Альтернатива ClassDojo, з якої учні не виростають: ClassMana

ClassDojo — чудовий інструмент. Він безкоштовний, батькам подобається обмін повідомленнями, а щоб дати бал, достатньо одного дотику. Але якщо ви читаєте це, то, мабуть, помітили одну річ: через кілька тижнів новий бал уже не радує ваших учнів так, як раніше. А старших учнів це, можливо, ніколи й не захоплювало.

Саме цю прогалину заповнює ClassMana. Замість табло з рахунком ваші учні отримують справжню гру: анімований 3D-аватар, якого вони налаштовують і прокачують, сили, що відкривають реальні привілеї в класі, команди, битви з босами та квести. Це управління класом, яке нагадує відеоігри, у які вони грають удома, і воно підтримує їхню зацікавленість з вересня до червня.

Хочете спробувати просто зараз?

Усі інструменти для класу безкоштовні й не потребують налаштування. Зареєструйтеся в ClassMana і проведіть Битву з монстром або Виклик тиші на наступному уроці.

Панель класу ClassMana з 3D-аватарами та командами

Чому вчителі шукають альтернативу ClassDojo

  • «Мої учні з нього виросли». Бали добре працюють із молодшими дітьми. У старших класах початкової та в середній школі учні хочуть більшого, ніж просто число.
  • «Захоплення згасає». Самі лише бали рідко мотивують клас упродовж цілого року. Немає нових цілей, до яких можна прагнути.
  • «Я хочу, щоб це відчувалося як гра». Учні знають справжні ігри. Підрахунок на проєкторі не може з ними конкурувати.

Зауважте, що найсильніша сторона ClassDojo, спілкування з батьками, — це не те, що ClassMana намагається замінити. Багато вчителів залишають ClassDojo (або шкільний застосунок для повідомлень) для батьків, а ClassMana використовують для того, що відбувається на уроці.

Від балів до прогресу

У ClassMana позитивна поведінка так само приносить бали, які називаються Досвідом. Різниця в тому, що ці бали дають.

Анімовані 3D-аватари, що ростуть разом з учнями

Анімовані 3D-аватари ClassMana

Кожен учень має анімованого 3D-персонажа. Учні налаштовують його вигляд і відкривають нове спорядження з підвищенням рівня, а попереду — 35 рівнів контенту. Це мета на весь навчальний рік, а не лише на перші кілька тижнів.

Сили: нагороди, які вам нічого не коштують

Підвищуючи рівень, учні заробляють ману, яку витрачають на сили — реальні привілеї в класі, які обираєте ви. Вибрати собі місце на урок, слухати музику під час самостійної роботи, отримати додатковий час на завдання. Жодної скриньки з призами, яку треба поповнювати.

Повноцінна гра, яку можна запроваджувати крок за кроком

У ClassMana є все необхідне для повноцінної пригоди в класі. Не потрібно використовувати все одразу. Зазвичай учителі починають із простого й додають нову функцію кожні тиждень-два:

  • Здоров'я та попередження: небажана поведінка зменшує здоров'я, але нічого заробленого не забирається. Учні, які «впали», відновлюються завдяки позитивній дії.
  • Золото та крамниця класу: нагороджуйте за навчальні досягнення золотом, яке учні витрачають на визначені вами предмети.
  • Команди: учні разом заробляють нагороди й можуть лікувати товаришів по команді за допомогою сил.
  • Битва з монстром: 3D-битва з босом, що перетворює повторення перед контрольною на гру.
  • Виклик тиші: монітор шуму в стилі дракона, який став вірусним у TikTok.
  • Таємничі події: випадкові події для перерв і початку уроку.
  • Квести (додатковий модуль): навчальні пригоди у власному темпі з розгалуженими сюжетами та автоматично перевірюваними тестами.

Битва з монстром у ClassMana

Створено й для старших учнів

ClassMana розроблена розробником ігор, а її візуальний стиль нагадує справжні ігри, а не дитячий застосунок. Саме тому вона працює від старших класів початкової школи до середньої та старшої школи, а деякі вчителі використовують її навіть на університетських курсах.

