Alternatif ClassDojo yang Tidak Akan Ditinggalkan Siswa: ClassMana
ClassDojo adalah alat yang hebat. Gratis, orang tua menyukai fitur pesannya, dan memberi poin cukup dengan satu ketukan. Tetapi jika Anda membaca ini, Anda mungkin sudah menyadari sesuatu: setelah beberapa minggu, poin yang bertambah tidak lagi membuat siswa Anda bersemangat seperti dulu. Dan bagi siswa yang lebih besar, mungkin hal itu memang tidak pernah berhasil.
Celah inilah yang diisi oleh ClassMana. Alih-alih papan skor, siswa Anda mendapatkan permainan sungguhan: avatar 3D animasi yang mereka kustomisasi dan naikkan levelnya, kekuatan yang membuka keistimewaan nyata di kelas, tim, pertarungan bos, dan misi. Ini adalah manajemen kelas yang terasa seperti video game yang mereka mainkan di rumah, dan membuat mereka tetap antusias dari awal hingga akhir tahun ajaran.
Ingin langsung mencobanya?
Semua alat kelas gratis dan tidak memerlukan pengaturan. Daftar ke ClassMana dan jalankan Monster Battle atau Silence Challenge di pelajaran Anda berikutnya.

Mengapa guru mencari alternatif ClassDojo
- "Siswa saya sudah terlalu besar untuk itu." Poin bekerja dengan baik untuk anak-anak kecil. Di kelas atas SD dan SMP, siswa menginginkan lebih dari sekadar angka.
- "Antusiasmenya memudar." Poin saja jarang bisa membuat kelas tetap termotivasi selama setahun penuh. Tidak ada hal baru yang bisa dikejar.
- "Saya ingin terasa seperti permainan." Siswa mengenal permainan sungguhan. Hitungan di proyektor tidak bisa menyainginya.
Perlu dicatat bahwa kekuatan terbesar ClassDojo, yaitu komunikasi dengan orang tua, bukanlah sesuatu yang ingin digantikan oleh ClassMana. Banyak guru tetap menggunakan ClassDojo (atau aplikasi pesan sekolah mereka) untuk orang tua, dan menggunakan ClassMana untuk apa yang terjadi di kelas.
Dari poin menjadi progres
Di ClassMana, perilaku positif tetap mendapatkan poin, yang disebut Experience. Perbedaannya ada pada apa yang dilakukan poin tersebut.
Avatar 3D animasi yang tumbuh bersama siswa Anda
![]()
Setiap siswa memiliki karakter 3D animasi. Mereka mengkustomisasi penampilannya dan membuka perlengkapan baru saat naik level, dengan 35 level konten untuk dikejar. Itu adalah tujuan yang bertahan sepanjang tahun ajaran, bukan hanya beberapa minggu pertama.
Kekuatan: hadiah yang tidak memerlukan biaya
Saat siswa naik level, mereka mendapatkan mana untuk dibelanjakan pada kekuatan: keistimewaan nyata di kelas yang Anda pilih. Memilih tempat duduk untuk satu pelajaran, mendengarkan musik saat bekerja mandiri, mendapatkan waktu tambahan untuk tugas. Tidak perlu mengisi ulang kotak hadiah.
Permainan lengkap, diperkenalkan langkah demi langkah
ClassMana memiliki semua yang Anda butuhkan untuk petualangan kelas yang lengkap. Anda tidak perlu menggunakan semuanya sekaligus. Guru biasanya memulai dengan sederhana dan menambahkan fitur baru setiap satu atau dua minggu:
- Kesehatan & peringatan: perilaku yang tidak diinginkan mengurangi kesehatan, tetapi tidak ada yang sudah diperoleh diambil kembali. Siswa yang "jatuh" menebus diri mereka dengan tindakan positif.
- Emas & toko kelas: beri penghargaan atas pencapaian akademik dengan emas yang dibelanjakan siswa untuk item yang Anda tentukan.
- Tim: siswa mendapatkan hadiah bersama dan dapat menyembuhkan rekan satu tim dengan kekuatan.
- Monster Battle: pertarungan bos 3D yang mengubah pengulangan materi ujian menjadi permainan.
- Silence Challenge: pemantau kebisingan bertema naga yang viral di TikTok.
- Mystery Events: peristiwa acak untuk jeda otak dan pembuka kelas.
- Misi (add-on opsional): petualangan belajar mandiri dengan jalur bercabang dan kuis yang dinilai otomatis.

