24 ottobre 2026
Come usare ClassMana insieme al sistema PBIS della tua scuola
Molte scuole adottano il PBIS (Positive Behavioral Interventions and Supports, interventi e supporti comportamentali
positivi). Ci sono aspettative d'istituto appese alle pareti, una matrice dei comportamenti e spesso una piattaforma di
punti per tutta la scuola come LiveSchool, PBIS Rewards, ePraise o Dean's List.
È ottimo per la coerenza in tutto l'istituto. Ma nella tua classe, un conteggio di punti non sempre mantiene gli studenti
entusiasti per mesi. Soprattutto gli studenti più grandi, che capiscono in fretta cosa c'è dietro un "hai guadagnato 1
punto".
La buona notizia: non devi scegliere. ClassMana funziona insieme al sistema PBIS della tua scuola. La scuola mantiene
la sua piattaforma per i riconoscimenti d'istituto, i dati e le segnalazioni. Tu usi ClassMana in classe per trasformare
quelle stesse aspettative in un gioco a cui i tuoi studenti vogliono davvero giocare.

Perché PBIS e ClassMana vanno d'accordo
Il PBIS si basa su alcune idee semplici:
- Aspettative chiare e formulate in positivo, di solito da tre a cinque (per esempio Sii rispettoso, Sii responsabile, Sii sicuro)
- Insegnare queste aspettative in modo esplicito, in ogni contesto
- Riconoscere spesso gli studenti quando le rispettano, con molti più feedback positivi che correttivi (si raccomanda comunemente un rapporto di almeno quattro a uno)
- Risposte coerenti e calme ai comportamenti problematici minori
- Usare i dati per capire cosa funziona e chi ha bisogno di più supporto
ClassMana è stato progettato con la stessa filosofia. L'esperienza può solo aumentare. Gli avvertimenti sono temporanei e
gli studenti possono sempre riscattarsi. E le ricompense che contano di più non sono caramelle o premi, ma privilegi e
un avatar che cresce con loro.
Collega il tuo sistema PBIS a ClassMana
Ecco come le parti di un tipico sistema PBIS si traducono in ClassMana:
| PBIS | ClassMana |
|---|---|
| Aspettative d'istituto | Ricompense chiamate come le tue aspettative |
| Punti/buoni di riconoscimento | Esperienza, che fa salire di livello l'avatar dello studente |
| Privilegi e premi non materiali | Poteri, acquistati con il mana (es. scegliere il posto, musica durante il lavoro) |
| Negozio della scuola | Negozio di classe, dove gli studenti spendono oro |
| Correzione di comportamenti minori | Avvertimenti che riducono la salute, con riscatto tramite azioni positive |
| Obiettivi di classe | Squadre, Battaglie contro i mostri e la Sfida del silenzio |
| Dati sul comportamento | Report del Registro attività per studente e per periodo |
| Coerenza all'interno del team | Configurazione condivisa e co-insegnanti |
1. Trasforma le tue aspettative in ricompense
Quando crei una classe, ClassMana suggerisce delle ricompense. Sostituiscile o rinominale in modo che usino esattamente
il linguaggio della tua scuola. Così gli studenti sentono in classe le stesse parole che sentono nei corridoi.
Per esempio, con Sii rispettoso, Sii responsabile, Sii sicuro:
- Rispettoso: Ha aiutato un compagno
- Rispettoso: Ha ascoltato mentre parlavano gli altri
- Responsabile: Compiti completati
- Responsabile: Pronto a imparare al suono della campanella
- Sicuro: Ha riordinato il posto di lavoro
- Sicuro: Transizione tranquilla

Ogni ricompensa dà Esperienza. Gli studenti salgono di livello, sbloccano nuovo equipaggiamento per il loro avatar 3D
animato e ottengono mana per i poteri. È molto più motivante di un numero che sale.
2. Usa i poteri come riconoscimenti non materiali
I team PBIS spesso preferiscono i privilegi ai premi. In ClassMana, questi privilegi sono i poteri. Gli studenti
spendono il mana, che guadagnano salendo di livello, per vantaggi che scegli tu:
- Scegliere dove sedersi per una lezione
- Ascoltare musica durante il lavoro individuale
- Tempo extra per un compito
- Essere l'assistente dell'insegnante per un giorno

