24 settembre 2026
Configura le ricompense una volta sola e usale in tutte le tue classi
Qualche giorno fa, le missioni sono diventate condivisibili tra le classi. Ora anche il
resto della configurazione della classe può essere condiviso.
Se insegni in cinque classi, probabilmente hai configurato le stesse ricompense cinque volte, e poi hai dovuto
modificarle altre cinque volte. Non più: ora le configuri una volta sola, in una classe, e le altre classi possono
usare quella stessa lista.
🔗 Cosa si può condividere
- 👍 Ricompense
- 🚫 Avvertimenti
- ✨ Poteri
- 🏷️ Articoli del negozio
- 🎲 Eventi misteriosi
Ognuno viene condiviso separatamente. Quindi una classe può usare le ricompense di una classe e i poteri di
un'altra, mantenendo comunque il proprio negozio.
Studenti, squadre, livelli, salute, oro e cronologia delle attività restano sempre nella loro classe. Vengono condivise
solo le liste di elementi.
⚙️ Un interruttore per ogni pannello
Apri Configura classe e vai su Ricompense, Avvertimenti, Poteri, Negozio o Evento misterioso. Se hai più di una
classe, vedrai un nuovo interruttore in alto.

Una breve nota sotto l'interruttore ti indica sempre quali altre classi saranno interessate da una modifica, così non
modificherai un'altra classe per sbaglio.
Attiva l'interruttore e scegli la classe da cui prendere gli elementi.

- Interruttore attivo: questa classe ora usa la lista della classe che hai scelto. Ogni modifica che fai vale per entrambe le classi.
- Interruttore disattivo: la classe riceve di nuovo una propria copia della lista condivisa, quindi non si perde nulla. Da quel momento puoi modificarla senza influire sulle altre classi.
🛡️ Sicuro per progettazione
- La tua cronologia resta leggibile. Le voci del registro attività conservano il nome dell'elemento e i punti con cui sono state assegnate, anche se in seguito rinomini o elimini l'elemento.
- L'archiviazione è sicura. Se archivi o elimini una classe seguita da altre classi, ClassMana copia prima la sua configurazione in quelle classi, così continuano a funzionare.
- Gli studenti non notano nulla. Vedono semplicemente i poteri e gli articoli del negozio della loro classe, e usarli o acquistarli funziona come prima.
🗺️ Vedi tutti i collegamenti in un'unica pagina
Vuoi vedere come sono collegate tutte le tue classi? Clicca sul tuo avatar in alto a destra e apri Profilo →
Configurazione condivisa. Vedrai una tabella con una riga per ogni classe e una colonna per ogni categoria. La classe
seguita dalle altre è contrassegnata da una ⭐.

Clicca su una cella qualsiasi per cambiare ciò che quella classe segue, o per restituirle i propri elementi.
🧭 Da dove iniziare
Il modo più rapido è la pagina Configurazione condivisa. Scegli la classe con le ricompense che preferisci, poi
clicca sulla cella Ricompense di ciascuna delle altre classi e falle seguire quella classe. Ripeti per poteri,
avvertimenti, negozio o eventi misteriosi, se vuoi.
Per tutti i dettagli, leggi la
guida alla Configurazione condivisa.
🧙 Sì, stiamo ancora lavorando ai Tipi di eroe!
Forse ti stai chiedendo che fine abbiano fatto i Tipi di eroe. Non preoccuparti, stanno arrivando! Mentre continuo
a rilasciare miglioramenti più piccoli come questo, il lavoro sui Tipi di eroe prosegue ogni giorno dietro le quinte.

Mago

Cavaliere

Ranger

Ninja
Presto i tuoi studenti potranno scegliere di diventare Mago, Cavaliere, Ranger o Ninja. Non vedo l'ora di mostrarti di
più!
💬 Continuate a inviare idee
Come le missioni condivise, anche questa novità nasce direttamente dai suggerimenti degli insegnanti. Se c'è qualcos'altro
che vorresti che ClassMana potesse fare, fammelo sapere. E se vuoi contribuire a definire le prossime novità, unisciti
alla conversazione nel nostro gruppo Facebook.
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