ClassDojo alternatyva, iš kurios mokiniai neišauga: ClassMana

ClassDojo yra puikus įrankis. Jis nemokamas, tėvams patinka žinučių sistema, o skirti tašką užtenka vieno paspaudimo. Tačiau jei skaitote šį tekstą, tikriausiai pastebėjote vieną dalyką: po kelių savaičių pridėtas taškas mokinių nebedžiugina taip, kaip anksčiau. O vyresnių mokinių galbūt niekada ir nedžiugino.

Būtent šią spragą užpildo ClassMana. Vietoj rezultatų lentelės jūsų mokiniai gauna tikrą žaidimą: animuotą 3D avatarą, kurį jie pritaiko pagal save ir kelia lygius, galias, atrakinančias tikras privilegijas klasėje, komandas, kovas su bosais ir užduotis. Tai klasės valdymas, primenantis vaizdo žaidimus, kuriuos jie žaidžia namuose, ir išlaikantis jų susidomėjimą nuo rugsėjo iki birželio.

Norite išbandyti iš karto?

Visi klasės įrankiai yra nemokami ir nereikalauja jokio nustatymo. Užsiregistruokite ClassMana ir per kitą pamoką surenkite Monstrų kovą arba Tylos iššūkį.

ClassMana klasės skydelis su 3D avatarais ir komandomis

Kodėl mokytojai ieško ClassDojo alternatyvos

  • „Mano mokiniai iš jo išaugo.“ Taškai gerai veikia su mažais vaikais. Vyresnėse pradinėse ir pagrindinės mokyklos klasėse mokiniai nori daugiau nei skaičiaus.
  • „Entuziazmas blėsta.“ Vien taškai retai kada išlaiko klasės motyvaciją visus metus. Nėra nieko naujo, to siekti.
  • „Noriu, kad tai atrodytų kaip žaidimas.“ Mokiniai pažįsta tikrus žaidimus. Taškų suvestinė projektoriuje su tuo negali konkuruoti.

Atkreipkite dėmesį, kad didžiausios ClassDojo stiprybės, bendravimo su tėvais, ClassMana nesiekia pakeisti. Daugelis mokytojų ClassDojo (arba mokyklos žinučių programėlę) toliau naudoja bendravimui su tėvais, o ClassMana – tam, kas vyksta klasėje.

Nuo taškų prie progreso

ClassMana už teigiamą elgesį vis tiek skiriami taškai, vadinami Patirtimi. Skirtumas tas, ką šie taškai daro.

Animuoti 3D avatarai, augantys kartu su mokiniais

ClassMana animuoti 3D avatarai

Kiekvienas mokinys turi animuotą 3D personažą. Jie pritaiko jo išvaizdą ir, kildami lygiais, atrakina naują aprangą bei įrangą – iš viso 35 lygiai turinio. Tai tikslas, trunkantis visus mokslo metus, o ne tik pirmąsias kelias savaites.

Galios: apdovanojimai, kurie jums nieko nekainuoja

Pakilę lygiu, mokiniai gauna manos, kurią gali išleisti galioms – tikroms klasės privilegijoms, kurias pasirenkate jūs. Pasirinkti vietą pamokai, klausytis muzikos savarankiško darbo metu, gauti papildomo laiko užduočiai. Jokios prizų dėžės, kurią reikėtų papildyti.

Pilnas žaidimas, pristatomas žingsnis po žingsnio

ClassMana turi viską, ko reikia visavertiems nuotykiams klasėje. Nebūtina visko naudoti iš karto. Mokytojai paprastai pradeda nuo paprastų dalykų ir kas savaitę ar dvi prideda naują funkciją:

  • Gyvybės ir įspėjimai: nepageidaujamas elgesys mažina gyvybes, tačiau niekas, kas uždirbta, neatimama. „Kritę“ mokiniai atsigauna atlikę teigiamą veiksmą.
  • Auksas ir klasės parduotuvė: apdovanokite akademinius pasiekimus auksu, kurį mokiniai išleidžia jūsų nustatytoms prekėms.
  • Komandos: mokiniai apdovanojimus uždirba kartu ir gali galiomis gydyti komandos draugus.
  • Monstrų kova: 3D kova su bosu, paverčianti kartojimą prieš kontrolinį žaidimu.
  • Tylos iššūkis: drakono tematikos triukšmo matuoklis, išpopuliarėjęs TikTok.
  • Paslaptingi įvykiai: atsitiktiniai įvykiai pertraukėlėms ir pamokų pradžiai.
  • Užduotys (pasirenkamas priedas): savo tempu atliekami mokymosi nuotykiai su išsišakojančiais keliais ir automatiškai vertinamais testais.