3. Usa il negozio di classe come un mini negozio della scuola
Se la tua scuola ha un negozio PBIS, il negozio di classe ti offre la stessa idea su scala di classe. Gli studenti
guadagnano oro (per esempio per traguardi scolastici) e lo spendono negli articoli del negozio che definisci tu. È un
modo semplice per collegare impegno e apprendimento a qualcosa che gli studenti attendono con piacere.
4. Mantieni le correzioni calme e temporanee con la salute
Il PBIS chiede risposte calme e coerenti ai comportamenti minori. Gli avvertimenti di ClassMana riducono la salute di
uno studente. È un segnale chiaro senza fare prediche e senza togliere nulla di ciò che hanno guadagnato. Puoi restituire
la salute con cadenza settimanale, così un nuovo inizio è già previsto, e i compagni di squadra possono usare poteri di
guarigione per aiutarsi a vicenda. Se la salute di uno studente arriva a zero, "cade" e si riscatta con un'azione
positiva, che è proprio il tipo di momento di re-insegnamento che il PBIS incoraggia.
Alcuni consigli per restare in linea con il PBIS:
- Mantieni il rapporto positivo. Punta ad almeno quattro ricompense per ogni avvertimento.
- Usa gli avvertimenti solo per il comportamento, mai per risposte sbagliate o brutti voti.
- Gli episodi gravi passano comunque per la procedura di segnalazione della tua scuola. ClassMana è per la tua classe, non per i registri disciplinari.
5. Crea comunità con obiettivi di classe
Il PBIS funziona meglio quando gli studenti si sostengono a vicenda. Le squadre permettono agli studenti di
guadagnare ricompense insieme e di aiutare i compagni in difficoltà . La Sfida del silenzio trasforma le transizioni
silenziose in un obiettivo comune. E una Battaglia contro i mostri fa collaborare tutta la classe per sconfiggere un
mostro 3D durante il ripasso.

6. Usa i tuoi dati per colloqui e riunioni
Il Registro attività di ClassMana ti permette di filtrare per studente e per periodo e ti fornisce un riepilogo
immediato di ogni ricompensa, avvertimento, potere e acquisto. È utile per un colloquio con uno studente, un incontro con
i genitori o per prepararti alla riunione del team PBIS.

7. Resta coerente con il tuo team di classe parallela
Se diversi insegnanti del tuo team usano ClassMana, potete condividere ricompense, avvertimenti, poteri, articoli del
negozio ed eventi misteriosi tra le classi. Configura una volta le ricompense allineate al PBIS e ogni classe collegata le
segue. Puoi invitare co-insegnanti e personale di supporto ad aiutarti a gestire una classe.
Cosa ClassMana non sostituisce
Per essere chiari su cosa ClassMana è e non è:
- ClassMana non sincronizza i punti con la piattaforma PBIS della tua scuola. I punti d'istituto restano dove sono.
- ClassMana non è un sistema di segnalazioni o di gestione disciplinare.
- ClassMana non offre la messaggistica con i genitori.
Pensala così: il sistema PBIS della tua scuola è il quadro di riferimento per tutto l'istituto. ClassMana è il livello di
gioco che dà vita a quelle aspettative nella tua classe.
Per iniziare
- Registrati gratis e prova gli strumenti immediati come la Sfida del silenzio e la Battaglia contro i mostri.
- Crea una classe e rinomina le ricompense suggerite in base alle aspettative della tua scuola.
- Scegli alcuni poteri che corrispondano ai privilegi che la tua scuola usa già .
- Presentalo ai tuoi studenti in una lezione. Inizia in modo semplice e aggiungi altre funzionalità in seguito.
Vuoi estenderlo a tutto il tuo team PBIS? Scopri il piano per le scuole o contattaci a
info@classmana.com.
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