2026年9月20日

クエストは一度作れば、すべてのクラスで使える

同じクエストを複数のクラスで共有できるようになりました。編集は一度だけで済み、そのクエストを使っているすべてのクラスに変更が反映されます。
クエストライブラリ

📚 あなたのクエストライブラリ

クエスト一覧ページが2つに分かれました。
  • このクラス:このクラスで現在実施中のクエスト
  • あなたのクエストライブラリ:アクセスできるその他すべてのクエスト(ほかのクラスで作成したものと、共同担当の先生が共有してくれたもの)
ライブラリの各項目には2つのボタンがあり、その違いが重要です。
  • このクラスで使う:同じ クエストが両方のクラスで実施されます。一度編集すれば、すべてのクラスに変更が反映されます。
  • このクラスにコピー:独立した 複製が作られ、まったく別の方向に発展させることができます。

🎚️ あるクラスでは公開、別のクラスでは下書き

すべてのクエストカードに N クラスで使用中 バッジが表示されます。クリックすると、クラスごとのチェックボックスと、それぞれの「公開/下書き」切り替えが表示されます。
クエストのクラス設定ダイアログ
これにより、月曜日のグループはすでに冒険を始めていても、木曜日のグループにはまだ何も見えない、という運用ができます。クラスのチェックを外しても、そのクラスの生徒の進捗は保持されます。あとでクエストを再び追加すれば、生徒たちは中断したところから続けられます。

🧩 すでにコピーを作っていたら?まとめましょう。

これまで複数のクラスを手作業で同期させていた場合でも、ClassMana がよく似たクエストを見つけて、各コピーでの生徒の取り組みも含めて1つの共有クエストにまとめることを提案します。
重複が見つかると、クエストライブラリの上にバナーが表示され、クエストをまとめる ボタンが現れます。これを押すと、2ステップのウィザードが開きます。
  1. 残すクエストを選ぶ:似ているクエストのグループごとに、マップ、目標の数、使用しているクラス、生徒の提出数が表示されます。最も新しいと思うコピーを選んでください。
  2. 比較してまとめる:何かが変更される前に、まとめた後のクエストがどうなるかを、目標ごとに並べた比較表で正確に確認できます。
表の各列には、そのクエストをまとめる難しさを示すバッジが付きます:簡単にマージ、注意が必要なマージ、リスクのあるマージ。リスクのあるものは最初からチェックが外れているので、問題のないものを先に安全にまとめ、例外的なものは別途対応できます。
生徒の取り組みも一緒に引き継がれます。提出物は、残すクエストの対応する目標に移動します。報酬が二重に付与されることはないので、経験値、ゴールド、マナ、体力が誤って増えることはありません。

🧭 はじめかた

どのクラスでもよいので、クエストページを開いてください。すでにコピーがある場合は、ライブラリの上部にまとめ用のバナーが表示されているはずです。そうでなければ、次のクエストを1つのクラスで作成し、ほかのクラスから このクラスで使う をクリックしてください。
マージウィザードの手順を詳しく解説した 重複したクエストをまとめるもあります。

💬 アイデアをお寄せください

今回の機能も、先生方からのフィードバックから生まれました。同じクエストのコピーを4つも手作業で管理しているという声を何人もの方からいただいたのです。ほかにも ClassMana にできたらいいのにと思うことがあれば、ぜひ教えてください。今後の開発に関わりたい方は、Facebook グループでの議論にご参加ください。
会話に参加しましょう! この投稿について考えや質問がありますか?ClassMana Facebookコミュニティに参加して、アイデアを共有し、質問をし、同じ志を持つ教育者とつながりましょう!