April 16, 2026

2026年最佳Classcraft替代方案

當Classcraft於2024年停止營運時,成千上萬的老師一夜之間失去了他們最喜愛的課堂工具。一份請願書收集了數萬個簽名,但這還不夠——霍頓米夫林哈考特(HMH)還是永久關閉了它。
如果你是那些仍在尋找替代方案的老師之一,你並不孤單。挑戰在於大多數替代方案只是簡單的積分追蹤器。它們沒有讓Classcraft特別的遊戲機制:頭目戰鬥、化身、超能力、升級、生命值、團隊合作和任務。
我花了過去兩年時間建立ClassMana來填補這個空白——許多老師現在認為它是Classcraft的精神繼承者。在這篇文章中,我將回顧Classcraft提供的功能,看看現在有什麼選擇,並向你展示為什麼ClassMana是最接近真正替代品的選擇。

Classcraft有哪些功能?

在我們看替代方案之前,讓我們回顧一下Classcraft提供的所有功能——這樣你就知道在替代品中要尋找什麼。
Classcraft的三個英雄職業:守護者、治療師和法師

核心功能

  • 積分系統 — 正面行為獲得經驗值(XP),負面行為失去生命值(HP),消耗水晶/行動點(AP)來激活技能,金幣(GP)用於裝甲和寵物等外觀升級。全部可由老師自定義。
  • 技能(超能力) — 學生可以透過消耗水晶來激活現實世界的課堂特權(作業額外時間、測驗筆記、跳過家庭作業等)。每個英雄職業還有獨特的RPG能力——守護者吸收傷害、治療師恢復HP、法師充能水晶——創造團隊相互依存。技能透過升級逐漸解鎖,而非購買。
  • 化身自定義 — 學生用服裝、武器和配件自定義角色,透過升級解鎖。
  • 寵物 — 學生可以用金幣購買和訓練的收集夥伴。
  • 升級 — 達到XP門檻(由老師設定)解鎖新裝備、技能和金幣獎勵。
  • 可自定義 — 老師幾乎可以自定義一切:哪些行為獲得或失去積分、每個行為值多少分、哪些技能可用、水晶成本、倒下的後果等。
  • 倒下與後果 — 當學生HP降至0時,他們會「倒下」並面對老師設定的隨機後果(如寫道歉信、額外作業)。隊友可以介入防止或減輕倒下。

團隊與合作

  • 團隊/公會 — 學生被分組成有指定角色的團隊。
  • 團隊責任 — 隊友可以花費自己的資源來保護或治療彼此。
  • 3個英雄職業 — 守護者(坦克)、治療師(支援)和法師(玻璃大炮)——每個都有不同的屬性和在團隊中的獨特角色。

任務

  • 個人化學習任務 — 有分支路徑的故事驅動學習冒險。
  • 市場 — 來自其他老師的社區共享任務內容。

課堂工具

  • 頭目戰鬥(形成性複習) — 對戰怪物的複習遊戲。
Classcraft頭目戰鬥畫面
  • 隨機事件(Vay騎士團) — 每日神秘事件,可能給予獎勵XP、造成HP損失或觸發有趣場景。
  • 音量計(Makus山谷) — 保持課堂安靜的噪音監控。
  • 倒數計時(白山跋涉) — 視覺倒數計時器。
  • 碼表(森林奔跑) — 計時活動的計時器。
  • 隨機選擇器(命運之輪) — 隨機學生選擇器。
  • 成績轉換器(Tavuros寶藏) — 將成績轉換為遊戲內積分。
  • 讚賞(古人聖地) — 學生間的相互認可,學生可以慶祝彼此的成就。

平台與整合

  • Google Classroom與Canvas整合
  • 手機應用 — iOS和Android(Classcraft Go)。
  • 管理儀表板 — 全校分析和早期干預數據。
  • 多語言支援
這是很多功能——這正是為什麼找到真正的替代品如此困難。大多數替代品只涵蓋Classcraft提供功能的一小部分。

ClassMana — 最接近Classcraft的替代方案

ClassMana課堂儀表板,包含3D化身、團隊和升級
ClassMana專門為替代Classcraft而建立。它由一位遊戲開發者(我!)創造,他看到老師們在Classcraft消失後的掙扎,決定將真正的遊戲設計經驗和遊戲技術應用到課堂管理中。

