20 september 2026
Bouw een quest één keer, gebruik hem in al je klassen
Dezelfde quest kan nu gedeeld worden met meerdere klassen. Je hoeft hem maar één keer aan te passen, en elke klas
die hem gebruikt krijgt de wijzigingen.

📚 Je questbibliotheek
De pagina met quests is nu in tweeën gesplitst:
- In deze klas: de quests die deze klas op dit moment speelt
- Je questbibliotheek: alle andere quests waar je bij kunt, dus de quests die je in je andere klassen hebt gebouwd plus de quests die een collega met je heeft gedeeld
Elk item in de bibliotheek heeft twee knoppen, en het verschil is belangrijk:
- Gebruiken in deze klas: de zelfde quest loopt nu in beide klassen. Pas hem één keer aan en elke klas krijgt de wijziging.
- Kopiëren naar deze klas: een onafhankelijk duplicaat dat je een compleet andere kant op kunt sturen.
🎚️ Actief in de ene klas, concept in de andere
Elke questkaart heeft een badge Gebruikt in N klassen. Klik erop en je krijgt per klas een vinkje, plus een
schakelaar Actief / Concept voor elke klas.

Zo kan je maandaggroep al op avontuur zijn terwijl je donderdaggroep nog niets ziet. Als je een klas uitvinkt, blijft de
voortgang van de leerlingen in die klas bewaard. Voeg je de quest later weer toe, dan gaan je leerlingen gewoon verder
waar ze gebleven waren.
🧩 Al kopieën gemaakt? Voeg ze samen.
Als je meerdere klassen met de hand gelijk hebt gehouden, herkent ClassMana nu die vergelijkbare quests en biedt aan
om ze weer samen te voegen tot één gedeelde quest, inclusief al het werk van de leerlingen in elke kopie.
Als er duplicaten gevonden worden, verschijnt er boven je questbibliotheek een banner met een knop Quests
samenvoegen. Die opent een wizard in twee stappen:
- Kies de quest die je wilt behouden: je ziet elke groep vergelijkbare quests met hun kaarten, het aantal doelstellingen, de klassen die ze gebruiken en hoeveel inzendingen van leerlingen ze hebben. Kies de kopie die jij het meest actueel vindt.
- Vergelijken en samenvoegen: een tabel naast elkaar laat precies zien hoe de samengevoegde quest eruit komt te zien, doelstelling voor doelstelling, voordat er iets verandert.
Elke kolom in die tabel krijgt een badge die aangeeft hoe eenvoudig het is om die quest samen te voegen: Makkelijke
samenvoeging, Lastige samenvoeging of Riskante samenvoeging. Riskante zijn standaard niet aangevinkt, zodat je
eerst veilig de eenvoudige kunt samenvoegen en de uitzondering apart kunt afhandelen.
Het werk van je leerlingen gaat ook mee: inzendingen worden verplaatst naar de overeenkomende doelstelling van de quest
die je behoudt. Beloningen worden nooit twee keer uitgedeeld, dus er komt geen per ongeluk extra Ervaring, Goud, Mana of
Gezondheid bij.
🧭 Waar begin je?
Open de questpagina van een willekeurige klas. Als je al kopieën hebt rondslingeren, zie je waarschijnlijk de
samenvoegbanner bovenaan je bibliotheek op je wachten. Zo niet, bouw dan je volgende quest in één klas en klik in de
andere klassen op Gebruiken in deze klas.
Er is ook een stapsgewijze uitleg van de samenvoegwizard in
Dubbele quests samenvoegen.
💬 Blijf ideeën sturen
Ook deze functie kwam voort uit feedback van leraren. Een aantal van jullie vertelde me dat ze vier kopieën van dezelfde
quest met de hand bijhielden. Als er nog iets is waarvan je wenst dat ClassMana het kon, laat het me weten. En als je
wilt helpen bepalen wat er hierna komt, doe dan mee aan het gesprek in onze
Facebookgroep.
Doe mee aan het gesprek! Heb je gedachten of vragen over dit bericht? Word lid van onze ClassMana Facebook Community om je ideeën te delen, vragen te stellen en in contact te komen met andere gelijkgestemde docenten!
