyttöön koko PBIS-tiimisi kanssa? Tutustu koulupakettiin tai ota meihin yhteyttä
osoitteessa info@classmana.com.
Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!
