2026. október 24.

Hogyan használd a ClassManát az iskolád PBIS-rendszere mellett

Sok iskola alkalmazza a PBIS-t (Positive Behavioral Interventions and Supports, azaz pozitív viselkedéstámogató beavatkozások). A falakon iskolai szintű elvárások lógnak, van egy viselkedési mátrix, és gyakran egy iskolai szintű pontrendszer is, például a LiveSchool, a PBIS Rewards, az ePraise vagy a Dean's List.
Ez nagyszerű az egész épületre kiterjedő következetesség szempontjából. A saját osztálytermedben azonban egy pontszámláló nem mindig tartja lelkesen a diákokat hónapokon át. Főleg az idősebbeket, akik hamar átlátnak a „kaptál 1 pontot” típusú dicséreten.
A jó hír: nem kell választanod. A ClassMana az iskolád PBIS-rendszere mellett működik. Az iskolád megtartja a saját platformját az iskolai szintű elismerésekhez, adatokhoz és fegyelmi bejelentésekhez. Te pedig a ClassManát használod az osztálytermedben, hogy ugyanazokat az elvárásokat olyan játékká alakítsd, amit a diákjaid tényleg szeretnek játszani.
ClassMana osztály-irányítópult csapatokkal

Miért illik össze a PBIS és a ClassMana

A PBIS néhány egyszerű elvre épül:
  • Világos, pozitívan megfogalmazott elvárások, általában három-öt (például Légy tisztelettudó, Légy felelősségteljes, Vigyázz a biztonságra)
  • Ezeknek az elvárásoknak a kifejezett tanítása, minden helyzetben
  • A diákok gyakori elismerése, amikor megfelelnek nekik, sokkal több pozitív, mint korrigáló visszajelzéssel (általában legalább négy az egyhez arányt javasolnak)
  • Következetes, nyugodt reakciók a kisebb problémás viselkedésekre
  • Az adatok használata annak megállapítására, mi működik és kinek van szüksége több támogatásra
A ClassMana ugyanezzel a szemlélettel készült. A tapasztalat csak nő. A figyelmeztetések ideiglenesek, és a diákok mindig jóvátehetik a hibáikat. A legfontosabb jutalmak pedig nem cukorkák vagy nyeremények, hanem kiváltságok és egy avatar, amely velük együtt fejlődik.

Feleltesd meg a PBIS-rendszeredet a ClassManának

Így fordíthatók le egy tipikus PBIS-rendszer elemei a ClassManára:
PBISClassMana
Iskolai szintű elvárásokAz elvárásaidról elnevezett jutalmak
Elismerő pontok/kártyákTapasztalat, amellyel a diák avatarja szintet lép
Kiváltságok és nem tárgyi jutalmakKépességek, amelyeket manáért lehet megvenni (pl. ülőhely választása, zene munka közben)
IskolaboltOsztálybolt, ahol a diákok aranyat költenek
Kisebb viselkedési korrekciókFigyelmeztetések, amelyek csökkentik az életerőt, jóvátétellel pozitív tettek révén
Osztályszintű célokCsapatok, Szörnycsaták és a Csendkihívás
Viselkedési adatokTevékenységnapló jelentések diákonként és időszakonként
Következetesség a tanári csapatbanMegosztott beállítások és társtanárok

1. Alakítsd jutalmakká az elvárásaidat

Amikor létrehozol egy osztályt, a ClassMana jutalmakat javasol. Cseréld le vagy nevezd át őket, hogy pontosan az iskolád szóhasználatát kövessék. Így a diákok ugyanazokat a szavakat hallják az osztályteremben, mint a folyosón.
Például a Légy tisztelettudó, Légy felelősségteljes, Vigyázz a biztonságra elvárásokkal:
  • Tisztelettudó: Segített egy osztálytársának
  • Tisztelettudó: Figyelt, amíg mások beszéltek
  • Felelősségteljes: Elkészítette a házi feladatot
  • Felelősségteljes: Csengetésre készen áll a tanulásra
  • Biztonság: Rendet rakott a munkahelyén
  • Biztonság: Nyugodt átmenet
Jutalmak beállítása
Minden jutalom tapasztalatot ad. A diákok szintet lépnek, új felszereléseket oldanak fel animált 3D-s avatarjukhoz, és manát kapnak a képességekhez. Ez sokkal motiválóbb, mint egy egyszerűen növekvő szám.

