Etapa 3: Systém zdravia

Systém zdravia používa varovania za nežiaduce správanie. Každé varovanie znižuje body zdravia, ale nie je tu okamžitý následok - varovania sa jednoducho hromadia. Skutočný následok prichádza, keď študent dosiahne 0 zdravia a stane sa padlým, pričom stratí prístup k silám a nákupom, kým sa nevykúpi.

Toto vytvára nárazníkový systém, kde študenti môžu dostať viacero varovaní pred tým, ako čelia skutočným následkom, pričom sa stále sledujú a zviditeľňujú vzorce správania.

Povolenie zdravia a varovaní

Na aktiváciu etapy 3:

  1. Prejdite na Nastavenia triedy → Funkcie
  2. Povoľte "Zdravie a varovania"
  3. Uložte zmeny

Všetci študenti začnú s plným zdravím. Ich aktuálne zdravie sa zobrazí na ich profile a na nástenke triedy.

Udeľovanie varovaní

Varovania sú zdokumentované signály pre nežiaduce správanie. Študenti môžu nahromadiť viacero varovaní pred tým, ako čelia skutočnému následku stania sa padlými.

Na udelenie varovania:

  1. Z nástenky triedy nájdite študenta
  2. Kliknite na tlačidlo "Varovať"
  3. Vyberte z vašich predkonfigurovaných varovaní alebo sa posuňte nadol a vytvorte vlastné varovanie
  4. Pre vlastné varovania nastavte zníženie zdravia (napr. -2 zdravie) a pridajte popis
  5. Varovanie sa aplikuje okamžite

Zdravie študenta sa zníži, ale môže pokračovať v normálnej účasti, kým jeho zdravie nedosiahne 0. Varovanie sa zaznamenáva na stránke aktivít pre vaše záznamy.

Kedy udeliť varovania

Buďte jasní a konzistentní ohľadom správania hodného varovania:

Bežné dôvody:

  • Rušivé správanie
  • Nedodržiavanie pokynov
  • Neúcta k učiteľovi alebo spolužiakom
  • Správanie mimo úlohy po varovaní
  • Chýbajúca domáca úloha (ak je to vaša politika)
  • Nevhodný jazyk
  • Neprinášanie materiálov

Dôležité princípy:

  • Varovania nie sú okamžité následky
  • Študenti môžu nahromadiť niekoľko varovaní pred tým, ako sa stanú padlými
  • Buďte konzistentní voči všetkým študentom
  • Uistite sa, že študenti rozumejú pravidlám
  • Skutočný následok je stanie sa padlým pri 0 zdraví
  • Používajte varovania na dokumentovanie vzorov správania

Konfigurácia varovaní

Na prispôsobenie varovaní dostupných vo vašej triede:

  1. Prejdite na Nastavenia triedy → Varovania
  2. Upravte existujúce popisy varovaní a hodnoty zdravia
  3. Pridajte nové varovania písaním do prázdneho riadku na spodku
  4. Nastavte zníženie zdravia pre každé varovanie (záporné hodnoty)
  5. Kliknite na "Uložiť varovania"

Predvolené varovania pri povolení zdravia:

  • "Rušivé správanie" - 3 zdravie
  • "Vzdávanie sa" - 2 zdravie
  • "Byť hrubý" - 4 zdravie
  • "Mimo úlohy" - 1 zdravie

Príklady varovaní, ktoré môžete pridať:

  • "Zabudnuté materiály" - 1 zdravie
  • "Rozprávanie bez dovolenia" - 2 zdravie
  • "Nedodržiavanie pokynov" - 3 zdravie
  • "Neúcta" - 4 zdravie
  • "Porušenie bezpečnosti" - 5 zdravie

Môžete prispôsobiť tak popis ako aj hodnotu zdravia pre každé varovanie tak, aby zodpovedal vášmu štýlu riadenia triedy.

Ak učíte viacero tried, môžete medzi nimi zdieľať jeden zoznam varovaní.

Padlí študenti: Skutočný následok

Keď študent dosiahne 0 bodov zdravia po nahromadení viacerých varovaní, stane sa padlým. Toto je skutočný následok - nie jednotlivé varovania samotné.

