A ClassDojo-alternatíva, amelyet a diákok nem nőnek ki: ClassMana
A ClassDojo nagyszerű eszköz. Ingyenes, a szülők imádják az üzenetküldést, és egy pont kiosztása egyetlen koppintás. De ha ezt olvasod, valószínűleg észrevettél valamit: néhány hét után egy újabb pont már nem lelkesíti annyira a diákjaidat, mint korábban. Az idősebb diákokat pedig talán soha nem is lelkesítette.
Ezt a hiányt tölti be a ClassMana. Eredménytábla helyett a diákok valódi játékot kapnak: egy animált 3D avatart, amelyet testre szabhatnak és fejleszthetnek, képességeket, amelyek valódi osztálytermi kiváltságokat nyitnak meg, csapatokat, főellenség-csatákat és küldetéseket. Olyan osztályvezetés ez, amely olyan érzés, mint az otthoni videojátékok, és szeptembertől júniusig leköti a diákokat.
Szeretnéd azonnal kipróbálni?
Minden osztálytermi eszköz ingyenes, és nem igényel beállítást. Regisztrálj a ClassMana-ra, és indíts egy Szörnycsatát vagy Csendkihívást a következő órádon.

Miért keresnek a tanárok ClassDojo-alternatívát
- „A diákjaim kinőtték.” A pontok jól működnek a kisgyerekeknél. A felső tagozatra a diákok már többet akarnak egy számnál.
- „A lelkesedés elmúlik.” A pontok önmagukban ritkán tartják motiváltan az osztályt egy egész évig. Nincs semmi új, amiért dolgozni lehetne.
- „Azt szeretném, hogy játéknak tűnjön.” A diákok ismerik a valódi játékokat. Egy kivetített pontszám nem veheti fel velük a versenyt.
Fontos, hogy a ClassDojo legnagyobb erősségét, a szülőkkel való kommunikációt, a ClassMana nem próbálja helyettesíteni. Sok tanár megtartja a ClassDojót (vagy az iskola üzenetküldő alkalmazását) a szülők számára, és a ClassMana-t használja arra, ami az osztályteremben történik.
Pontok helyett fejlődés
A ClassMana-ban a pozitív viselkedés továbbra is pontot ér, ezt Tapasztalatnak hívjuk. A különbség abban rejlik, hogy mit érnek ezek a pontok.
Animált 3D avatarok, amelyek együtt nőnek a diákokkal
![]()
Minden diáknak van egy animált 3D karaktere. Testre szabják a megjelenését, és szintlépéskor új felszereléseket nyitnak meg, 35 szintnyi tartalommal. Ez egy olyan cél, amely az egész tanévre szól, nem csak az első néhány hétre.
Képességek: jutalmak, amelyek semmibe sem kerülnek
Szintlépéskor a diákok manát kapnak, amelyet képességekre költhetnek: általad választott, valódi osztálytermi kiváltságokra. Egy órára kiválaszthatják a helyüket, zenét hallgathatnak önálló munka közben, vagy több időt kaphatnak egy feladatra. Nincs ajándékdoboz, amelyet újra kellene tölteni.
Teljes játék, lépésről lépésre bevezetve
A ClassMana-ban minden megvan egy teljes osztálytermi kalandhoz. Nem kell mindent egyszerre használnod. A tanárok általában egyszerűen kezdik, és egy-két hetente bevezetnek egy új funkciót:
- Életerő és figyelmeztetések: a nem kívánt viselkedés csökkenti az életerőt, de semmit nem vesz el abból, amit a diák már megszerzett. Az „elesett” diákok egy pozitív cselekedettel válthatják meg magukat.
- Arany és osztálybolt: jutalmazd a tanulmányi eredményeket arannyal, amelyet a diákok az általad meghatározott tárgyakra költhetnek.
- Csapatok: a diákok közösen szereznek jutalmakat, és képességekkel gyógyíthatják csapattársaikat.
- Szörnycsata: egy 3D főellenség-csata, amely játékká teszi a dolgozat előtti ismétlést.
- Csendkihívás: egy sárkány témájú zajmérő, amely virálissá vált a TikTokon.
- Rejtélyes események: véletlenszerű események agypihenőkhöz és óraindításhoz.
- Küldetések (opcionális kiegészítő): önálló tempójú tanulási kalandok elágazó útvonalakkal és automatikusan értékelt kvízekkel.

