2026年4月16日
2026年におけるClasscraftの最良の代替手段
Classcraftが2024年に廃止された時、何千もの教師が一夜にして愛用していた教室ツールを失いました。請願書には何万もの署名が集まりましたが、それでは足りませんでした。ホートン・ミフリン・ハーコート(HMH)は完全に閉鎖してしまいました。
あなたが代替ツールを探している教師の一人なら、あなたは一人ではありません。課題は、ほとんどの代替手段が単純なポイントトラッカーにすぎないことです。Classcraftを特別にしていたゲーム要素:ボスバトル、アバター、スーパーパワー、レベルアップ、ヘルスポイント、チームコラボレーション、クエストがありません。
私は過去2年間、そのギャップを埋めるためにClassManaを構築してきました。そして今、多くの教師がそれをClasscraftの精神的後継者と考えています。この記事では、Classcraftが提供していたものを振り返り、現在利用可能なものを見て、なぜClassManaが真の代替手段に最も近いのかを示します。
Classcraftにはどのような機能がありましたか?
代替手段を見る前に、Classcraftが提供していたすべてを振り返りましょう。そうすれば、代替手段で何を探すべきかが正確にわかります。

コア機能
- ポイントシステム — 良い行動に対する経験値(XP)、悪い行動に対するヘルスポイント(HP)の減少、パワーを発動するために消費するクリスタル/アクションポイント(AP)、鎧やペットなどの外見アップグレードのためのゴールドピース(GP)。すべて教師が完全にカスタマイズ可能。
- パワー(スーパーパワー) — 学生はクリスタルを消費して現実世界の教室特典を発動できました(課題の延長時間、クイズでのメモ、宿題のスキップなど)。各ヒーロークラスには独自のRPG能力もありました。ガーディアンはダメージを吸収し、ヒーラーはHPを回復し、メイジはクリスタルをチャージして、チームの相互依存を生み出しました。パワーは購入ではなく、レベルアップによって段階的にアンロックされました。
- アバターカスタマイゼーション — 学生はレベルアップによってアンロックされた衣装、武器、アクセサリーでキャラクターをカスタマイズしました。
- ペット — 学生がゴールドで購入・育成できる収集可能なコンパニオン。
- レベルアップ — XP閾値(教師が設定)に達すると、新しい装備、パワー、ゴールド報酬がアンロックされました。
- カスタマイズ可能 — 教師はほぼすべてをカスタマイズできました:どの行動がポイントを獲得または失うか、それぞれが何ポイントの価値があるか、どのパワーが利用可能か、クリスタルのコスト、転倒の結果など。
- 転倒と結果 — 学生のHPが0になると「転倒」し、教師が設定したランダムな結果に直面しました(例:謝罪の手紙を書く、追加課題)。チームメイトは転倒を防いだり和らげたりするために介入できました。
チームとコラボレーション
- チーム/クラン — 学生は役割が割り当てられたチームにグループ化されました。
- チーム責任 — チームメイトは自分のリソースを使って互いを保護したり癒したりできました。
- 3つのヒーロークラス — ガーディアン(タンク)、ヒーラー(サポート)、メイジ(グラスキャノン)— それぞれ異なるステータスとチームでの独自の役割を持ちます。
クエスト
- パーソナライズされた学習クエスト — 分岐パスを持つストーリードリブンな学習アドベンチャー。
- マーケットプレイス — 他の教師からのコミュニティ共有クエストコンテンツ。
クラスツール
- ボスバトル(形成的復習) — モンスターとの復習ゲーム。

- ランダムイベント(ヴェイの騎士) — ボーナスXPを与えたり、HP損失を引き起こしたり、楽しいシナリオを引き起こす毎日のミステリーイベント。
- 音量メーター(マクス谷) — 教室を静かに保つためのノイズモニター。
- カウントダウン(ホワイトマウンテントレック) — ビジュアルカウントダウンタイマー。
- ストップウォッチ(フォレストラン) — 時間制限活動用タイマー。
- ランダムピッカー(運命の輪) — ランダム学生選択ツール。
- 成績コンバーター(タヴロスの宝物) — 成績をゲーム内ポイントに変換。
- 賞賛(古代の聖域) — 学生が互いの成果を称える相互認識システム。
プラットフォームと統合