ClassMana與Classcraft的共同點

ClassMana的動畫3D化身——學生自定義和升級角色
  • 經驗值與升級 — 學生因正面行為獲得經驗值,隨時間升級
  • 技能(超能力) — 學生花費法力值獲得現實生活課堂特權,如聽音樂或測驗額外時間
  • 化身自定義和進展 — 學生獲得像他們喜愛的電子遊戲中的角色——完全動畫化,比靜態圖像更吸引人。他們自定義外觀並在升級時解鎖新裝備(35級內容——全年激勵)
  • 生命值與警告 — 平衡的後果系統,警告減少生命值。如果生命值歸零,學生必須透過正面行動來贖回自己
  • 金幣 — 與學術成就和里程碑相關的遊戲內貨幣
  • 團隊 — 學生互相幫助成功的團體合作
  • 英雄類型(即將推出) — RPG風格職業(巫師、騎士、遊俠、忍者),各有獨特優勢,鼓勵相互依存
  • 頭目戰鬥 — 學生透過正確答案擊敗怪物的複習遊戲(替代經典突擊測驗)
  • 隨機事件 — 有趣的神秘活動,用於大腦休息、課堂開始或獎勵
  • 噪音監控 — 龍主題的安靜挑戰,獎勵學生的安靜行為
  • 多語言支援 — 支援30多種語言,使其易於使用
  • 任務 — 有分支路徑、測驗和獎勵的自定進度學習冒險。提供200多個任務地圖!
  • 手機友好 — ClassMana是一個現代網路應用,在任何設備上都運作良好——手機、平板或桌面——無需安裝應用
  • Google Classroom與成績同步(即將推出) — 計劃LMS整合和成績轉換

ClassMana對Classcraft的改進

  • 即時設置 — 註冊並立即使用6個免費教師工具。無需複雜配置。
  • 動畫3D化身 — 使用真正的3D遊戲技術建立。學生獲得完全動畫化的角色,看起來和感覺像他們喜愛的電子遊戲中的角色——不是永不改變的靜態圖像或AI生成肖像。35級裝備可解鎖,化身進展讓學生全年保持動力。
  • 免費開始 — 所有即時教師工具(怪物戰鬥、安靜挑戰、神秘事件、計時器、碼表、隨機學生選擇器)都是免費的。
  • 感覺像真正遊戲的頭目戰鬥 — 怪物戰鬥使用3D圖形和動畫,所以複習材料感覺像玩電子遊戲而不是測驗。
ClassMana怪物戰鬥——學生透過正確回答問題擊敗怪物
  • 豐富編輯器的任務 — 使用具有YouTube嵌入、圖像上傳和內建測驗的完整富文本編輯器創建學習冒險。沒有笨拙的表單字段——按你想要的方式寫你的任務內容。
學生探索有分支路徑和目標的任務地圖
  • 爆紅的安靜挑戰 — 龍主題噪音監控在TikTok上爆紅,一個影片超過百萬觀看。學生真的喜愛它。
ClassMana的龍主題安靜挑戰——在TikTok上爆紅
  • 積極開發 — 根據教師反饋定期添加新功能。

其他替代方案如何?

自從Classcraft關閉以來,老師們一直在各處尋找替代品——從成熟的教育科技平台到獨立的熱情專案。但如果你試過它們,你可能注意到同樣的事情:沒有一個接近Classcraft的實際功能。

不是真正替代品的成熟平台

你經常會看到像ClassDojo、LiveSchool、ClassPoint、Kahoot、Quizizz、Blooket、Gimkit、Quizlet、Classwise、School Mint的Hero、PBIS Rewards、Kickboard、Comporta、Classcharts、BehaviorFlip、Class123或Minga等名字出現在「Classcraft替代品」清單中。這些本身是優秀的產品——但它們解決不同的問題。它們是行為追蹤器、測驗遊戲或學校管理工具。它們沒有讓Classcraft特別的RPG機制:可升級的自定義化身、學生技能、生命值、團隊相互依存、頭目戰鬥或有分支路徑的任務。
如果你只需要積分追蹤器或測驗工具,這些平台運作良好。但如果你因為_遊戲_而喜愛Classcraft——因為在課堂中經營RPG或冒險的感覺——這些無法滿足那種渴望。從ClassDojo轉過來?請閱讀我們的最佳ClassDojo替代方案指南。

