Alternatíva ku ClassDojo, z ktorej žiaci nevyrastú: ClassMana
ClassDojo je skvelý nástroj. Je zadarmo, rodičia milujú správy a pridelenie bodu trvá jedno ťuknutie. Ale ak čítate tento článok, pravdepodobne ste si všimli jednu vec: po pár týždňoch už pribúdajúci bod vašich žiakov nenadchne tak ako na začiatku. A starších žiakov možno nenadchol nikdy.
Práve túto medzeru vypĺňa ClassMana. Namiesto tabuľky skóre dostanú vaši žiaci skutočnú hru: animovaného 3D avatara, ktorého si prispôsobia a posúvajú na vyššie úrovne, schopnosti, ktoré odomykajú skutočné výhody v triede, tímy, súboje s bossmi a výpravy. Je to riadenie triedy, ktoré pôsobí ako videohry, ktoré hrajú doma, a udrží ich zapojených od septembra do júna.
Chcete to hneď vyskúšať?
Všetky nástroje pre triedu sú zadarmo a nevyžadujú žiadne nastavenie. Zaregistrujte sa do ClassMana a spustite Bitku s príšerou alebo Výzvu ticha na najbližšej hodine.

Prečo učitelia hľadajú alternatívu ku ClassDojo
- „Moji žiaci z toho vyrástli." Body fungujú dobre s malými deťmi. Vo vyšších ročníkoch prvého stupňa a na druhom stupni chcú žiaci viac než len číslo.
- „Nadšenie vyprchá." Samotné body len zriedka udržia triedu motivovanú celý rok. Nie je k čomu novému smerovať.
- „Chcem, aby to pôsobilo ako hra." Žiaci poznajú skutočné hry. Čiarky na projektore sa s tým nemôžu porovnávať.
Upozorňujeme, že najväčšiu silu ClassDojo, komunikáciu s rodičmi, sa ClassMana nesnaží nahradiť. Mnohí učitelia si ClassDojo (alebo komunikačnú aplikáciu svojej školy) ponechávajú pre rodičov a ClassMana používajú na to, čo sa deje v triede.
Od bodov k napredovaniu
Aj v ClassMana prináša pozitívne správanie body, ktoré sa nazývajú Skúsenosti. Rozdiel je v tom, čo tieto body robia.
Animované 3D avatary, ktoré rastú spolu so žiakmi
![]()
Každý žiak má animovanú 3D postavu. Prispôsobí si jej vzhľad a s postupom na vyššie úrovne odomyká novú výbavu, pričom ho čaká 35 úrovní obsahu. To je cieľ, ktorý vydrží celý školský rok, nie len prvých pár týždňov.
Schopnosti: odmeny, ktoré vás nič nestoja
Keď žiaci postúpia na vyššiu úroveň, získajú manu, ktorú môžu minúť na schopnosti: skutočné výhody v triede, ktoré si vyberiete vy. Vybrať si miesto na sedenie na jednu hodinu, počúvať hudbu počas samostatnej práce, dostať viac času na úlohu. Žiadna krabica s odmenami, ktorú treba dopĺňať.
Kompletná hra, zavádzaná krok za krokom
ClassMana má všetko, čo potrebujete na plnohodnotné dobrodružstvo v triede. Nemusíte všetko používať naraz. Učitelia zvyčajne začínajú jednoducho a každý týždeň či dva pridajú novú funkciu:
- Zdravie a varovania: nežiaduce správanie znižuje zdravie, no nič získané sa neodoberá. Žiaci, ktorí „padnú", sa vykúpia pozitívnym činom.
- Zlato a triedny obchod: odmeňujte študijné úspechy zlatom, ktoré žiaci minú na predmety, ktoré určíte vy.
- Tímy: žiaci získavajú odmeny spoločne a môžu schopnosťami liečiť spoluhráčov.
- Bitka s príšerou: 3D súboj s bossom, ktorý z opakovania pred písomkou urobí hru.
- Výzva ticha: merač hluku s drakom, ktorý sa stal virálnym na TikToku.
- Záhadné udalosti: náhodné udalosti na oddychové chvíľky a začiatky hodín.
- Výpravy (voliteľný doplnok): vzdelávacie dobrodružstvá vlastným tempom s vetviacimi sa cestami a automaticky hodnotenými kvízmi.

