2026년 4월 19일
퀘스트가 ClassMana에 도착했습니다! 수업을 장대한 모험으로 바꿔보세요!
이것은 가장 많이 요청된 기능 중 하나였고, 그 이유를 완전히 이해합니다. 수업 계획을
학생들이 자신만의 속도로 진행하는 시각적이고 내러티브 중심의 모험으로 바꾸는 것을 상상해보세요. 퀘스트가
바로 그런 일을 해줍니다.

🗺️ 아름다운 퀘스트 맵
각 퀘스트는 경로로 연결된 목표가 있는 시각적 맵입니다 — 학생들이 플레이하는 보드 게임과 같습니다. 20개 이상의 카테고리에서
200개 이상의 테마 맵 배경 중에서 선택하세요: 해적, 마법 학교, 정글 유적, 우주 정거장, 공상과학,
서부, 일본 등 많은 테마가 있습니다. 최대한의 몰입감을 위해 맵을 수업 주제에 맞춰보세요!

📝 세 가지 목표 유형
맵의 각 노드는 목표입니다. 섞어서 사용할 수 있는 세 가지 유형이 있습니다:
- 과제 — 학생들이 완료하고 자체 보고하거나 승인을 위해 제출하는 과제
- 정보 — 장면을 설정하거나 지시사항을 제공하는 스토리 노드 — 읽으면 자동으로 완료됨
- 퀴즈 — 객관식, 참/거짓, 텍스트 매칭, 다중 선택, 순서 맞히기 문제가 있는 자동 채점 평가

각 목표에는 내러티브를 진행하는 스토리 텍스트 필드가 있습니다.
✍️ 리치 텍스트 에디터 (YouTube 임베드!)
목표 설명에는 서식, 이미지, 링크, 심지어 임베드된
YouTube 비디오까지 지원하는 리치 텍스트 에디터가 함께 제공됩니다! 퀘스트 내에서 바로 콘텐츠에 생명을 불어넣으세요.

🔀 분기 경로
여기서 정말 강력해집니다. 목표들은 경로로 연결되며, 분기 루트를 만들 수 있습니다 —
학생들에게 자신만의 학습 경로를 선택할 자율성을 줍니다. 또한 여러 경로가 최종 도전 전에 합쳐지는
수렴점을 만들 수도 있습니다.
간단한 수업을 위한 선형 순서를 만들거나, 보충 우회로와 심화 도전이 있는 정교한 분기 맵을 설계하세요. 전적으로 당신에게 달려 있습니다!
🏆 모든 단계에서 보상
각 목표는 완료 시 경험치, 골드, 마나, 또는 체력을 보상할 수 있습니다. 게다가 전체 퀘스트 완료에 대한 보너스 완료
보상을 설정할 수 있습니다 — 학생들이 끝까지 밀어붙이도록 하는 훌륭한 인센티브입니다!
📊 실시간으로 진행 상황 추적
각 학생이 퀘스트 맵의 어디에 있는지 정확히 모니터링하세요. 진행 상황 페이지에서 모든 사람의 상태를 한 눈에 보여주며,
학생들이 승인을 위해 과제를 제출하면 대기 중인 카운터를 볼 수 있습니다.

🎓 학생들이 보는 것
학생들은 대시보드에서 퀘스트에 접근합니다. 진행률 표시줄이 있는 활성 퀘스트 목록을 보고, 퀘스트를 클릭하면
전체 화면 맵이 열립니다. 목표는 색상으로 구분됩니다: 회색 (잠김), 파란색 (사용 가능), 주황색 (승인
대기), 초록색 (완료). 진행감이 엄청나게 동기를 부여합니다!


⚠️ 베타 공지
퀘스트는 여전히 베타 상태이므로 여기저기서 거친 부분을 만날 수 있습니다. 예상대로 작동하지 않는 것이 있거나
퀘스트를 더 좋게 만들 아이디어가 있다면 — 그냥 연락주세요! 여러분의 피드백이 제가 다음에 만들 것을 직접적으로 결정합니다.
대화에 참여하세요! 이 게시물에 대한 생각이나 질문이 있으신가요? ClassMana 페이스북 커뮤니티에 참여하여 아이디어를 공유하고, 질문하고, 같은 생각을 가진 교육자들과 소통하세요!
