7 novembre 2026
App per la gestione della classe per insegnanti: a cosa serve davvero ogni tipo
Cerca "app per la gestione della classe" e troverai elenchi di 15, 25 o persino 64 app. La maggior parte svolge compiti
completamente diversi. Un'app di messaggistica per i genitori, un timer con conto alla rovescia e uno strumento che
blocca i Chromebook degli studenti vengono tutti chiamati "gestione della classe", ma risolvono problemi diversi.
Non ti servono 25 app. La maggior parte degli insegnanti ne ha bisogno di due o tre, ognuna che svolge bene un solo
compito. Questa guida classifica le app per la gestione della classe in base al compito che svolgono, così puoi capire
quali compiti devi davvero coprire.
Trasparenza totale: realizziamo ClassMana, una delle app qui sotto. Abbiamo cercato di
descrivere ogni app in modo equo. Le informazioni sugli altri prodotti provengono dai loro siti web pubblici a novembre
2026.
I sette tipi in sintesi
| Tipo | A cosa serve | Esempi | Chi di solito la sceglie | Servono dispositivi per gli studenti? |
|---|---|---|---|---|
| Comportamento e motivazione | Premiare comportamento, impegno e lavoro di squadra tutto l'anno | ClassMana, ClassDojo, ClassBank | Insegnante | No |
| Piattaforme PBIS a livello di istituto | Lo stesso sistema di punti in tutta la scuola | LiveSchool, PBIS Rewards, Critter Coin | Scuola o distretto | No |
| Strumenti da proiettare in classe | Timer, misuratori di rumore, estrazioni casuali, gruppi | Classroomscreen, strumenti gratuiti di ClassMana | Insegnante | No |
| Comunicazione con le famiglie | Inviare messaggi a genitori e tutori | ClassDojo, Remind | Insegnante o scuola | No |
| Compiti e apprendimento (LMS) | Distribuire i compiti, raccoglierli, dare feedback | Google Classroom, Canvas, Schoology | Di solito la scuola | Sì |
| Quiz e giochi di ripasso | Esercitarsi sui contenuti in modo divertente | Kahoot, Blooket, Gimkit | Insegnante | Sì, di solito |
| Monitoraggio degli schermi (software IT) | Vedere e guidare ciò che appare sui dispositivi degli studenti | GoGuardian Teacher, LanSchool, Lightspeed | IT del distretto | Sì |
I primi tre tipi riguardano il comportamento e lo svolgimento della lezione. È ciò che la maggior parte degli
insegnanti intende con "gestione della classe". Gli altri aiutano con la comunicazione, i compiti e i dispositivi.
1. App per comportamento e motivazione
Il compito: incoraggiare il comportamento che vuoi vedere, ogni giorno, per tutto l'anno scolastico. È il cuore
della gestione della classe ed è il tipo di app che cambia di più la tua classe.
Le versioni più semplici sono tabelle a punti digitali: dai un punto a uno studente perché è concentrato sul lavoro e la
classe vede il totale. Funziona bene per qualche settimana. La domanda è cosa mantiene vivo l'interesse degli studenti
al sesto mese.
- ClassMana trasforma la tua classe in un gioco di ruolo. Ogni studente ha un avatar 3D animato che personalizza e fa salire di livello con l'Esperienza, sbloccando equipaggiamento in 35 livelli. Gli studenti guadagnano mana per i poteri (veri privilegi in classe scelti da te, come scegliere il proprio posto), spendono oro in un negozio di classe e perdono salute per gli avvertimenti, con la possibilità di riscattarsi. Squadre, battaglie contro i boss per il ripasso e una sfida sul rumore aggiungono obiettivi per tutta la classe. Funziona dalla scuola primaria all'università e gli studenti non hanno bisogno di un indirizzo email.
- ClassDojo è gratuito per gli insegnanti ed è noto soprattutto per punti, competenze e comunicazione con i genitori. La parte di gioco è leggera: l'attenzione è sui punti e sui messaggi.
- ClassBank gestisce un'economia di classe: conti bancari, incarichi di classe con stipendio, bollette e un negozio di classe. È una buona scelta se l'educazione finanziaria è uno dei tuoi obiettivi.
Scegli prima questo tipo. Se scegli una sola app per la gestione della classe, scegline una di queste. Per confronti
dettagliati, consulta le migliori alternative a ClassDojo, le
migliori app per l'economia di classe e i
migliori strumenti di gamification per la scuola secondaria.

2. Piattaforme PBIS a livello di istituto
Il compito: gestire un unico sistema di comportamento positivo in tutte le classi di una scuola, con dati per il
team PBIS.
LiveSchool, PBIS Rewards e Critter Coin permettono a tutto il personale di assegnare punti in base alle
aspettative della scuola. Gli studenti spendono quei punti in un negozio scolastico e gli amministratori vedono delle
dashboard. Alcune aggiungono l'accesso per i genitori e il monitoraggio delle segnalazioni disciplinari.
