2026. október 24.

A legjobb PBIS-jutalmazó alkalmazások tanároknak 2026-ban

Ha az iskolátok PBIS-t (Positive Behavioral Interventions and Supports, azaz pozitív viselkedési beavatkozások és támogatás) alkalmaz, valószínűleg már kérték tőled, hogy gyakran és következetesen ismerd el a pozitív viselkedést. Egy jó alkalmazás ezt sokkal könnyebbé teszi. A „PBIS-alkalmazás” azonban nagyon különböző dolgokat jelenthet: iskolai szintű platformot fegyelmi jelentésekkel és irányítópultokkal, vagy egy olyan eszközt, amely a saját osztályodat teszi motiválóbbá.
Ebben az összefoglalóban két csoportra osztjuk a lehetőségeket:
  1. Iskolai szintű platformok, amelyeket egy iskola vagy tankerület vásárol meg, hogy minden munkatárs ugyanazt a rendszert használja
  2. Tanári szintű eszközök, amelyeket egyetlen tanár is elkezdhet használni a saját osztályában
Teljes átláthatóság: mi készítjük a ClassManát, a lista egyik eszközét. Igyekeztünk minden termékkel szemben méltányosak lenni, és azt is jelezzük, ha egy másik eszköz a jobb választás. Minden információ az egyes gyártók nyilvános weboldaláról származik, 2026 októberi állapot szerint.

Mit érdemes figyelni egy PBIS-jutalmazó alkalmazásnál

Mielőtt összehasonlítanád az eszközöket, döntsd el, mire van valójában szükséged. Ezek a kérdések segítenek:
  • Ki vásárolja meg? Egy iskolai szintű platformhoz iskolai vagy tankerületi döntés kell. Egy tanári szintű eszközt gyakran már ma elkezdhetsz használni.
  • Szükséged van fegyelmi jelentésekre és adatokra? Ha a PBIS-csapatodnak igazgatói elé utalásokra, riasztásokra és iskolai szintű irányítópultokra van szüksége, akkor iskolai szintű platform kell.
  • Szükséged van szülői kommunikációra? Egyes eszközöknek van szülői portálja vagy alkalmazása, másoknak nincs.
  • Motiváltak maradnak a diákok? Egy pontösszeg az első héten működik. Ahhoz, hogy a diákok a nyolcadik hónapban is lelkesek legyenek, több kell: fejlődés, kiváltságok és változatosság.
  • Gyors a pillanatban? Ha egy diák elismerése óra közben néhány másodpercnél tovább tart, nem fog elég gyakran megtörténni.
  • Mennyibe kerül, és nyilvános az ára? Egyes gyártók közzéteszik az áraikat, mások egyedi árajánlatot adnak.

Iskolai szintű PBIS-platformok

LiveSchool

Legjobb: olyan iskoláknak, amelyek teljes, iskolai szintű PBIS-rendszert szeretnének átlátható árazással.
A LiveSchool viselkedéskövető, pont- és jutalomplatform iskoláknak és tankerületeknek. A munkatársak egy testre szabható viselkedési mátrix alapján osztanak pozitív és korrekciós pontokat, a diákok pedig egy iskolai, évfolyam- vagy osztályszintű jutalomboltban költhetik el a pontjaikat. Tartalmaz házpontokat élő eredménytáblával, családi bevonást szülői portállal és fordítással, fegyelmi jelentések és riasztások dokumentálását, valamint tankerületi irányítópultokat. Van webes, iOS- és Android-alkalmazása.
  • Előnyök: nyilvános árazás (Starter csomag évi 1960 dollártól 40 munkatársra), ingyenes próbaidőszak egy évfolyamnak, erős iskolai szintű adatok és házpontok
  • Hátrányok: iskolánként értékesítik, nem egyéni tanároknak; a játékelemek a pontokra, a házakra és a boltra korlátozódnak

PBIS Rewards

Legjobb: olyan iskoláknak, amelyek a PBIS-pontokat fegyelmi jelentési munkafolyamattal szeretnék összekapcsolni.
A PBIS Rewards megfizethető, iskolai szintű PBIS-kezelő rendszerként írja le magát. A munkatársak bármilyen eszközön oszthatnak pontokat, a diákok egy jutalomboltban használják fel őket, a családok pedig egy családi alkalmazásban követhetik az eseményeket. A House Groups (házcsoportok) és a Teacher Rewards (munkatársak elismerése) a csomag része. A Behavior Referral System (fegyelmi jelentési rendszer) és a Hall Pass Plus fizetős kiegészítők. Támogatja a Clever és a ClassLink névsorszinkronizálást.
  • Előnyök: kifejezetten PBIS-re és fegyelmi jelentésekre tervezett eszközök, alkalmazások munkatársaknak, diákoknak és családoknak, integráció esetkezelő és SEL-eszközökkel
  • Hátrányok: egyedi árajánlat alapú árazás külön kiegészítő díjakkal; egyéni tanárok számára nem elérhető

