24 жовтня 2026 р.
Як використовувати ClassMana разом із системою PBIS вашої школи
Багато шкіл працюють за системою PBIS (Positive Behavioral Interventions and Supports — позитивні поведінкові
втручання та підтримка). На стінах висять загальношкільні очікування, є матриця поведінки, а часто й загальношкільна
платформа балів на кшталт LiveSchool, PBIS Rewards, ePraise чи Dean's List.
Це чудово для узгодженості в усій школі. Але у вашому власному класі підрахунок балів не завжди підтримує зацікавленість
учнів місяцями. Особливо старших учнів, які швидко розкушують фразу «ти заробив 1 бал».
Хороша новина: вибирати не потрібно. ClassMana працює разом із системою PBIS вашої школи. Школа й далі використовує
свою платформу для загальношкільного відзначення, даних і направлень. А ви використовуєте ClassMana у своєму класі, щоб
перетворити ці ж очікування на гру, в яку учні справді хочуть грати.

Чому PBIS і ClassMana поєднуються
PBIS побудована на кількох простих ідеях:
- Чіткі, позитивно сформульовані очікування, зазвичай від трьох до п'яти (наприклад, Будь шанобливим, Будь відповідальним, Будь обережним)
- Явне навчання цих очікувань у кожному середовищі
- Часте відзначення учнів, коли вони їх виконують, із значно більшою кількістю позитивних відгуків, ніж коригувальних (зазвичай рекомендують співвідношення щонайменше чотири до одного)
- Послідовна, спокійна реакція на незначну проблемну поведінку
- Використання даних, щоб бачити, що працює і кому потрібна додаткова підтримка
ClassMana створено з тією ж філософією. Досвід лише зростає. Попередження тимчасові, і учні завжди можуть себе
реабілітувати. А найважливіші нагороди — це не цукерки чи призи, а привілеї та аватар, який росте разом з ними.
Пов'яжіть свою систему PBIS із ClassMana
Ось як елементи типової системи PBIS відповідають ClassMana:
| PBIS | ClassMana |
|---|---|
| Загальношкільні очікування | Нагороди, названі відповідно до ваших очікувань |
| Бали/талони відзначення | Досвід, який підвищує рівень аватара учня |
| Привілеї та нематеріальні заохочення | Сили, які купують за ману (наприклад, вибір місця, музика під час роботи) |
| Шкільна крамниця | Класний магазин, де учні витрачають золото |
| Корекція незначної поведінки | Попередження, що знижують здоров'я, з реабілітацією через позитивні дії |
| Загальнокласні цілі | Команди, Битви з монстрами та Виклик тиші |
| Дані про поведінку | Звіти Журналу активності за учнями та за періодами |
| Узгодженість у команді вчителів | Спільна конфігурація та співвикладачі |
1. Перетворіть свої очікування на нагороди
Коли ви створюєте клас, ClassMana пропонує нагороди. Замініть або перейменуйте їх так, щоб вони використовували точні
формулювання вашої школи. Тоді учні чутимуть у вашому класі ті самі слова, що й у коридорі.
Наприклад, для Будь шанобливим, Будь відповідальним, Будь обережним:
- Шанобливість: Допоміг однокласнику
- Шанобливість: Слухав, коли говорили інші
- Відповідальність: Виконав домашнє завдання
- Відповідальність: Готовий до навчання з дзвоником
- Обережність: Прибрав робоче місце
- Обережність: Спокійний перехід

Кожна нагорода дає Досвід. Учні підвищують рівень, відкривають нове спорядження для свого анімованого 3D-аватара й
отримують ману для сил. Це мотивує набагато більше, ніж число, що зростає.
2. Використовуйте сили як нематеріальне відзначення
Команди PBIS часто віддають перевагу привілеям, а не призам. У ClassMana ці привілеї — це сили. Учні витрачають
ману, яку заробляють, підвищуючи рівень, на переваги, які обираєте ви:
- Вибрати, де сидіти на уроці
- Слухати музику під час самостійної роботи
- Додатковий час на завдання
- Бути помічником учителя протягом дня