ClassMana Monstrų kova

Sukurta ir vyresniems mokiniams

ClassMana sukūrė žaidimų kūrėjas, todėl jos vizualai primena tikrus žaidimus, o ne programėlę vaikams. Štai kodėl ji tinka nuo vyresnių pradinių klasių iki pagrindinės ir vidurinės mokyklos, o kai kurie mokytojai ją naudoja net universitetų kursuose.

Jei mokote kelias klases, ClassMana kiekvieną klasę laiko atskirai. Galite dalytis apdovanojimais, galiomis ir parduotuvės prekėmis tarp klasių, todėl viską nustatote tik vieną kartą.

ClassDojo ir ClassMana palyginimas trumpai

Paskutinį kartą atnaujinta 2026 m. spalį. Funkcijos keičiasi, todėl pasitikrinkite kiekvieno tiekėjo svetainėje.

FunkcijaClassDojoClassMana
Taškai už teigiamą elgesį✅✅ Patirtis
Pritaikomi įgūdžiai / apdovanojimai✅✅
Avatarai, kylantys lygiais ir atrakinantys įrangą❌✅ 35 lygiai, animuoti 3D
Mokinių galios (klasės privilegijos)❌✅
Gyvybės ir įspėjimai su galimybe atsigauti❌✅
Auksas ir klasės parduotuvė➖ Taškų keitimas✅
Komandos➖ Grupės✅ Su komandų galiomis
Kova su bosu kartojimui❌✅ Monstrų kova
Triukšmo matuoklis✅✅ Tylos iššūkis
Mokymosi užduotys❌✅ Priedas
Mokinių ataskaitos✅✅ Veiklos žurnalo ataskaitos
Žinutės tėvams✅❌
Klasės nuotraukų / vaizdo įrašų istorijos✅❌
Vietinės mobiliosios programėlės✅➖ Mobiliesiems pritaikyta žiniatinklio programėlė
Kaina mokytojamsNemokamaNemokami įrankiai, Premium nuo 65 $/metus

✅ Taip · ➖ Iš dalies · ❌ Ne

Žr. išsamų ClassMana ir ClassDojo palyginimą.

Privatumas svarbiausia

ClassMana nereikia jokios asmeninės mokinių informacijos. Mokiniai prisijungia naudodami savo vardą ir prisijungimo kodą: jokių el. pašto adresų, jokių nuotraukų. Daugiau skaitykite mūsų privatumo politikoje.

Persijungimas užtrunka 10 minučių

Įklijuokite mokinių vardus, pasirinkite siūlomus apdovanojimus ir galias – ir viskas paruošta. Vadovaukitės mūsų žingsnis po žingsnio vadovu: Perėjimas nuo ClassDojo prie ClassMana.

Dažniausiai užduodami klausimai

Kokia geriausia ClassDojo alternatyva pagrindinei ir vidurinei mokyklai?

ClassMana. Ji paprastus taškus pakeičia visaverčiu žaidimu su animuotais 3D avatarais, 35 įrangos lygiais, galiomis, komandomis ir kovomis su bosais, kurie vyresniems mokiniams daug įdomesni nei taškų suma.

Ar yra nemokama ClassDojo alternatyva?

ClassMana klasės įrankiai (Monstrų kova, Tylos iššūkis, Paslaptingas įvykis, Atsitiktinis mokinys, Laikmatis ir Chronometras) yra nemokami. Visą žaidimą su viena klase galite išbandyti 3 savaites. Premium kaina – nuo 65 $ per metus vienam mokytojui. Žr. kainas.

Ar galiu ClassMana ir ClassDojo naudoti kartu?

Taip. Daugelis mokytojų ClassDojo palieka bendravimui su tėvais, o ClassMana naudoja motyvacijai klasėje.

Ar ClassMana turi žinučių tėvams funkciją?

Ne. ClassMana sutelkia dėmesį į tai, kas vyksta jūsų klasėje. Bendravimui su tėvais naudokite esamus mokyklos komunikacijos įrankius.

Ar ClassMana veikia su mano mokyklos PBIS sistema?

Taip. Apdovanojimus galite pavadinti pagal savo mokyklos lūkesčius. Skaitykite kaip naudoti ClassMana kartu su mokyklos PBIS sistema.

Pradėkite

  1. Užsiregistruokite nemokamai greičiau nei per minutę.
  2. Išbandykite akimirksniu veikiančius įrankius, pavyzdžiui, Monstrų kovą ir Tylos iššūkį, per kitą pamoką.
  3. Sukurkite klasę, įklijuokite mokinių vardus ir pasirinkite apdovanojimus bei galias.
  4. Pristatykite per vieną pamoką ir pridėkite daugiau funkcijų, kai klasė pripras.

Pradėkite su ClassMana →

Prisijunkite prie pokalbio! Turite minčių ar klausimų apie šį įrašą? Prisijunkite prie mūsų ClassMana Facebook bendruomenės, kad pasidalintumėte savo idėjomis, užduotumėte klausimus ir bendrautumėte su kitais bendraminčiais pedagogais!