24. september 2026

Sett opp belønningene én gang, bruk dem i alle klassene dine

For noen dager siden ble oppdrag mulig å dele mellom klasser. Nå kan resten av klassekonfigurasjonen også deles.
Hvis du underviser fem klasser, har du sannsynligvis satt opp de samme belønningene fem ganger, og deretter måttet endre dem fem ganger også. Ikke lenger: nå setter du dem opp én gang, i én klasse, og de andre klassene dine kan bruke den samme listen.

🔗 Hva som kan deles

  • 👍 Belønninger
  • 🚫 Advarsler
  • ✨ Krefter
  • 🏷️ Butikkvarer
  • 🎲 Mysteriehendelser
Hver av dem deles separat. En klasse kan altså bruke belønningene til én klasse og kreftene til en annen, og likevel beholde sin egen butikk.
Elevene, lagene, nivåene, helsen, gullet og aktivitetshistorikken blir alltid værende i sin egen klasse. Det er bare listene med elementer som deles.

⚙️ Én bryter per panel

Åpne Konfigurer klasse og gå til Belønninger, Advarsler, Krefter, Butikk eller Mysteriehendelse. Hvis du har mer enn én klasse, ser du en ny bryter øverst.
Bryter for delt konfigurasjon
En kort merknad under bryteren forteller deg alltid hvilke andre klasser en endring vil påvirke, slik at du ikke endrer en annen klasse ved et uhell.
Slå på bryteren og velg klassen du vil hente elementene fra.
Dialog for delt konfigurasjon
  • Bryter på: denne klassen bruker nå listen til klassen du valgte. Alle endringer du gjør, gjelder for begge klassene.
  • Bryter av: klassen får tilbake sin egen kopi av den delte listen, så ingenting går tapt. Fra da av kan du redigere den uten å påvirke de andre klassene.

🛡️ Trygt fra starten av

  • Historikken din forblir lesbar. Oppføringer i aktivitetsloggen beholder elementets navn og poengene de ble gitt med, selv om du senere gir elementet nytt navn eller sletter det.
  • Arkivering er trygt. Hvis du arkiverer eller sletter en klasse som andre klasser følger, kopierer ClassMana først konfigurasjonen til disse klassene slik at de fortsetter å fungere.
  • Elevene merker ingenting. De ser ganske enkelt kreftene og butikkvarene til klassen sin, og å bruke eller kjøpe dem fungerer som før.

🗺️ Se alle koblingene dine på én side

Vil du se hvordan alle klassene dine er koblet sammen? Klikk på avataren din øverst til høyre og åpne Profil → Delt konfigurasjon. Du ser en tabell med én rad per klasse og én kolonne per kategori. Klassen de andre følger, er merket med en ⭐.
Oversikt over delt konfigurasjon
Klikk på en celle for å endre hva klassen følger, eller for å gi den sine egne elementer igjen.

🧭 Hvor du bør begynne

Den raskeste måten er siden Delt konfigurasjon. Velg klassen med de belønningene du liker best, og klikk deretter på Belønninger-cellen for hver av de andre klassene dine og la dem følge den klassen. Gjenta for krefter, advarsler, butikken eller mysteriehendelser hvis du vil.
For alle detaljene, les veiledningen for delt konfigurasjon.

🧙 Ja, vi jobber fortsatt med heltetyper!

Du lurer kanskje på hva som skjedde med heltetyper. Ikke vær bekymret, de kommer! Mens jeg fortsetter å slippe mindre forbedringer som denne, fortsetter arbeidet med heltetyper hver dag i bakgrunnen.
Trollmann

Trollmann

Ridder

Ridder

Jeger

Jeger

Ninja

Ninja

Snart kan elevene dine velge å bli trollmann, ridder, jeger eller ninja. Jeg gleder meg til å vise dere mer!

💬 Fortsett å komme med ideer

I likhet med de delte oppdragene kom dette rett fra tilbakemeldinger fra lærere. Hvis det er noe annet du stadig ønsker at ClassMana kunne gjøre, gi meg beskjed. Og hvis du vil være med på å forme det som kommer, bli med i samtalen i Facebook-gruppen vår.
Bli med i samtalen! Har du tanker eller spørsmål om dette innlegget? Bli med i vårt ClassMana Facebook-fellesskap for å dele dine ideer, stille spørsmål og komme i kontakt med andre likesinnede lærere!