24 septembre 2026
Configurez vos récompenses une seule fois, utilisez-les dans toutes vos classes
Il y a quelques jours, les quêtes sont devenues partageables entre les classes.
Désormais, le reste de la configuration de votre classe peut aussi être partagé.
Si vous enseignez à cinq classes, vous avez probablement configuré les mêmes récompenses cinq fois, puis dû les modifier
cinq fois également. C'est terminé : vous les configurez désormais une seule fois, dans une seule classe, et vos
autres classes peuvent utiliser cette même liste.
🔗 Ce qui peut être partagé
- 👍 Récompenses
- 🚫 Avertissements
- ✨ Pouvoirs
- 🏷️ Articles de la boutique
- 🎲 Événements mystère
Chaque élément est partagé séparément. Une classe peut donc utiliser les récompenses d'une classe et les pouvoirs
d'une autre, tout en conservant sa propre boutique.
Vos élèves, équipes, niveaux, points de vie, or et historique d'activité restent toujours dans leur propre classe. Seules
les listes d'éléments sont partagées.
⚙️ Un interrupteur par panneau
Ouvrez Configurer la classe et allez dans Récompenses, Avertissements, Pouvoirs, Boutique ou Événement mystère. Si
vous avez plus d'une classe, vous verrez un nouvel interrupteur en haut.

Une courte note sous l'interrupteur vous indique toujours quelles autres classes seront affectées par une modification,
pour que vous ne modifiiez pas une autre classe par accident.
Activez l'interrupteur et choisissez la classe dont vous voulez reprendre les éléments.

- Interrupteur activé : cette classe utilise désormais la liste de la classe choisie. Toute modification que vous faites s'applique aux deux classes.
- Interrupteur désactivé : la classe récupère sa propre copie de la liste partagée, donc rien n'est perdu. À partir de là, vous pouvez la modifier sans affecter les autres classes.
🛡️ Sûr par conception
- Votre historique reste lisible. Les entrées du journal d'activité conservent le nom de l'élément et les points avec lesquels il a été attribué, même si vous renommez ou supprimez l'élément par la suite.
- L'archivage est sans risque. Si vous archivez ou supprimez une classe que d'autres classes suivent, ClassMana copie d'abord sa configuration vers ces classes afin qu'elles continuent de fonctionner.
- Les élèves ne remarquent rien. Ils voient simplement les pouvoirs et les articles de la boutique de leur classe, et les utiliser ou les acheter fonctionne comme avant.
🗺️ Tous vos liens sur une seule page
Vous voulez voir comment toutes vos classes sont liées ? Cliquez sur votre avatar en haut à droite et ouvrez Profil →
Configuration partagée. Vous verrez un tableau avec une ligne par classe et une colonne par catégorie. La classe que
les autres suivent est marquée d'une ⭐.

Cliquez sur n'importe quelle cellule pour changer ce que cette classe suit, ou pour lui redonner ses propres éléments.
🧭 Par où commencer
Le plus rapide est la page Configuration partagée. Choisissez la classe dont vous préférez les récompenses, puis
cliquez sur la cellule Récompenses de chacune de vos autres classes pour qu'elles suivent cette classe. Répétez
l'opération pour les pouvoirs, les avertissements, la boutique ou les événements mystère si vous le souhaitez.
Pour tous les détails, consultez le
guide de la configuration partagée.
🧙 Oui, nous travaillons toujours sur les types de héros !
Vous vous demandez peut-être ce que sont devenus les types de héros. Pas d'inquiétude, ils arrivent ! Pendant que je
continue à publier de plus petites améliorations comme celle-ci, le travail sur les types de héros se poursuit chaque
jour en arrière-plan.

Magicien

Chevalier

Rôdeur

Ninja
Bientôt, vos élèves pourront choisir de devenir Magicien, Chevalier, Rôdeur ou Ninja. J'ai hâte de vous en montrer plus !
💬 Continuez à partager vos idées
Comme les quêtes partagées, cette fonctionnalité vient directement des retours des enseignants. S'il y a autre chose que
vous aimeriez que ClassMana puisse faire, dites-le-moi. Et si vous souhaitez contribuer à façonner la suite, rejoignez
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