Dean's List

Legjobb: olyan iskoláknak, amelyek a viselkedést, a jelenlétet, a fegyelmi jelentéseket, az MTSS-t és a családi kommunikációt egyetlen rendszerben szeretnék kezelni.
A Dean's List egy átfogó iskolaműködtetési platform. Lefedi a dicséreteket és intőket, egy digitális iskolai boltot, a fegyelmi jelentéseket a resztoratív gyakorlatok követésével, az MTSS-beavatkozási terveket, a jelenlétet, egy digitális folyosói engedélyt, valamint egy családi portált fordítással és kétirányú SMS-ezéssel.
  • Előnyök: egyetlen egységes rendszer sok iskolai folyamathoz; a gyártó szerint a bevezetés és a képzés is benne van
  • Hátrányok: egyedi árajánlat alapú, nyilvános árak nélkül; nem találtunk ingyenes csomagot; a pontok fizetőeszközök, nem egy játék részei

ePraise (Egyesült Királyság)

Legjobb: olyan egyesült királyságbeli általános és középiskoláknak, amelyek a jutalmazást szorosan össze szeretnék kapcsolni az iskolai információs rendszerükkel (MIS).
Az ePraise egy egyesült királyságbeli iskolai jutalmazási és bevonási platform. A diákok dicsérőpontokat gyűjtenek, és elkölthetik őket egy jutalomboltban, nyereménysorsolásokon vagy jótékonysági adományokra. Tartalmaz házpontokat ranglistákkal, szülői portált, üzenetküldőt, beavatkozási modult és házifeladat-kezelést. Integrálódik az egyesült királyságbeli MIS-rendszerekkel, például a SIMS-szel (kétirányú visszaírással), az Arborral, a Bromcommal és az iSAMS-szel.
  • Előnyök: mély integráció az egyesült királyságbeli MIS-rendszerekkel, széles, mindent egyben funkciókészlet, natív alkalmazások
  • Hátrányok: egyedi árajánlat alapú árazás; az egyesült királyságbeli iskolarendszerre összpontosít

Critter Coin

Legjobb: olyan iskoláknak, amelyek erős játékélményt nyújtó, iskolai szintű házrendszert szeretnének.
A Critter Coin a lista leginkább játékosított iskolai szintű platformja. A diákok érméket gyűjtenek, amelyek a házuk pontszámába és a saját jutalombolti egyenlegükbe is beszámítanak. A házak fordulókban versenyeznek, a diákok lényeket gyűjthetnek és virtuális háziállatokról gondoskodhatnak, egy opcionális kiegészítő pedig közös 3D-s világot is ad hozzá. Van MI-alapú beállítási varázsló, küldetések, QR-kód-beolvasás és szülői hozzáférés (kiegészítő). Az alapcsomag egy iskola első 20 000 érméjéig ingyenes; a többi funkció havi díjas kiegészítő.
  • Előnyök: ingyenes alapcsomag, gazdag, házakra épülő játékosítás, nincs szükség diák-bejelentkezésre, Clever- és ClassLink-támogatás
  • Hátrányok: iskolai szintű bevezetésre tervezték; a kiegészítők költségei összeadódhatnak, ha többre is szükséged van

Tanári szintű eszközök

ClassDojo

Legjobb: alsós tanároknak, akik ingyenes pontozást és szülői kommunikációt szeretnének.
A ClassDojo ingyenes tanárok és iskolák számára. A tanárok készségekért adnak pontokat (például „Fejlődési szemlélet”), fotókat és videókat osztanak meg a Class Storyban, és több mint 190 nyelvű automatikus fordítással üzenhetnek a szülőknek. Az iskolák névsorszinkronizálással iskolai szinten is bevezethetik. A szülők megvásárolhatnak egy opcionális fizetős frissítést, a ClassDojo Plust.
  • Előnyök: ingyenes, hatalmas közösség, kiváló családi kommunikáció
  • Hátrányok: a játékos oldal könnyed, mivel a hangsúly a pontokon, a készségeken és a kommunikáción van
Ha a váltáson gondolkodsz, nézd meg a ClassDojo alternatíva oldalunkat és a ClassMana vs ClassDojo összehasonlítást.