Vytvorené aj pre starších žiakov
ClassMana navrhol vývojár hier, s grafikou, ktorá pôsobí ako skutočné hry, a nie ako aplikácia pre deti. Preto funguje od vyšších ročníkov prvého stupňa cez druhý stupeň až po strednú školu a niektorí učitelia ho používajú dokonca aj na vysokoškolských kurzoch.
Ak učíte viacero tried, ClassMana udržiava každú triedu oddelene. Môžete zdieľať svoje odmeny, schopnosti a predmety v obchode medzi triedami, takže všetko nastavíte len raz.
ClassDojo vs ClassMana v skratke
Naposledy aktualizované v októbri 2026. Funkcie sa menia, preto si overte webové stránky jednotlivých poskytovateľov.
| Funkcia | ClassDojo | ClassMana |
|---|---|---|
| Body za pozitívne správanie | ✅ | ✅ Skúsenosti |
| Prispôsobiteľné zručnosti / odmeny | ✅ | ✅ |
| Avatary, ktoré postupujú a odomykajú výbavu | ❌ | ✅ 35 úrovní, animované 3D |
| Schopnosti žiakov (výhody v triede) | ❌ | ✅ |
| Zdravie a varovania s možnosťou vykúpenia | ❌ | ✅ |
| Zlato a triedny obchod | ➖ Uplatnenie bodov | ✅ |
| Tímy | ➖ Skupiny | ✅ S tímovými schopnosťami |
| Súboj s bossom na opakovanie | ❌ | ✅ Bitka s príšerou |
| Merač hluku | ✅ | ✅ Výzva ticha |
| Vzdelávacie výpravy | ❌ | ✅ Doplnok |
| Správy o žiakoch | ✅ | ✅ Správy z denníka aktivít |
| Správy pre rodičov | ✅ | ❌ |
| Foto/video príbehy z triedy | ✅ | ❌ |
| Natívne mobilné aplikácie | ✅ | ➖ Webová aplikácia vhodná pre mobily |
| Cena pre učiteľov | Zadarmo | Nástroje zadarmo, Premium od 65 $/rok |
✅ Áno · ➖ Čiastočne · ❌ Nie
Pozrite si úplné porovnanie ClassMana vs ClassDojo.
Súkromie na prvom mieste
ClassMana nepotrebuje žiadne osobné údaje žiakov. Žiaci sa prihlasujú krstným menom a prihlasovacím kódom: žiadne e-mailové adresy, žiadne fotografie. Viac sa dočítate v našich zásadách ochrany osobných údajov.
Prechod trvá 10 minút
Vložte mená žiakov, vyberte navrhované odmeny a schopnosti a môžete začať. Postupujte podľa nášho podrobného návodu: Prechod z ClassDojo na ClassMana.
Často kladené otázky
Aká je najlepšia alternatíva ku ClassDojo pre druhý stupeň a strednú školu?
ClassMana. Jednoduché body nahrádza plnohodnotnou hrou s animovanými 3D avatarmi, 35 úrovňami výbavy, schopnosťami, tímami a súbojmi s bossmi, ktoré starší žiaci považujú za oveľa pútavejšie než súčet bodov.
Existuje bezplatná alternatíva ku ClassDojo?
Nástroje pre triedu v ClassMana (Bitka s príšerou, Výzva ticha, Záhadná udalosť, Náhodný žiak, Časovač a Stopky) sú zadarmo. Celú hru si môžete vyskúšať s jednou triedou počas 3 týždňov. Premium začína na 65 $ ročne na učiteľa. Pozrite si cenník.
Môžem používať ClassMana a ClassDojo spoločne?
Áno. Mnohí učitelia si ClassDojo ponechávajú na komunikáciu s rodičmi a ClassMana používajú na motiváciu v triede.
Má ClassMana správy pre rodičov?
Nie. ClassMana sa zameriava na to, čo sa deje vo vašej triede. Na komunikáciu s rodičmi používajte existujúce komunikačné nástroje vašej školy.
Funguje ClassMana so systémom PBIS mojej školy?
Áno. Odmeny môžete pomenovať podľa očakávaní vašej školy. Prečítajte si, ako používať ClassMana spolu so systémom PBIS vašej školy.
Začnite
- Zaregistrujte sa zadarmo za menej ako minútu.
- Vyskúšajte okamžité nástroje, ako Bitku s príšerou a Výzvu ticha, na najbližšej hodine.
- Vytvorte triedu, vložte mená žiakov a vyberte odmeny a schopnosti.
- Predstavte ho na jednej hodine a pridávajte ďalšie funkcie, ako si na neho trieda zvykne.
