2026年4月19日

クエストがClassManaに登場!レッスンを壮大な冒険に変えましょう!

これは最もリクエストの多い機能の一つで、その理由は完全に理解できます。レッスンプランを学生が自分のペースで進む視覚的で物語主導の冒険に変えることを想像してみてください。それがまさにクエストの機能です。
Quest example

🗺️ 美しいクエストマップ

各クエストは、パスで接続された目標を持つ視覚的なマップです — 学生が進むボードゲームのようなものです。20以上のカテゴリにわたる200以上のテーマ別マップ背景から選択できます:海賊、魔法学校、ジャングルの遺跡、宇宙ステーション、SF、西部開拓時代、日本、その他多数。レッスンのテーマに合わせてマップを選び、最大限の没入感を!
Quest map picker

📝 3つの目標タイプ

マップ上の各ノードは目標です。組み合わせ可能な3つのタイプがあります:
  • タスク — 学生が完了し、自己申告するか承認のために提出する課題
  • 情報 — 場面設定や指示を与えるストーリーノード — 読まれると自動的に完了
  • クイズ — 多肢選択、真偽、テキストマッチ、複数選択、順序付け問題を含む自動採点評価
Edit quest objective
各目標には物語を進めるストーリーテキストフィールドがあります。

✍️ リッチテキストエディタ(YouTubeを埋め込み!)

目標の説明には、書式設定、画像、リンク、さらには埋め込みYouTube動画をサポートするリッチテキストエディタが付いています!クエスト内でコンテンツを生き生きと表現しましょう。
Rich text editor

🔀 分岐パス

ここが本当に強力な部分です。目標はパスで接続され、分岐ルートを作成できます — 学生に自分の学習パスを選択する自主性を与えます。複数のパスが最終チャレンジ前に合流する収束ポイントも作成できます。
直接的なレッスンには線形シーケンスを構築し、補習迂回路や発展チャレンジを含む精巧な分岐マップをデザインできます。すべてあなた次第です!

🏆 各ステップでの報酬

各目標は完了時に経験値、ゴールド、マナ、ヘルスを授与できます。さらに、クエスト全体を完了するためのボーナス完了報酬を設定でき — 学生が最後まで進む素晴らしいインセンティブになります!

📊 リアルタイムで進捗を追跡

各学生がクエストマップのどこにいるかを正確に監視できます。進捗ページでは全員のステータスが一目でわかり、学生がタスクを承認のために提出すると保留中カウンターが表示されます。
Quest progress

🎓 学生に表示される内容

学生はダッシュボードからクエストにアクセスします。進捗バー付きのアクティブクエストリストが表示され、クエストをクリックすると全画面マップが開きます。目標は色分けされています:グレー(ロック)、ブルー(利用可能)、オレンジ(承認待ち)、グリーン(完了)。進捗感は非常にやる気を起こさせます!
Student quest map
Student quest objective detail

⚠️ ベータ版注意事項

クエストはまだベータ版です。これは時々粗い部分に遭遇する可能性があることを意味します。何かが期待通りに動作しない場合、またはクエストをさらに良くするアイデアがある場合は — お気軽にご連絡ください!あなたのフィードバックが次に構築するものを直接形作ります。
会話に参加しましょう! この投稿について考えや質問がありますか?ClassMana Facebookコミュニティに参加して、アイデアを共有し、質問をし、同じ志を持つ教育者とつながりましょう!