Dirancang juga untuk siswa yang lebih besar
ClassMana dirancang oleh seorang pengembang game, dengan visual yang terasa seperti game sungguhan, bukan aplikasi anak-anak. Itulah mengapa ClassMana cocok dari kelas atas SD hingga SMP dan SMA, dan beberapa guru bahkan menggunakannya di perkuliahan universitas.
Jika Anda mengajar beberapa kelas, ClassMana menjaga setiap kelas tetap terpisah. Anda dapat berbagi hadiah, kekuatan, dan item toko antar kelas, sehingga Anda cukup mengaturnya sekali saja.
Sekilas ClassDojo vs ClassMana
Terakhir diperbarui Oktober 2026. Fitur dapat berubah, jadi periksa situs web masing-masing penyedia.
| Fitur | ClassDojo | ClassMana |
|---|---|---|
| Poin untuk perilaku positif | โ | โ Experience |
| Keterampilan / hadiah yang dapat dikustomisasi | โ | โ |
| Avatar yang naik level dan membuka perlengkapan | โ | โ 35 level, 3D animasi |
| Kekuatan siswa (keistimewaan kelas) | โ | โ |
| Kesehatan & peringatan dengan penebusan | โ | โ |
| Emas & toko kelas | โ Tukar poin | โ |
| Tim | โ Grup | โ Dengan kekuatan tim |
| Pertarungan bos untuk pengulangan materi | โ | โ Monster Battle |
| Pemantau kebisingan | โ | โ Silence Challenge |
| Misi pembelajaran | โ | โ Add-on |
| Laporan siswa | โ | โ Laporan Activity Log |
| Pesan untuk orang tua | โ | โ |
| Cerita foto/video kelas | โ | โ |
| Aplikasi seluler native | โ | โ Aplikasi web ramah seluler |
| Harga untuk guru | Gratis | Alat gratis, Premium mulai $65/tahun |
โ Ya ยท โ Sebagian ยท โ Tidak
Lihat perbandingan lengkap ClassMana vs ClassDojo.
Privasi adalah prioritas
ClassMana tidak memerlukan informasi pribadi siswa apa pun. Siswa masuk dengan nama depan dan kode login: tanpa alamat email, tanpa foto. Baca selengkapnya di kebijakan privasi kami.
Beralih hanya butuh 10 menit
Tempelkan nama siswa Anda, pilih hadiah dan kekuatan yang disarankan, dan Anda siap. Ikuti panduan langkah demi langkah kami: Beralih dari ClassDojo ke ClassMana.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa alternatif ClassDojo terbaik untuk SMP dan SMA?
ClassMana. ClassMana menggantikan poin sederhana dengan permainan lengkap, dengan avatar 3D animasi, 35 level perlengkapan, kekuatan, tim, dan pertarungan bos, yang jauh lebih menarik bagi siswa yang lebih besar daripada sekadar total poin.
Apakah ada alternatif ClassDojo yang gratis?
Alat kelas ClassMana (Monster Battle, Silence Challenge, Mystery Event, Random Student, Timer, dan Stopwatch) gratis. Anda dapat mencoba permainan lengkap dengan satu kelas selama 3 minggu. Premium mulai dari $65 per tahun per guru. Lihat harga.
Bisakah saya menggunakan ClassMana dan ClassDojo bersamaan?
Ya. Banyak guru tetap menggunakan ClassDojo untuk komunikasi dengan orang tua dan menggunakan ClassMana untuk motivasi di kelas.
Apakah ClassMana memiliki fitur pesan untuk orang tua?
Tidak. ClassMana berfokus pada apa yang terjadi di kelas Anda. Gunakan alat komunikasi yang sudah ada di sekolah Anda untuk orang tua.
Apakah ClassMana bisa digunakan dengan sistem PBIS sekolah saya?
Ya. Anda dapat memberi nama hadiah sesuai dengan ekspektasi sekolah Anda. Baca cara menggunakan ClassMana bersama sistem PBIS sekolah Anda.
Mulai sekarang
- Daftar gratis, dalam waktu kurang dari satu menit.
- Coba alat instan, seperti Monster Battle dan Silence Challenge, di pelajaran Anda berikutnya.
- Buat kelas, tempelkan nama siswa Anda, lalu pilih hadiah dan kekuatan.
- Perkenalkan dalam satu pelajaran, dan tambahkan lebih banyak fitur seiring kelas Anda terbiasa.