- Google ClassroomとCanvas統合
- モバイルアプリ — iOSとAndroid(Classcraft Go)。
- 管理ダッシュボード — 学校全体の分析と早期介入データ。
- 多言語サポート
これは多くの機能です。そして、真の代替手段を見つけることがなぜこれほど困難だったかがまさにここにあります。ほとんどの代替手段は、Classcraftが提供していたもののほんの一部しかカバーしていません。
ClassMana — Classcraftに最も近い代替手段

ClassManaは、Classcraftを置き換えるために特別に構築されました。Classcraftが消えた後に苦労している教師を見て、実際のゲームデザイン経験とゲーム技術を教室管理に適用することを決めたゲーム開発者(私!)によって作られました。
ClassManaがClasscraftと共通して持っているもの
- 経験値とレベルアップ — 学生は良い行動に対して経験値を獲得し、時間をかけてレベルアップします
- パワー(スーパーパワー) — 学生は音楽を聴いたりテストで追加時間をもらうなど、現実の教室特典にマナを使います
- アバターカスタマイゼーションと進歩 — 学生は好きなビデオゲームから知っているキャラクターと同じような、完全にアニメーション化された魅力的なキャラクターを手に入れます。静的な画像よりもはるかに魅力的です。外見をカスタマイズし、レベルアップによって新しい装備をアンロックします(35レベル分のコンテンツ — 一年間のモチベーター)
- ヘルスと警告 — 警告がヘルスを減少させるバランスの取れた結果システム。ヘルスがゼロになった場合、学生は良い行動で自分を救わなければなりません
- ゴールド — 学業成果やマイルストーンに結び付いたゲーム内通貨
- チーム — 学生が互いの成功を助けるグループコラボレーション
- ヒーロータイプ(近日公開) — 独自の強みを持つRPGスタイルのクラス(ウィザード、ナイト、レンジャー、ニンジャ)で、相互依存を促します
- ボスバトル — 学生が正しい答えでモンスターを倒す復習ゲーム(古典的なポップクイズを置き換え)
- ランダムイベント — 脳休憩、クラス開始、または報酬のための楽しいミステリー活動
- ノイズモニター — 静かな行動に対して学生に報酬を与えるドラゴンテーマの静寂チャレンジ
- 多言語サポート — 30以上の言語で利用可能、アクセシブルです
- クエスト — 分岐パス、クイズ、報酬を持つセルフペース学習アドベンチャー。200以上のクエストマップが利用可能!
- モバイル対応 — ClassManaはあらゆるデバイス(電話、タブレット、デスクトップ)で素晴らしく動作する現代的なウェブアプリで、アプリのインストールは不要です
- Google Classroomと成績同期(近日公開) — LMS統合と成績変換が予定されています
ClassManaがClasscraftを改善している点
- 即座のセットアップ — サインアップして6つの無料教師ツールをすぐに使用。複雑な設定は不要。
- アニメーション3Dアバター — 実際の3Dゲーム技術で構築。学生は、好きなビデオゲームから知っているような、完全にアニメーション化されたキャラクターを手に入れます。静的な画像や変化しないAI生成の肖像画ではありません。アンロックできる35レベルの装備で、アバターの進歩は学生を一年中やる気にさせます。
- 無料で開始 — すべての即座教師ツール(モンスターバトル、静寂チャレンジ、ミステリーイベント、タイマー、ストップウォッチ、ランダム学生ピッカー)が無料。
- 本物のゲームのように感じるボスバトル — モンスターバトルは3Dグラフィックとアニメーションを使用するため、教材の復習はクイズではなくビデオゲームをプレイしているように感じます。

- リッチエディターを備えたクエスト — YouTube埋め込み、画像アップロード、組み込みクイズを備えた完全なリッチテキストエディターを使用して学習アドベンチャーを作成。不格好なフォームフィールドではなく、思い通りにクエストコンテンツを書けます。

- バイラルになった静寂チャレンジ — ドラゴンテーマのノイズモニターはTikTokでバイラルになり、ひとつの動画は100万回再生を超えました。学生が本当に愛しています。

- 活発な開発 — 教師のフィードバックに基づいて定期的に新機能が追加されています。
他の代替手段はどうですか?
