24 oktober 2026

Zo gebruik je ClassMana naast het PBIS-systeem van je school

Veel scholen werken met PBIS (Positive Behavioral Interventions and Supports, in Nederland en Vlaanderen ook bekend als SWPBS). Er hangen schoolbrede verwachtingen aan de muur, er is een gedragsmatrix en vaak een schoolbreed puntenplatform zoals LiveSchool, PBIS Rewards, ePraise of Dean's List.
Dat is geweldig voor consistentie in het hele gebouw. Maar in je eigen klas houdt een puntentelling leerlingen niet altijd maandenlang enthousiast. Zeker oudere leerlingen prikken snel door "je hebt 1 punt verdiend" heen.
Het goede nieuws: je hoeft niet te kiezen. ClassMana werkt naast het PBIS-systeem van je school. Je school houdt haar platform voor schoolbrede erkenning, gegevens en doorverwijzingen. Jij gebruikt ClassMana in je klas om diezelfde verwachtingen om te zetten in een spel dat je leerlingen echt willen spelen.
ClassMana-klasdashboard met teams

Waarom PBIS en ClassMana bij elkaar passen

PBIS is gebaseerd op een paar eenvoudige ideeën:
  • Duidelijke, positief geformuleerde verwachtingen, meestal drie tot vijf (bijvoorbeeld Wees respectvol, Wees verantwoordelijk, Wees veilig)
  • Die verwachtingen expliciet aanleren, in elke situatie
  • Leerlingen vaak erkennen wanneer ze eraan voldoen, met veel meer positieve dan corrigerende feedback (een verhouding van minstens vier op één wordt vaak aanbevolen)
  • Consequent en rustig reageren op klein probleemgedrag
  • Gegevens gebruiken om te zien wat werkt en wie meer ondersteuning nodig heeft
ClassMana is ontworpen vanuit dezelfde filosofie. Ervaring gaat alleen maar omhoog. Waarschuwingen zijn tijdelijk en leerlingen kunnen het altijd weer goedmaken. En de beloningen die er het meest toe doen zijn geen snoep of prijzen, maar privileges en een avatar die met hen meegroeit.

Koppel je PBIS-systeem aan ClassMana

Zo vertalen de onderdelen van een typisch PBIS-systeem zich naar ClassMana:
PBISClassMana
Schoolbrede verwachtingenBeloningen vernoemd naar je verwachtingen
Erkenningspunten/-ticketsErvaring, waarmee de avatar van de leerling een level omhooggaat
Privileges en niet-materiëleKrachten, gekocht met mana (bijv. zelf je plek kiezen, muziek tijdens het werken)
SchoolwinkelKlassenwinkel, waar leerlingen goud uitgeven
Correcties bij klein gedragWaarschuwingen die gezondheid verlagen, met herstel via positieve acties
KlassendoelenTeams, Monstergevechten en de Stilte-uitdaging
GedragsgegevensActiviteitenlog-rapporten per leerling en per periode
Consistentie binnen een teamGedeelde configuratie en co-leerkrachten

1. Maak van je verwachtingen beloningen

Wanneer je een klas aanmaakt, stelt ClassMana beloningen voor. Vervang of hernoem ze zodat ze precies de taal van je school gebruiken. Leerlingen horen dan in je klas dezelfde woorden als op de gang.
Bijvoorbeeld met Wees respectvol, Wees verantwoordelijk, Wees veilig:
  • Respectvol: Een klasgenoot geholpen
  • Respectvol: Geluisterd terwijl anderen spraken
  • Verantwoordelijk: Huiswerk gemaakt
  • Verantwoordelijk: Klaar om te leren bij de bel
  • Veilig: Werkplek opgeruimd
  • Veilig: Rustige overgang
Beloningen instellen
Elke beloning geeft Ervaring. Leerlingen gaan een level omhoog, ontgrendelen nieuwe uitrusting voor hun geanimeerde 3D-avatar en krijgen mana voor krachten. Dat motiveert een stuk meer dan een getal dat omhooggaat.

