2026年6月6日
アンバサダーインタビュー:ClassManaで教室をゲーミフィケーションするCostanza
Classcraftが終了したとき、多くの教師は教え方を一変させた教室向けゲーミフィケーションツー
ルを失いました。イタリアの中学校で数学と理科を教え、ClassManaのアンバサダーであるCostanza Cossuさんもその一人でした。
私たちはCostanzaさんに、ボスバトルやカスタマイズ可能なアバター、そしてすべての授業を冒険に変える報酬システムを使っ
て、ClassManaを通じてどのように生徒のやる気を再発見したのかを伺いました。
簡単に自己紹介をしていただけますか?
私の名前はCostanza Cossuで、中学校で数学と理科を教えています。現在4クラスを担当しており、合計で約87人の生徒がいます。私
の目標は常に、理科系の科目を理解しやすくするだけでなく、魅力的なものにすることでした。
以前はClasscraftをどのように使っていましたか?
私はClasscraftのヘビーユーザーでした。主にクエストに使っていました。生徒それぞれが自分のペースで学習を進められるよう、膨
大な数のクエストを作成していました。それは私の教え方の中心であり、心臓部でした。また、復習セッションをワクワクする協力型
のゲームの瞬間に変えるボスバトルも大好きでした。
Classcraftがなくなった後、新しいツールに何を求めていましたか?
終了した後、私の最優先事項は、単なる「ポイント記録ツール」ではなく、純粋なゲーミフィケーションを本当に教室に取り戻せるも
のを見つけることでした。クラスのグループを再びロールプレイングゲームに変えられるもの、そして長年かけて築いてきたあの冒険
の感覚を維持できるものを探していました。
現在、教室でClassManaをどのように使っていますか?
現在、私はClassManaをやる気を引き出すエンジンとして使っています。
- 初期段階:良い行動を称え、生徒のやる気を引き出すために集中的に使いました。
- お気に入りのツール:ランダムな生徒選択ツール(評価の瞬間のストレスを減らし、より遊び心のあるものにしてくれます)とボス バトルをいつも使っています。
- 進化:時間が経つにつれて、徐々に導入する他の教育ツールと組み合わせながら、より的を絞った使い方をするようになりました。
どのClassManaのツールや機能が最も役立っていますか?
私が最も評価しているのは、生徒が自分のアバターをカスタマイズできる点と報酬システムです。
今後への提案:もし「クエスト」(昔の冒険のような機能)を追加できたら、それは素晴らしいと思います。また、Google ClassroomやAmplifyとの直接統合があれば、私たちのように複数のプラットフォームを管理する教師にとって、ワークフローがずっ とスムーズになるでしょう。
編集者注:クエストはClassManaでリリースされました!Google Classroomとの統合はロードマップに含まれています。
生徒はClassManaの何を最も楽しんでいるようですか?
最も強い反応はいつもアバターから来ます。生徒たちはアバターのカスタマイズが大好きです。報酬やバトルも大人気ですが、時々技
術的な不具合があります。たとえば、外部の練習問題(AmplifyやContaciのものなど)を使うために画面を切り替えると、バトルがリ
セットされてしまうことがあり、授業中にイライラすることがあります。でも、熱気は高いままです!
ClassManaを使っている他の教師にどんなアドバイスをしますか?
私のアドバイスはとてもシンプルです。とにかく飛び込んでみることです。ClassManaを始めるのは本当に簡単で直感的です。技術の
専門家である必要はなく、すぐに変化を実感できます。あっという間に教室の雰囲気を変え、より協力的でポジティブなものにしてく
れます。
授業中に起きた、最も予想外で面白い、または忘れられない出来事は何ですか?
最も予想外だったのは、普段はやる気のなかった生徒が、ポイントや報酬を得るためだけに追加の課題を求めてくるようになったこと
です!でも、最も面白かった瞬間は間違いなく報酬の「副作用」でした。私はクラス全員の前で、ある生徒とデュエットでAl Banoと
Rominaの「Felicità」を歌わなければならなかったのです。それは私たちの間の壁を取り払い、私たち全員にとって忘れられない思い
出を作った、大爆笑の瞬間でした。
Costanzaさん、ご経験を共有していただきありがとうございました!授業をより魅力的にする方法を探している教師の方
は、ClassManaを無料で始めることができます。教室のゲーミフィケーションについてもっと知りたいです
か?別の教師が自分の教室でゲーミフィケーションをどのように活用しているかをご覧
ください。
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