Classcraftが閉鎖されて以来、教師は確立されたedtechプラットフォームから個人の情熱プロジェクトまで、あらゆる場所で代替手段を探しています。しかし、それらを試したことがあれば、おそらく同じことに気づいたでしょう:どれもClasscraftが実際に何だったかに近づいていません。
真の代替手段ではない確立されたプラットフォーム
ClassDojo、LiveSchool、ClassPoint、Kahoot、Quizizz、Blooket、Gimkit、Quizlet、Classwise、Hero by School Mint、PBIS Rewards、Kickboard、Comporta、Classcharts、BehaviorFlip、Class123、またはMingaなどの名前が「Classcraft代替手段」リストでよく見られます。これらは独自に優れた製品ですが、異なる問題を解決しています。それらは行動トラッカー、クイズゲーム、または学校管理ツールです。Classcraftを特別にしたRPG要素:レベルアップするカスタマイズ可能なアバター、学生パワー、ヘルスポイント、チーム相互依存、ボスバトル、または分岐パスを持つクエストがありません。
ポイントトラッカーやクイズツールだけが必要なら、これらのプラットフォームは問題なく動作します。しかし、Classcraftを_ゲーム_として愛していた場合 — 教室でRPGやアドベンチャーを運営している感覚のために — これらではその欲求は満たされません。ClassDojoから移行をお考えですか?ClassDojoの最良の代替手段のガイドをご覧ください。
挑戦する趣味プロジェクト
実際のゲーミフィケーションでClasscraft体験を再現しようとする少数の個人プロジェクトが登場しています。いくつかはカスタマイズ可能なキャラクターの代わりに事前定義された静的画像を提供します。他のものはゲームよりもスプレッドシートのように感じられる2Dインターフェースを持ちます。いくつかはRPGスタイルの機能を追加しようとしましたが、Classcraftを学生にとって魅力的にした洗練、視覚的品質、ゲーム感覚が欠けています。そして、いくつかは物事を過度に複雑にしており、教師にセットアップと維持のために不合理な時間投資を要求し、目的を台無しにしています。
これらのプロジェクトが見逃している最大の課題は_持続的な学生の関与_です。最初の週に学生を興奮させるだけでは十分ではありません。学年全体を通して関与を維持する必要があります。アバターのカスタマイゼーションと進歩は、Classcraftでそれの最大のドライバーでした。キャラクターの成長を見て、新しい装備をアンロックし、アバターを通じて自分を表現できる学生は、月々投資し続けました。これを成功させられないシステム — 静的画像や浅い進歩に依存するシステム — は、単に実行可能な長期的代替手段ではありません。
現実は、Classcraftのようなものを構築するには、コーディング以上のものが必要ということです — 真の製品開発スキルが必要です。思慮深いUXデザイン、洗練されたビジュアル、直感的なワークフロー、実際のゲーム開発経験が、教師が愛するツールと一週間後に放棄するツールの違いを生みます。そのレベルの技量は専門的経験からのみ来るものであり、それがまさに私がClassManaを構築した理由です。
ClassManaにない機能はどうですか?