3. Використовуйте класний магазин як міні-шкільну крамницю
Якщо у вашій школі є крамниця PBIS, класний магазин дає ту саму ідею в масштабі класу. Учні заробляють золото
(наприклад, за навчальні досягнення) і витрачають його на товари, які визначаєте ви. Це простий спосіб пов'язати зусилля
та навчання з чимось, чого учні з нетерпінням чекають.
4. Робіть корекцію спокійною і тимчасовою за допомогою здоров'я
PBIS вимагає спокійної, послідовної реакції на незначну поведінку. Попередження в ClassMana знижують здоров'я учня.
Це чіткий сигнал без нотацій і без позбавлення того, що учень уже заробив. Ви можете відновлювати здоров'я за щотижневим
розкладом, тож новий початок закладено в систему, а товариші по команді можуть використовувати лікувальні сили, щоб
допомагати одне одному. Якщо здоров'я учня падає до нуля, він «падає» і реабілітується позитивною дією — саме тим видом
моменту повторного навчання, який заохочує PBIS.
Кілька порад, щоб це відповідало принципам PBIS:
- Зберігайте позитивне співвідношення. Прагніть щонайменше чотирьох нагород на кожне попередження.
- Використовуйте попередження лише за поведінку, ніколи за неправильні відповіді чи погані оцінки.
- Серйозні інциденти й далі проходять через процедуру направлень вашої школи. ClassMana — для вашого класу, а не для дисциплінарних записів.
5. Будуйте спільноту за допомогою загальнокласних цілей
PBIS працює найкраще, коли учні підтримують одне одного. Команди дають учням змогу заробляти нагороди разом і
допомагати товаришам, яким важко. Виклик тиші перетворює тихі переходи на спільну мету. А Битва з монстрами
змушує весь клас працювати разом, щоб перемогти 3D-монстра під час повторення.

6. Використовуйте свої дані для зустрічей і перевірок
Журнал активності ClassMana дає змогу фільтрувати за учнем і за періодом і миттєво показує зведення всіх нагород,
попереджень, сил і покупок. Це зручно для індивідуальної розмови з учнем, зустрічі з батьками або підготовки до засідання
команди PBIS.

7. Зберігайте узгодженість у команді вчителів паралелі
Якщо кілька вчителів у вашій команді використовують ClassMana, ви можете ділитися нагородами, попередженнями, силами,
товарами магазину та таємничими подіями між класами. Налаштуйте нагороди відповідно до PBIS один раз, і кожен пов'язаний
клас їх отримає. Співвикладачів і допоміжний персонал можна запросити допомагати керувати класом.
Чого ClassMana не замінює
Щоб було зрозуміло, чим ClassMana є, а чим ні:
- ClassMana не синхронізує бали з платформою PBIS вашої школи. Ваші загальношкільні бали залишаються там, де є.
- ClassMana не є системою направлень чи обліку дисципліни.
- ClassMana не пропонує обміну повідомленнями з батьками.
Уявіть це так: система PBIS вашої школи — це основа для всієї школи. ClassMana — це ігровий шар, який оживляє ці
очікування у вашому власному класі.
Як почати
- Зареєструйтеся безкоштовно і спробуйте миттєві інструменти, як-от Виклик тиші та Битву з монстрами.
- Створіть клас і перейменуйте запропоновані нагороди відповідно до очікувань вашої школи.
- Виберіть кілька сил, що відповідають привілеям, які ваша школа вже використовує.
- Представте її учням за один урок. Почніть із простого й додавайте інші функції згодом.
Хочете впровадити її для всієї своєї команди PBIS? Перегляньте шкільний план або напишіть нам на
info@classmana.com.
Приєднуйтесь до розмови! Маєте думки чи запитання щодо цього допису? Приєднуйтесь до нашої Спільноти ClassMana у Facebook, щоб поділитися своїми ідеями, поставити запитання та познайомитися з іншими однодумцями-освітянами!
