24 жовтня 2026 р.

Як використовувати ClassMana разом із системою PBIS вашої школи

Багато шкіл працюють за системою PBIS (Positive Behavioral Interventions and Supports — позитивні поведінкові втручання та підтримка). На стінах висять загальношкільні очікування, є матриця поведінки, а часто й загальношкільна платформа балів на кшталт LiveSchool, PBIS Rewards, ePraise чи Dean's List.
Це чудово для узгодженості в усій школі. Але у вашому власному класі підрахунок балів не завжди підтримує зацікавленість учнів місяцями. Особливо старших учнів, які швидко розкушують фразу «ти заробив 1 бал».
Хороша новина: вибирати не потрібно. ClassMana працює разом із системою PBIS вашої школи. Школа й далі використовує свою платформу для загальношкільного відзначення, даних і направлень. А ви використовуєте ClassMana у своєму класі, щоб перетворити ці ж очікування на гру, в яку учні справді хочуть грати.
Панель класу ClassMana з командами

Чому PBIS і ClassMana поєднуються

PBIS побудована на кількох простих ідеях:
  • Чіткі, позитивно сформульовані очікування, зазвичай від трьох до п'яти (наприклад, Будь шанобливим, Будь відповідальним, Будь обережним)
  • Явне навчання цих очікувань у кожному середовищі
  • Часте відзначення учнів, коли вони їх виконують, із значно більшою кількістю позитивних відгуків, ніж коригувальних (зазвичай рекомендують співвідношення щонайменше чотири до одного)
  • Послідовна, спокійна реакція на незначну проблемну поведінку
  • Використання даних, щоб бачити, що працює і кому потрібна додаткова підтримка
ClassMana створено з тією ж філософією. Досвід лише зростає. Попередження тимчасові, і учні завжди можуть себе реабілітувати. А найважливіші нагороди — це не цукерки чи призи, а привілеї та аватар, який росте разом з ними.

Пов'яжіть свою систему PBIS із ClassMana

Ось як елементи типової системи PBIS відповідають ClassMana:
PBISClassMana
Загальношкільні очікуванняНагороди, названі відповідно до ваших очікувань
Бали/талони відзначенняДосвід, який підвищує рівень аватара учня
Привілеї та нематеріальні заохоченняСили, які купують за ману (наприклад, вибір місця, музика під час роботи)
Шкільна крамницяКласний магазин, де учні витрачають золото
Корекція незначної поведінкиПопередження, що знижують здоров'я, з реабілітацією через позитивні дії
Загальнокласні ціліКоманди, Битви з монстрами та Виклик тиші
Дані про поведінкуЗвіти Журналу активності за учнями та за періодами
Узгодженість у команді вчителівСпільна конфігурація та співвикладачі

1. Перетворіть свої очікування на нагороди

Коли ви створюєте клас, ClassMana пропонує нагороди. Замініть або перейменуйте їх так, щоб вони використовували точні формулювання вашої школи. Тоді учні чутимуть у вашому класі ті самі слова, що й у коридорі.
Наприклад, для Будь шанобливим, Будь відповідальним, Будь обережним:
  • Шанобливість: Допоміг однокласнику
  • Шанобливість: Слухав, коли говорили інші
  • Відповідальність: Виконав домашнє завдання
  • Відповідальність: Готовий до навчання з дзвоником
  • Обережність: Прибрав робоче місце
  • Обережність: Спокійний перехід
Налаштування нагород
Кожна нагорода дає Досвід. Учні підвищують рівень, відкривають нове спорядження для свого анімованого 3D-аватара й отримують ману для сил. Це мотивує набагато більше, ніж число, що зростає.