2. Használd a képességeket nem tárgyi elismerésként

A PBIS-csapatok gyakran a kiváltságokat részesítik előnyben a nyereményekkel szemben. A ClassManában ezek a kiváltságok a képességek. A diákok a szintlépéssel szerzett manájukat általad választott előnyökre költik:
  • Ülőhely választása egy órára
  • Zenehallgatás önálló munka közben
  • Plusz idő egy feladatra
  • Egy napig a tanár segítője lehet
Képességek beállítása

3. Használd az osztályboltot mini iskolaboltként

Ha az iskoládnak van PBIS-boltja, az osztálybolt ugyanezt az ötletet kínálja osztálytermi méretben. A diákok aranyat szereznek (például tanulmányi mérföldkövekért), és az általad meghatározott bolti tételekre költik. Így könnyen összekapcsolhatod az erőfeszítést és a tanulást valamivel, amit a diákok várnak.

4. Tartsd nyugodtnak és ideiglenesnek a korrekciókat az életerővel

A PBIS nyugodt, következetes reakciókat vár a kisebb viselkedési problémákra. A ClassMana figyelmeztetései csökkentik a diák életerejét. Ez világos jelzés kioktatás nélkül, és anélkül, hogy bármit elvennél abból, amit már megszerzett. Az életerőt heti ütemezéssel vissza is adhatod, így a tiszta lappal indulás be van építve, a csapattársak pedig gyógyító képességekkel segíthetik egymást. Ha egy diák életereje nullára csökken, „elesik”, és egy pozitív tettel teheti jóvá a dolgot, ami pontosan az a fajta újratanítási pillanat, amelyet a PBIS ösztönöz.
Néhány tipp, hogy mindez összhangban maradjon a PBIS-szel:
  • Tartsd pozitívan az arányt. Törekedj arra, hogy minden figyelmeztetésre legalább négy jutalom jusson.
  • Figyelmeztetést csak viselkedésre adj, soha ne rossz válaszokra vagy rossz jegyekre.
  • A súlyosabb esetek továbbra is az iskolád fegyelmi eljárásán mennek keresztül. A ClassMana az osztálytermedbe való, nem fegyelmi nyilvántartásra.

5. Építs közösséget osztályszintű célokkal

A PBIS akkor működik a legjobban, ha a diákok támogatják egymást. A csapatokkal a diákok együtt szerezhetnek jutalmakat, és segíthetnek a nehézségekkel küzdő csapattársaiknak. A Csendkihívás közös céllá teszi a csendes átmeneteket. A Szörnycsata pedig arra készteti az egész osztályt, hogy az ismétlés során együtt győzzenek le egy 3D-s szörnyet.
Csendkihívás

6. Használd az adataidat beszélgetésekhez és megbeszélésekhez

A ClassMana Tevékenységnaplójában diák és időszak szerint szűrhetsz, és azonnali összesítést kapsz minden jutalomról, figyelmeztetésről, képességről és vásárlásról. Hasznos egy diákkal való egyéni beszélgetéshez, egy szülői megbeszéléshez vagy a PBIS-csapat értekezletére való felkészüléshez.
Tevékenységnapló

7. Maradj következetes az évfolyamcsapatodon belül

Ha a csapatodban több tanár is használja a ClassManát, megoszthatjátok a jutalmakat, figyelmeztetéseket, képességeket, bolti tételeket és rejtélyes eseményeket az osztályok között. Egyszer állítsd be a PBIS-hez igazított jutalmakat, és minden összekapcsolt osztály követi őket. Társtanárokat és segítő munkatársakat is meghívhatsz egy osztály kezelésébe.

Amit a ClassMana nem helyettesít

Hogy egyértelmű legyen, mi a ClassMana és mi nem:
  • A ClassMana nem szinkronizálja a pontokat az iskolád PBIS-platformjával. Az iskolai szintű pontok ott maradnak, ahol vannak.
  • A ClassMana nem fegyelmi bejelentő vagy fegyelmi nyilvántartó rendszer.
  • A ClassMana nem kínál üzenetküldést a szülőknek.
Gondolj rá így: az iskolád PBIS-rendszere az egész épület kerete. A ClassMana az a játékréteg, amely életre kelti ezeket az elvárásokat a saját osztálytermedben.

Első lépések

  1. Regisztrálj ingyen, és próbáld ki az azonnali eszközöket, például a Csendkihívást és a Szörnycsatát.
  2. Hozz létre egy osztályt, és nevezd át a javasolt jutalmakat, hogy megfeleljenek az iskolád elvárásainak.
  3. Válassz néhány képességet, amelyek illeszkednek az iskolád által már használt kiváltságokhoz.
  4. Mutasd be a diákjaidnak egyetlen óra alatt. Kezdd egyszerűen, és később adj hozzá további funkciókat.
Szeretnéd bevezetni az egész PBIS-csapatodnak? Nézd meg az iskolai csomagot, vagy írj nekünk a info@classmana.com címre.
Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!