Якщо ви викладаєте в кількох класах, ClassMana тримає кожен клас окремо. Ви можете ділитися нагородами, силами та товарами крамниці між класами, тож налаштовувати все доведеться лише один раз.

ClassDojo та ClassMana: коротке порівняння

Останнє оновлення: жовтень 2026 року. Функції змінюються, тож перевіряйте вебсайт кожного постачальника.

ФункціяClassDojoClassMana
Бали за позитивну поведінку✅✅ Досвід
Налаштовувані навички / нагороди✅✅
Аватари, що підвищують рівень і відкривають спорядження❌✅ 35 рівнів, анімоване 3D
Сили учнів (привілеї в класі)❌✅
Здоров'я та попередження з відновленням❌✅
Золото та крамниця класу➖ Обмін балів✅
Команди➖ Групи✅ З командними силами
Битва з босом для повторення❌✅ Битва з монстром
Монітор шуму✅✅ Виклик тиші
Навчальні квести❌✅ Додатковий модуль
Звіти про учнів✅✅ Звіти журналу активності
Повідомлення для батьків✅❌
Фото- та відеоісторії класу✅❌
Нативні мобільні застосунки✅➖ Адаптований для мобільних вебзастосунок
Ціна для вчителівБезкоштовноБезкоштовні інструменти, Premium від $65/рік

✅ Так · ➖ Частково · ❌ Ні

Дивіться повне порівняння ClassMana та ClassDojo.

Конфіденційність насамперед

ClassMana не потребує жодних персональних даних учнів. Учні входять за своїм іменем і кодом входу: жодних адрес електронної пошти, жодних фото. Докладніше читайте в нашій політиці конфіденційності.

Перехід займає 10 хвилин

Вставте імена учнів, виберіть запропоновані нагороди й сили — і можна починати. Скористайтеся нашим покроковим посібником: Перехід з ClassDojo на ClassMana.

Часті запитання

Яка найкраща альтернатива ClassDojo для середньої та старшої школи?

ClassMana. Вона замінює прості бали повноцінною грою з анімованими 3D-аватарами, 35 рівнями спорядження, силами, командами та битвами з босами, які старші учні вважають набагато цікавішими, ніж суму балів.

Чи є безкоштовна альтернатива ClassDojo?

Інструменти для класу в ClassMana (Битва з монстром, Виклик тиші, Таємнича подія, Випадковий учень, Таймер і Секундомір) безкоштовні. Ви можете спробувати повну гру з одним класом протягом 3 тижнів. Premium коштує від $65 на рік за одного вчителя. Дивіться ціни.

Чи можна використовувати ClassMana і ClassDojo разом?

Так. Багато вчителів залишають ClassDojo для спілкування з батьками, а ClassMana використовують для мотивації на уроках.

Чи є в ClassMana повідомлення для батьків?

Ні. ClassMana зосереджена на тому, що відбувається у вашому класі. Для спілкування з батьками використовуйте наявні шкільні засоби комунікації.

Чи працює ClassMana з системою PBIS моєї школи?

Так. Ви можете назвати свої нагороди відповідно до шкільних очікувань. Читайте, як використовувати ClassMana разом із системою PBIS вашої школи.

Почніть

  1. Зареєструйтеся безкоштовно менш ніж за хвилину.
  2. Спробуйте миттєві інструменти, як-от Битва з монстром і Виклик тиші, на наступному уроці.
  3. Створіть клас, вставте імена учнів і виберіть нагороди та сили.
  4. Запровадьте все за один урок і додавайте нові функції, коли клас звикне.

Почніть роботу з ClassMana →

Приєднуйтесь до розмови! Маєте думки чи запитання щодо цього допису? Приєднуйтесь до нашої Спільноти ClassMana у Facebook, щоб поділитися своїми ідеями, поставити запитання та познайомитися з іншими однодумцями-освітянами!