Idősebb diákoknak is
A ClassMana-t egy játékfejlesztő tervezte, olyan látványvilággal, amely valódi játékokra emlékeztet, nem pedig egy gyerekalkalmazásra. Ezért működik a felső tagozattól egészen a középiskoláig, sőt egyes tanárok még egyetemi kurzusokon is használják.
Ha több osztályt tanítasz, a ClassMana minden osztályt külön kezel. A jutalmaidat, képességeidet és bolti tárgyaidat megoszthatod az osztályok között, így csak egyszer kell mindent beállítanod.
ClassDojo és ClassMana egy pillantásra
Utoljára frissítve: 2026. október. A funkciók változhatnak, ezért nézd meg az egyes szolgáltatók weboldalát.
| Funkció | ClassDojo | ClassMana |
|---|---|---|
| Pontok a pozitív viselkedésért | ✅ | ✅ Tapasztalat |
| Testreszabható készségek / jutalmak | ✅ | ✅ |
| Szintet lépő, felszerelést megnyitó avatarok | ❌ | ✅ 35 szint, animált 3D |
| Diákképességek (osztálytermi kiváltságok) | ❌ | ✅ |
| Életerő és figyelmeztetések megváltással | ❌ | ✅ |
| Arany és osztálybolt | ➖ Pontok beváltása | ✅ |
| Csapatok | ➖ Csoportok | ✅ Csapatképességekkel |
| Főellenség-csata ismétléshez | ❌ | ✅ Szörnycsata |
| Zajmérő | ✅ | ✅ Csendkihívás |
| Tanulási küldetések | ❌ | ✅ Kiegészítő |
| Diákjelentések | ✅ | ✅ Tevékenységnapló-jelentések |
| Üzenetküldés a szülőknek | ✅ | ❌ |
| Osztályfotó- és videótörténetek | ✅ | ❌ |
| Natív mobilalkalmazások | ✅ | ➖ Mobilbarát webalkalmazás |
| Ár tanároknak | Ingyenes | Ingyenes eszközök, Premium évi $65-tól |
✅ Igen · ➖ Részben · ❌ Nem
Nézd meg a teljes ClassMana és ClassDojo összehasonlítást.
Az adatvédelem az első
A ClassMana-nak nincs szüksége a diákok személyes adataira. A diákok a keresztnevükkel és egy belépési kóddal jelentkeznek be: nincs e-mail-cím, nincsenek fényképek. Bővebben az adatvédelmi szabályzatunkban olvashatsz.
Az átállás 10 percet vesz igénybe
Másold be a diákjaid nevét, válaszd ki a javasolt jutalmakat és képességeket, és már indulhatsz is. Kövesd lépésről lépésre szóló útmutatónkat: Átállás a ClassDojóról a ClassMana-ra.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a legjobb ClassDojo-alternatíva felső tagozatra és középiskolára?
A ClassMana. Az egyszerű pontokat egy teljes játékkal váltja fel: animált 3D avatarokkal, 35 szintnyi felszereléssel, képességekkel, csapatokkal és főellenség-csatákkal, amelyeket az idősebb diákok sokkal vonzóbbnak találnak egy pontszámnál.
Létezik ingyenes ClassDojo-alternatíva?
A ClassMana osztálytermi eszközei (Szörnycsata, Csendkihívás, Rejtélyes esemény, Véletlenszerű diák, Időzítő és Stopper) ingyenesek. A teljes játékot egy osztállyal 3 hétig kipróbálhatod. A Premium tanáronként évi $65-tól érhető el. Lásd az árakat.
Használhatom együtt a ClassMana-t és a ClassDojót?
Igen. Sok tanár megtartja a ClassDojót a szülőkkel való kommunikációra, és a ClassMana-t használja az órai motivációhoz.
Van a ClassMana-ban üzenetküldés a szülőknek?
Nincs. A ClassMana arra összpontosít, ami az osztályteremben történik. A szülőkkel való kapcsolattartáshoz használd az iskolád meglévő kommunikációs eszközeit.
Működik a ClassMana az iskolám PBIS-rendszerével?
Igen. A jutalmaidat elnevezheted az iskolád elvárásai szerint. Olvasd el, hogyan használhatod a ClassMana-t az iskolád PBIS-rendszere mellett.
Kezdd el
- Regisztrálj ingyen, kevesebb mint egy perc alatt.
- Próbáld ki az azonnali eszközöket, például a Szörnycsatát és a Csendkihívást a következő órádon.
- Hozz létre egy osztályt, másold be a diákjaid nevét, és válaszd ki a jutalmakat és képességeket.
- Vezesd be egyetlen órán, és adj hozzá újabb funkciókat, ahogy az osztályod megszokja.