2. Використовуйте сили як нематеріальне відзначення

Команди PBIS часто віддають перевагу привілеям, а не призам. У ClassMana ці привілеї — це сили. Учні витрачають ману, яку заробляють, підвищуючи рівень, на переваги, які обираєте ви:
  • Вибрати, де сидіти на уроці
  • Слухати музику під час самостійної роботи
  • Додатковий час на завдання
  • Бути помічником учителя протягом дня
Налаштування сил

3. Використовуйте класний магазин як міні-шкільну крамницю

Якщо у вашій школі є крамниця PBIS, класний магазин дає ту саму ідею в масштабі класу. Учні заробляють золото (наприклад, за навчальні досягнення) і витрачають його на товари, які визначаєте ви. Це простий спосіб пов'язати зусилля та навчання з чимось, чого учні з нетерпінням чекають.

4. Робіть корекцію спокійною і тимчасовою за допомогою здоров'я

PBIS вимагає спокійної, послідовної реакції на незначну поведінку. Попередження в ClassMana знижують здоров'я учня. Це чіткий сигнал без нотацій і без позбавлення того, що учень уже заробив. Ви можете відновлювати здоров'я за щотижневим розкладом, тож новий початок закладено в систему, а товариші по команді можуть використовувати лікувальні сили, щоб допомагати одне одному. Якщо здоров'я учня падає до нуля, він «падає» і реабілітується позитивною дією — саме тим видом моменту повторного навчання, який заохочує PBIS.
Кілька порад, щоб це відповідало принципам PBIS:
  • Зберігайте позитивне співвідношення. Прагніть щонайменше чотирьох нагород на кожне попередження.
  • Використовуйте попередження лише за поведінку, ніколи за неправильні відповіді чи погані оцінки.
  • Серйозні інциденти й далі проходять через процедуру направлень вашої школи. ClassMana — для вашого класу, а не для дисциплінарних записів.

5. Будуйте спільноту за допомогою загальнокласних цілей

PBIS працює найкраще, коли учні підтримують одне одного. Команди дають учням змогу заробляти нагороди разом і допомагати товаришам, яким важко. Виклик тиші перетворює тихі переходи на спільну мету. А Битва з монстрами змушує весь клас працювати разом, щоб перемогти 3D-монстра під час повторення.
Виклик тиші

6. Використовуйте свої дані для зустрічей і перевірок

Журнал активності ClassMana дає змогу фільтрувати за учнем і за періодом і миттєво показує зведення всіх нагород, попереджень, сил і покупок. Це зручно для індивідуальної розмови з учнем, зустрічі з батьками або підготовки до засідання команди PBIS.
Журнал активності

7. Зберігайте узгодженість у команді вчителів паралелі

Якщо кілька вчителів у вашій команді використовують ClassMana, ви можете ділитися нагородами, попередженнями, силами, товарами магазину та таємничими подіями між класами. Налаштуйте нагороди відповідно до PBIS один раз, і кожен пов'язаний клас їх отримає. Співвикладачів і допоміжний персонал можна запросити допомагати керувати класом.

Чого ClassMana не замінює

Щоб було зрозуміло, чим ClassMana є, а чим ні:
  • ClassMana не синхронізує бали з платформою PBIS вашої школи. Ваші загальношкільні бали залишаються там, де є.
  • ClassMana не є системою направлень чи обліку дисципліни.
  • ClassMana не пропонує обміну повідомленнями з батьками.
Уявіть це так: система PBIS вашої школи — це основа для всієї школи. ClassMana — це ігровий шар, який оживляє ці очікування у вашому власному класі.

Як почати

  1. Зареєструйтеся безкоштовно і спробуйте миттєві інструменти, як-от Виклик тиші та Битву з монстрами.
  2. Створіть клас і перейменуйте запропоновані нагороди відповідно до очікувань вашої школи.
  3. Виберіть кілька сил, що відповідають привілеям, які ваша школа вже використовує.
  4. Представте її учням за один урок. Почніть із простого й додавайте інші функції згодом.
Хочете впровадити її для всієї своєї команди PBIS? Перегляньте шкільний план або напишіть нам на info@classmana.com.
Приєднуйтесь до розмови! Маєте думки чи запитання щодо цього допису? Приєднуйтесь до нашої Спільноти ClassMana у Facebook, щоб поділитися своїми ідеями, поставити запитання та познайомитися з іншими однодумцями-освітянами!