嘗試的愛好專案

一些獨立專案出現,試圖重現具有真正遊戲化的Classcraft體驗。有些提供預定義的靜態圖像而不是可自定義角色。其他有2D介面,感覺更像試算表而不是遊戲。少數嘗試添加RPG風格功能,但缺乏讓Classcraft對學生有吸引力的精緻度、視覺品質和遊戲感。有些讓事情過度複雜——要求老師投入不合理的時間來設置和維持運作,這完全違背了目的。
這些專案錯失的最大挑戰是_持續的學生參與_。第一週讓學生興奮是不夠的——你需要他們在整個學年保持參與。化身自定義和進展是Classcraft中最大的驅動力。能看到角色成長、解鎖新裝備和透過化身表達自己的學生月復一月保持投入。任何不能做好這點的系統——依靠靜態圖像或淺層進展——根本不是可行的長期替代品。
現實是建立像Classcraft這樣的東西需要的不只是編程——需要真正的產品開發技能。周到的UX設計、精緻的視覺效果、直觀的工作流程和實際的遊戲開發經驗是老師喜愛的工具和一週後放棄的工具之間的差別。那種技藝水準只來自專業經驗,這正是我建立ClassMana的原因。

ClassMana沒有的功能呢?

幾個Classcraft功能沒有納入——有意地:
  • 讚賞(同儕認可) — 老師一致報告讚賞太耗時,沒有提供足夠價值來證明努力合理。ClassMana專注於在課堂中真正產生影響的功能。
  • 原生手機應用 — 有了今天的網路技術,專用應用不是必要的。ClassMana在任何設備上無縫運作——手機、平板或桌面——直接從瀏覽器,無需安裝。

老師們正在選擇ClassMana

ClassMana已快速成長為最受歡迎的Classcraft替代品,擁有任何替代品中最大的社群。由遊戲開發者使用真正遊戲技術建立,ClassMana接續Classcraft的工作——並進一步推進。原因如下:
  • 最大社群 — ClassMana Facebook群組是使用Classcraft替代品的老師最大活躍社群,每天分享技巧、想法和課堂故事。
  • 請願書推薦 — 拯救Classcraft的Change.org請願書,有千名老師簽署,現在推薦ClassMana作為首選替代品。
  • 前Classcraft大使加入 — 幾位官方前Classcraft大使已加入ClassMana,現在在他們的學校和社群中支持它。
  • TikTok爆紅 — ClassMana在TikTok上爆紅,老師們分享ClassMana的實際影片,展示工具和學生的興奮。一個影片甚至超過百萬觀看,導致註冊大量湧入。
  • 大規模採用 — 截至2026年4月,超過95,000名老師註冊,創建了超過40,000個班級,有300,000多名學生。
  • 學生喜愛 — 如果讓學生選擇,他們每次都會選ClassMana。動畫3D化身、頭目戰鬥和遊戲般視覺效果如此接近他們已經喜愛的遊戲,感覺不像學校——感覺像玩樂。
最適合: 喜愛Classcraft完整RPG體驗,想要最接近替代品的老師,包含化身、技能、生命值、團隊、頭目戰鬥和任務。
價格: 免費教師工具。完整課堂冒險功能的高級版(即將推出)。
網站: classmana.com

功能比較:Classcraft vs ClassMana

ClassMana如何與原版比較?❌ 不可用 · ✅ 相同 · 🔥 改進 · ⏳ 即將推出
功能ClasscraftClassMana
經驗值/積分✅✅
升級✅✅
學生技能✅✅
化身自定義✅✅🔥 (動畫3D)
寵物✅✅🔥 (動畫3D)
生命值與後果✅✅
金幣/貨幣✅✅
團隊✅✅
英雄職業✅⏳
任務✅✅🔥 (豐富編輯器和測驗)
頭目戰鬥✅✅🔥 (動畫3D)
隨機事件✅✅
噪音監控✅✅🔥 (TikTok爆紅)
多語言✅✅🔥 (30多種)
手機支援✅✅ (手機友好網路應用)
LMS整合✅⏳
成績轉換器✅⏳
讚賞✅❌

ClassMana入門

準備將遊戲化帶回你的課堂?開始方法如下:
  1. 免費註冊 — 不到一分鐘
  2. 嘗試即時工具 — 怪物戰鬥、安靜挑戰和神秘事件無需設置即可立即運作
  3. 創建班級並添加學生 — 準備好時,設置課堂冒險以解鎖XP、技能、化身等
  4. 從第1階段開始 — 逐步引入功能,這樣學生不會感到不知所措
你的學生會感謝你。🎮
加入對話! 對這篇文章有想法或問題嗎?加入我們的ClassMana Facebook社區分享您的想法、提問,並與其他志同道合的教育工作者交流!