いくつかのClasscraft機能は意図的に含まれませんでした:
- 賞賛(相互認識) — 教師は一貫して、賞賛は時間がかかりすぎ、努力を正当化する十分な価値を提供しないと報告しました。ClassManaは、教室で実際に効果をもたらす機能に焦点を当てています。
- ネイティブモバイルアプリ — 今日のウェブ技術では、専用アプリは必要ありません。ClassManaは、インストール不要で、ブラウザから直接あらゆるデバイス(電話、タブレット、デスクトップ)でシームレスに動作します。
教師がClassManaを選んでいます
ClassManaは急速に最も人気のあるClasscraft代替手段に成長し、他のどの代替手段よりも大きなコミュニティを持っています。実際のゲーム技術を使用してゲーム開発者によって構築されたClassManaは、Classcraftが中断したところから始めて、それをさらに推し進めます。理由は次のとおりです:
- 最大のコミュニティ — ClassMana Facebookグループは、Classcraft代替手段を使用する教師の最大の活発なコミュニティで、毎日ヒント、アイデア、教室の物語を共有しています。
- 請願書による推薦 — Classcraftを救うために千人の教師によって署名されたChange.org請願書は、現在ClassManaを最適な代替手段として推薦しています。
- 元Classcraftアンバサダーが参加 — 複数の公式元ClasscraftアンバサダーがClassManaに参加し、現在学校やコミュニティでそれを支援しています。
- TikTokでバイラル — ClassManaはTikTokで火が付き、教師がClassManaの実践と学生の興奮を見せる動画を共有しました。ひとつの動画は100万回再生を超え、大量のサインアップ急増につながりました。
- 大規模採用 — 2026年4月現在、95,000人以上の教師がサインアップし、300,000人以上の学生を含む40,000以上のクラスを作成しています。
- 学生がそれを愛している — 学生に選択させれば、彼らは毎回ClassManaを選ぶでしょう。アニメーション3Dアバター、ボスバトル、ゲーム的ビジュアルは、彼らが既に愛しているゲームに非常に近いため、学校のようには感じられません。遊びのように感じられます。
最適な対象者: Classcraftの完全なRPG体験を愛し、アバター、パワー、ヘルス、チーム、ボスバトル、クエストを備えた可能な限り近い代替手段を求める教師。
価格: 無料教師ツール。完全クラスアドベンチャー機能用のプレミアム(近日公開)。
ウェブサイト: classmana.com
機能比較:Classcraft vs ClassMana
ClassManaはオリジナルとどのように比較されますか? ❌ 利用不可 · ✅ 同じ · 🔥 改善 · ⏳ 近日公開
| 機能 | Classcraft | ClassMana |
|---|---|---|
| 経験値/ポイント | ✅ | ✅ |
| レベルアップ | ✅ | ✅ |
| 学生パワー | ✅ | ✅ |
| アバターカスタマイズ | ✅ | ✅🔥 (アニメーション3D) |
| ペット | ✅ | ✅🔥 (アニメーション3D) |
| ヘルスと結果 | ✅ | ✅ |
| ゴールド/通貨 | ✅ | ✅ |
| チーム | ✅ | ✅ |
| ヒーロークラス | ✅ | ⏳ |
| クエスト | ✅ | ✅🔥 (リッチエディターとクイズ) |
| ボスバトル | ✅ | ✅🔥 (アニメーション3D) |
| ランダムイベント | ✅ | ✅ |
| ノイズモニター | ✅ | ✅🔥 (TikTokでバイラル) |
| 多言語 | ✅ | ✅🔥 (30以上) |
| モバイルサポート | ✅ | ✅ (モバイル対応ウェブアプリ) |
| LMS統合 | ✅ | ⏳ |
| 成績コンバーター | ✅ | ⏳ |
| 賞賛 | ✅ | ❌ |
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教室にゲーミフィケーションを取り戻す準備はできましたか?開始方法は次のとおりです:
- 無料でサインアップ — 1分未満で完了
- 即座ツールを試す — モンスターバトル、静寂チャレンジ、ミステリーイベントはセットアップなしで即座に動作
- クラスを作成して学生を追加 — 準備ができたら、クラスアドベンチャーをセットアップしてXP、パワー、アバターなどをアンロック
- ステージ1から開始 — 学生が圧倒されないように段階的に機能を導入
あなたの学生はあなたに感謝するでしょう。🎮
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