Queste piattaforme vengono acquistate dalla scuola, non dal singolo insegnante. Se la tua scuola ne ha già una, non devi
sostituirla. Molti insegnanti aggiungono un gioco di classe per la motivazione quotidiana. Leggi
come usare ClassMana insieme al sistema PBIS della tua scuola e la nostra
panoramica delle migliori app di ricompense PBIS.
3. Strumenti da proiettare in classe: timer, misuratori di rumore ed estrazioni casuali
Il compito: far scorrere senza intoppi i momenti della lezione. Mostrare quanto tempo resta, mantenere basso il
volume durante il lavoro individuale, scegliere uno studente in modo equo o formare gruppi in pochi secondi.
Sono le app che proietti alla lavagna. Gli studenti non hanno bisogno di dispositivi e funzionano in ogni ordine di
scuola.
- Classroomscreen è una lavagna online con widget da proiettare. Il piano Basic è gratuito e include tutti i 26 widget, tra cui timer, un'estrazione casuale e un generatore di gruppi. Pro aggiunge temi e sfondi personalizzati per 36 $ all'anno (fatturazione annuale).
- Gli strumenti per insegnanti di ClassMana sono gratuiti con un account ClassMana, senza limiti di prova:
- la Sfida del silenzio, un misuratore di rumore in cui un drago dorme finché la classe è silenziosa e si sveglia quando il rumore diventa eccessivo
- un timer e un cronometro
- un estrattore casuale di studenti che può saltare chi è già stato scelto e formare gruppi casuali
- la Battaglia contro il mostro, uno scontro 3D con un boss per il ripasso, e gli Eventi misteriosi per attività di classe casuali
La differenza: Classroomscreen è una lavagna generica con tanti piccoli widget. Gli strumenti di ClassMana sono meno
numerosi ma più simili a un gioco, e si collegano al gioco di classe se lo usi.
4. App per la comunicazione con le famiglie
Il compito: tenere informati genitori e tutori senza dare il tuo numero di telefono.
- ClassDojo unisce i punti ai messaggi per i genitori e alle foto di classe, con traduzione automatica in oltre 190 lingue.
- Remind (ora parte di ParentSquare) ha un piano sempre gratuito per gli insegnanti. Offre messaggi bidirezionali tramite SMS, app, email o web, nelle lingue preferite dalle famiglie.
Molte scuole scelgono già un'unica app di comunicazione con le famiglie per tutti. Verificalo prima di avviarne una tua.
5. Compiti e gestione dell'apprendimento (LMS)
Il compito: distribuire i compiti, raccoglierli e dare feedback.
Google Classroom fa parte di Google Workspace for Education, la cui edizione Education Fundamentals è fornita
gratuitamente. Molte scuole usano invece Canvas o Schoology. Un LMS tiene organizzati i compiti, ma non aiuta
molto con il comportamento in aula. Di solito viene scelto dalla scuola.
6. Quiz e giochi di ripasso
Il compito: esercitarsi sui contenuti in un modo che piaccia agli studenti.
Kahoot, Blooket e Gimkit trasformano il ripasso in un gioco per una singola attività . Kahoot offre strumenti
gratuiti e un pacchetto a pagamento, Kahoot!+. Sono ottimi per il coinvolgimento durante una lezione, ma non durano per
tutto l'anno scolastico né premiano il comportamento. Sono una categoria diversa dalla gamification della classe e molti
insegnanti usano entrambe.
Se vuoi un gioco di ripasso senza dispositivi per gli studenti, la Battaglia contro il mostro di ClassMana si svolge alla
lavagna: la classe risponde alle domande insieme per sconfiggere un mostro 3D.
7. "Software di gestione della classe" per i dispositivi degli studenti
Se cerchi "software di gestione della classe", troverai un tipo di prodotto diverso: strumenti che permettono a un
insegnante di vedere cosa c'è sugli schermi degli studenti, guidarli alla pagina giusta e limitare le distrazioni.
GoGuardian Teacher, LanSchool e Lightspeed Classroom Management ne sono esempi.
Sono importanti nelle scuole con un dispositivo per studente. Ma vengono acquistati e installati dall'IT del distretto,
quindi di solito un insegnante non può attivarne uno da solo. E gestiscono dispositivi, non comportamento o motivazione.
Se i tuoi studenti si distraggono sui Chromebook, chiedi al tuo team IT se la scuola ne ha già uno.