Čo sa stane, keď je padlý

  • Avatar študenta sa zošedne
  • Nemôže používať sily
  • Nemôže nakupovať predmety (ak je povolená etapa 5)
  • Stále môže získavať skúsenosti a postupovať na vyššiu úroveň
  • Môže vidieť triedu, ale nemôže sa plne zúčastňovať

Vizuálne indikátory

  • Padlí študenti majú špeciálny indikátor na nástenke
  • Ich avatar môže mať jedinečný vzhľad
  • Ostatní študenti môžu vidieť, kto je padlý
  • Toto vytvára sociálnu motiváciu vyhnúť sa pádu

Trvanie

Padlí študenti zostávajú padlí, kým nedokončia proces vykúpenia a vy ich nevykúpite. Môžete buď obnoviť ich plné zdravie, alebo obnoviť na 1 bod zdravia, aby zostali na hrane.

Proces vykúpenia

  1. Študent si uvedomí, že je padlý
  2. Študent sa opýta, čo musí urobiť na vykúpenie
  3. Študent splní požiadavku na vykúpenie
  4. Overíte splnenie
  5. Kliknite na "Vykúpiť" na profile študenta
  6. Zdravie študenta sa obnoví (na jeden bod alebo plné)
  7. Študent môže znovu participovať

Pre vykúpenie môžete nastaviť zmysluplnú úlohu, ktorú musí študent splniť, aby preukázal reflexiu a záväzok zlepšiť správanie.

Zmysluplné vykúpenie

Dobré úlohy vykúpenia:

  • Zamyslieť sa nad tým, čo urobili zle
  • Naplánovať, ako sa správať inak
  • Napraviť škody, ak je to potrebné
  • Preukázať zlepšené správanie
  • Stretnúť sa s vami súkromne na diskusiu

Vyhnite sa:

  • Bezmyšlienkovitej práci
  • Verejnému ponižovaniu
  • Nadmerným časovým požiadavkám
  • Trestom nesúvisiacim so správaním

Týždenný rozvrh zdravia

Zabráňte tomu, aby študenti zostali padlí príliš dlho:

  1. Prejdite na Nastavenia triedy → Rozvrh zdravia
  2. Vyberte, koľko dní v týždni obnoviť zdravie

Prečo používať týždenné obnovenie

  • Zabráni tomu, aby študenti boli padlí príliš dlho
  • Dáva všetkým nový začiatok
  • Znižuje emocionálnu záťaž varovaní
  • Udržuje hru pozitívnu
  • Zabezpečuje, že sa všetci študenti môžu zúčastňovať

Vyváženie odmien a následkov

Systém zdravia je najefektívnejší, keď je vyvážený:

Zlatý pomer

Dávajte odmeny 3-5 krát častejšie ako následky:

  • Za každé 1 udelené varovanie sa snažte dať 3-5 odmien skúseností
  • Udržuje zameranie na pozitívne správanie
  • Zabráni tomu, aby sa hra cítila trestajúco
  • Udržuje motiváciu študentov

Znaky nadmerného používania varovaní

  • Viacerí študenti sú naraz padlí
  • Študenti sa zdajú demoralizovaní ohľadom hry
  • Obnovenie zdravia sa deje častejšie ako varovania
  • Dávate viac varovaní ako skúseností
  • Študenti hovoria viac o vyhýbaní sa varovaniam ako o získavaní skúseností

Znaky nedostatočného používania varovaní

  • Správanie sa nezlepšilo
  • Študenti neberú varovania vážne
  • Žiadni študenti nie sú nikdy padlí
  • Študenti sa správajú zle bez následkov
  • Lišta zdravia sa zdá bezvýznamná

Tipy na úspech

  1. Zavádzajte postupne - Začnite s varovaním, ale nenechajte nikoho padnúť v prvom týždni
  2. Vysvetlite jasne - Uistite sa, že študenti rozumejú systému pred implementáciou
  3. Zostávajte pozitívni - Zamerajte sa viac na odmeny ako na varovania
  4. Buďte konzistentní - Aplikujte pravidlá spravodlivo na všetkých študentov
  5. Vykúpenie má význam - Urobte ho zmysluplným, ale dosiahnuteľným
  6. Sledujte náladu - Ak sa študenti zdajú demoralizovaní, uvoľnite
  7. Oslavujte zotavenia - Uznajte, keď sa padlí študenti vykúpia

Ďalšie kroky

Zapojte sa do konverzácie! Máte myšlienky alebo otázky o tomto článku? Pripojte sa k našej ClassMana Facebook komunite, kde môžete zdieľať svoje nápady, klásť otázky a spojiť sa s ďalšími podobne zmýšľajúcimi pedagógmi!