2. Gebruik krachten als niet-materiële erkenning

PBIS-teams geven vaak de voorkeur aan privileges boven prijzen. In ClassMana zijn die privileges krachten. Leerlingen besteden mana, die ze verdienen door een level omhoog te gaan, aan voordelen die jij kiest:
  • Zelf kiezen waar je zit tijdens een les
  • Muziek luisteren tijdens zelfstandig werken
  • Extra tijd voor een opdracht
  • Een dag hulpje van de leerkracht zijn
Krachten instellen

3. Gebruik de klassenwinkel als een mini-schoolwinkel

Als je school een PBIS-winkel heeft, geeft de klassenwinkel je hetzelfde idee op klasniveau. Leerlingen verdienen goud (bijvoorbeeld voor leermijlpalen) en besteden het aan winkelitems die jij bepaalt. Zo koppel je inzet en leren eenvoudig aan iets waar leerlingen naar uitkijken.

4. Houd correcties rustig en tijdelijk met gezondheid

PBIS vraagt om rustige, consequente reacties op klein probleemgedrag. Waarschuwingen in ClassMana verlagen de gezondheid van een leerling. Dat is een duidelijk signaal zonder preek, en zonder iets af te pakken wat ze verdiend hebben. Je kunt wekelijks gezondheid teruggeven, zodat een frisse start ingebouwd is, en teamgenoten kunnen genezingskrachten gebruiken om elkaar te helpen. Als de gezondheid van een leerling nul bereikt, "valt" die en maakt het weer goed met een positieve actie. Precies het soort moment om gedrag opnieuw aan te leren dat PBIS aanmoedigt.
Een paar tips om dit in lijn te houden met PBIS:
  • Houd de verhouding positief. Streef naar minstens vier beloningen voor elke waarschuwing.
  • Gebruik waarschuwingen alleen voor gedrag, nooit voor foute antwoorden of slechte cijfers.
  • Ernstige incidenten volgen nog steeds de doorverwijzingsprocedure van je school. ClassMana is voor je klas, niet voor tuchtdossiers.

5. Bouw aan saamhorigheid met klassendoelen

PBIS werkt het best wanneer leerlingen elkaar steunen. Met Teams verdienen leerlingen samen beloningen en helpen ze teamgenoten die het moeilijk hebben. De Stilte-uitdaging maakt van rustige overgangen een gezamenlijk doel. En een Monstergevecht laat de hele klas samenwerken om tijdens een herhaling een 3D-monster te verslaan.
Stilte-uitdaging

6. Gebruik je gegevens voor gesprekken en overleggen

Met het Activiteitenlog van ClassMana filter je op leerling en op periode, en krijg je direct een overzicht van elke beloning, waarschuwing, kracht en aankoop. Handig voor een gesprek met een leerling, een oudergesprek of de voorbereiding van je PBIS-teamoverleg.
Activiteitenlog

7. Blijf consistent binnen je jaarteam

Als meerdere leerkrachten in je team ClassMana gebruiken, kun je beloningen, waarschuwingen, krachten, winkelitems en mysterie-gebeurtenissen delen tussen klassen. Stel je PBIS-beloningen één keer in, en elke gekoppelde klas volgt. Co-leerkrachten en ondersteunend personeel kun je uitnodigen om mee een klas te beheren.

Wat ClassMana niet vervangt

Voor de duidelijkheid, wat ClassMana wel en niet is:
  • ClassMana synchroniseert geen punten met het PBIS-platform van je school. Je schoolbrede punten blijven waar ze zijn.
  • ClassMana is geen systeem voor doorverwijzingen of tuchtregistratie.
  • ClassMana biedt geen berichten naar ouders.
Zie het zo: het PBIS-systeem van je school is het kader voor het hele gebouw. ClassMana is de spellaag die die verwachtingen tot leven brengt in je eigen klas.

Aan de slag

  1. Meld je gratis aan en probeer de directe tools zoals de Stilte-uitdaging en het Monstergevecht.
  2. Maak een klas aan en hernoem de voorgestelde beloningen zodat ze passen bij de verwachtingen van je school.
  3. Kies een paar krachten die passen bij de privileges die je school al gebruikt.
  4. Introduceer het in één les aan je leerlingen. Begin eenvoudig en voeg later meer functies toe.
Wil je het uitrollen naar je hele PBIS-team? Bekijk het schoolabonnement, of neem contact met ons op via info@classmana.com.
Doe mee aan het gesprek! Heb je gedachten of vragen over dit bericht? Word lid van onze ClassMana Facebook Community om je ideeën te delen, vragen te stellen en in contact te komen met andere gelijkgestemde docenten!