Come costruire il tuo insieme di app per la gestione della classe
Scegli un'app per ogni compito, e solo per i compiti che hai davvero. Tre configurazioni comuni:
Classe di scuola primaria, senza dispositivi per gli studenti
- Comportamento e motivazione: un gioco di classe come ClassMana, oppure ClassDojo se i messaggi ai genitori sono la prioritÃ
- Strumenti da proiettare: un timer, un misuratore di rumore e un'estrazione casuale
- Comunicazione con le famiglie: quella che la tua scuola usa giÃ
Scuola secondaria di primo grado con un Chromebook per studente
- Comportamento e motivazione: qualcosa di davvero approfondito, perché gli studenti più grandi non si lasciano convincere da semplici tabelle a punti
- LMS: quello che usa la tua scuola
- Monitoraggio degli schermi: se il tuo distretto lo fornisce
- Giochi di ripasso: un'app di quiz per prepararsi alle verifiche
Insegnante di scuola secondaria di secondo grado con cinque classi al giorno
- Comportamento e motivazione: uno strumento in cui puoi impostare le ricompense una volta e riutilizzarle in tutte le tue classi (ClassMana la chiama configurazione condivisa)
- LMS: quello che usa la tua scuola
- Strumenti da proiettare: un timer per i passaggi tra attività e un'estrazione casuale per una partecipazione equa
Nota cosa manca: nessuna configurazione ha dieci app. Ogni app che aggiungi è un altro login, un altro elenco di classi e
un'altra cosa da spiegare agli studenti.
Errori comuni nella scelta delle app per la gestione della classe
- Scegliere in base alla lunghezza della lista. Gli elenchi delle "25 migliori app" mescolano tutti e sette i tipi. Decidi prima il compito, poi confronta le app che lo svolgono.
- Scegliere qualcosa di lento. Se premiare uno studente richiede più di qualche secondo nel mezzo di una lezione, smetterai di farlo.
- Usare una classifica pubblica che mette in imbarazzo gli studenti. Una classifica tende a motivare chi è in cima e a scoraggiare tutti gli altri. Obiettivi di squadra e progressi personali funzionano meglio.
- Ignorare la privacy. Controlla quali dati degli studenti richiede un'app. Le app che funzionano senza indirizzi email degli studenti sono più facili da far approvare.
- Avviare tutto a settembre. Introduci un'app alla volta. Aggiungi la successiva quando la prima è diventata un'abitudine.
Domande frequenti
Qual è la migliore app per la gestione della classe per insegnanti?
Dipende dal compito. Per comportamento e motivazione, scegli un sistema che mantenga vivo l'interesse degli studenti
tutto l'anno: ClassMana se vuoi un gioco di classe con avatar, livelli e poteri, oppure
ClassDojo se i messaggi ai genitori sono la tua priorità . Per strumenti da proiettare come timer e misuratori di rumore,
Classroomscreen e gli strumenti gratuiti di ClassMana sono entrambe buone opzioni.
Qual è la migliore app gratuita per la gestione della classe?
ClassDojo è gratuito per gli insegnanti. Il piano Basic di Classroomscreen è gratuito e gli strumenti per insegnanti di
ClassMana (Sfida del silenzio, timer, cronometro, estrazione casuale, Battaglia contro il mostro ed Eventi misteriosi)
sono gratuiti con un account. Il gioco di classe completo di ClassMana ha una prova gratuita di tre settimane, poi i
piani a pagamento partono da 75 $ all'anno per insegnante negli Stati Uniti (65 € nella maggior parte d'Europa). Vedi i
prezzi.
Quali app per la gestione della classe funzionano senza dispositivi per gli studenti?
Le app per il comportamento (ClassMana, ClassDojo), gli strumenti da proiettare (Classroomscreen, strumenti per
insegnanti di ClassMana) e le app di comunicazione con le famiglie funzionano tutte solo con il computer dell'insegnante
e un proiettore o una LIM. In ClassMana, l'accesso degli studenti è facoltativo: puoi gestire l'intero gioco dalla
lavagna e far accedere gli studenti in seguito per personalizzare i loro avatar.
Qual è la differenza tra app per la gestione della classe e software di gestione della classe?
Gli insegnanti di solito intendono app per il comportamento, la motivazione e lo svolgimento della lezione. I reparti IT
spesso intendono software che monitora e controlla i dispositivi degli studenti, come GoGuardian Teacher o LanSchool.
Entrambi usano le stesse parole, ma risolvono problemi diversi e vengono acquistati da persone diverse.
Mi serve l'approvazione della scuola per usare un'app per la gestione della classe?
Molte scuole hanno un elenco di app approvate o richiedono un accordo sulla protezione dei dati, quindi verifica prima
con la tua scuola. Le app che richiedono pochi dati degli studenti sono di solito più facili da approvare. Gli studenti
di ClassMana accedono con un nome e un codice di accesso, senza indirizzo email né altre informazioni personali.
Consulta la nostra guida per le scuole.
Quante app per la gestione della classe dovrei usare?
Di solito due o tre: una per comportamento e motivazione, una per gli strumenti da proiettare e l'app di comunicazione
con le famiglie che la tua scuola usa già . Aggiungi un LMS o giochi di ripasso quando la tua didattica ne ha bisogno.
Conclusione
La migliore app per la gestione della classe non è quella in cima a una lista di 25. È quella che svolge il compito di
cui hai bisogno, abbastanza veloce da usare nel mezzo di una lezione e abbastanza interessante da coinvolgere ancora gli
studenti in primavera.
Se comportamento e motivazione sono il tuo compito principale, prova un gioco di classe.
Prova ClassMana gratis: gli strumenti per insegnanti sono gratuiti e puoi usare una classe
completa per tre settimane.
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