ClassMana

Legjobb: olyan tanároknak, akik az iskolájuk PBIS-elvárásait olyan játékká szeretnék alakítani, amelyet a diákok nem nőnek ki.
A ClassMana egy játékosított osztálytermi menedzsment alkalmazás. A diákok testre szabnak egy animált 3D-s avatárt, és Tapasztalattal fejlesztik (35 szintnyi felszerelés). Manát gyűjtenek képességekre (valódi osztálytermi kiváltságokra, amelyek természetesen illeszkednek a PBIS nem tárgyi elismeréseihez), aranyat költenek az osztály boltjában, és védik az életerejüket: a figyelmeztetések csökkentik az életerőt, és az a diák, aki elesik, egy pozitív cselekedettel váltja meg magát. A Csapatok, a Szörnycsata és a Csendkihívás közös osztálycélokat ad. A Tevékenységnapló diákonkénti és időszakonkénti jelentéseket készít.
ClassMana irányítópult csapatokkal
  • Előnyök: mély, hosszú távú motiváció; egyetlen tanár is elkezdheti már ma; az alsó tagozattól a középiskoláig működik; nincs szükség diák e-mail-címekre; megosztott beállítások és társtanárok az évfolyamcsapatok számára
  • Hátrányok: nincs szülői üzenetküldés, nincs fegyelmi jelentés- vagy fegyelemkövetés, nincs iskolai szintű PBIS-elemzés, nincsenek natív alkalmazások; az LMS-integráció hamarosan érkezik
A ClassMana nem arra készült, hogy leváltsa az iskolai szintű PBIS-platformotokat. Ez a tantermi játékréteg annak tetején. Nézd meg, hogyan használhatod a ClassManát az iskolád PBIS-rendszere mellett.
Árazás: ingyenes azonnali eszközök és egy háromhetes próbaosztály; a fizetős csomagok évi 65 dollártól tanáronként; az Iskolai csomag évi 1 dollártól diákonként (legalább 150 diák). Lásd: árak.

Összefoglaló táblázat

EszközTípusKi vásároljaSzülői hozzáférésFegyelmi jelentésekJátékmélységÁrazás
LiveSchoolIskolai szintű platformIskola / tankerület✅✅➖ Pontok, házak, boltÉvi 1960 dollártól 40 munkatársra
PBIS RewardsIskolai szintű platformIskola / tankerület✅✅ Kiegészítő➖ Pontok, házak, boltEgyedi árajánlat
Dean's ListIskolai szintű platformIskola / tankerület✅✅❌ Pontok fizetőeszközkéntEgyedi árajánlat
ePraiseIskolai szintű (UK)Iskola✅➖ Beavatkozási modul➖ Pontok, házak, boltEgyedi árajánlat
Critter CoinIskolai szintű platformIskola✅ KiegészítőNem hirdetett✅ Házak, érmék, háziállatok, 3D-s világIngyenes alap + havi kiegészítők
ClassDojoTanári szintű eszközTanár (ingyenes)✅Nem hirdetett➖ Pontok és készségekIngyenes; opcionális szülői frissítés
ClassManaTanári szintű eszközTanár vagy iskola❌❌✅ Avatárok, szintek, képességek, csatákÉvi 65 dollártól tanáronként
Utolsó frissítés: 2026. október. A funkciók és az árak változnak; nézd meg az egyes gyártók weboldalát.

Ajánlásunk: kombinálj egy platformot egy játékréteggel

A legtöbb iskola számára a legjobb megoldás nem egyetlen alkalmazás, hanem két réteg:
  • Egy iskolai szintű platform (LiveSchool, PBIS Rewards, Dean's List, ePraise vagy Critter Coin) az egész épületre kiterjedő következetességhez, a családi kommunikációhoz, a fegyelmi jelentésekhez és az adatokhoz
  • Egy osztálytermi játék arra a helyre, ahol a diákok a napjuk nagy részét töltik, hogy az elismerések izgalmasnak tűnjenek, ne rutinnak
Pontosan itt illeszkedik a ClassMana. Nevezd el a jutalmaidat az iskolád elvárásai szerint, alakítsd a kiváltságaidat képességekké, és hagyd, hogy a diákjaid egész évben szintet lépjenek.
Próbáld ki ingyen a ClassManát. Az azonnali eszközök ingyenesek, és egy próbaosztályt három hétig teljes körűen használhatsz.
Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!