Slučování duplicitních questů
Pokud učíte stejný předmět v paralelních skupinách, možná jste zkopírovali quest do každé třídy a poté ručně opakovali každou úpravu. Průvodce Sloučit questy složí tyto kopie zpět do jediného questu, který všechny tyto třídy sdílejí, takže od té chvíle jedna úprava dosáhne do každé třídy.
Práce studentů se přitom neztratí: odevzdání z kopií se přesunou k odpovídajícímu cíli questu, který si ponecháte.
Kdy to použít
Slučování použijte, když má několik vašich tříd každá svou vlastní kopii toho, co je ve skutečnosti stejný quest. Po sloučení máte jeden quest, používaný ve všech těchto třídách, s jednou sadou cílů k údržbě.
Neslučujte, když se třídy skutečně potřebují rozcházet — jiné cíle, jiné odměny, jiné tempo. V takovém případě kopie ponechte a podívejte se na Opětovné použití questů napříč třídami.
Hledání duplicit
ClassMana hledá questy s téměř totožnými názvy napříč vašimi třídami. Když nějaké najde, nad vaší knihovnou questů se na stránce se seznamem questů objeví banner:
„Zdá se, že některé z vašich tříd mají svou vlastní kopii stejného questu (4 questy ve 2 skupinách). Sloučte je do jednoho sdíleného questu a vaše úpravy dosáhnou do každé třídy najednou.“
Kliknutím na Sloučit questy v banneru otevřete průvodce.
Pouze vaše vlastní questy
Slučovat můžete pouze questy, které vlastníte. Questy patřící spoluučiteli jsou uvedeny ve vaší knihovně, ale nikdy nejsou nabídnuty ke sloučení.
Krok 1 — Vyberte quest, který si ponecháte
Průvodce zobrazí každou skupinu podobných questů se třídami, ve kterých se používají. U každého questu ve skupině vidíte:
- Náhled mapy a název questu
- Počet cílů
- Které z vašich tříd jej používají
- Kolik odevzdání studentů obsahuje
U questu, který má sloučení přežít, klikněte na Ponechat tento. Jeho název, popis, pozadí mapy a nastavení jsou ty, které bude mít výsledný sloučený quest, takže vyberte kopii, kterou považujete za nejaktuálnější. Zbytek jeho skupiny se do něj složí.
Kterou kopii ponechat
Preferujte kopii, kterou jste upravovali nejnověji, nebo tu s největším pokrokem studentů — to zjednoduší sloučení a ponechá nejméně věcí k přesouvání.
Krok 2 — Porovnejte a slučte
Druhým krokem je tabulka vedle sebe, která přesně ukazuje, jak bude sloučený quest vypadat.
- Levý sloupec („Ponecháno“) je quest, který jste vybrali. Pod jeho názvem je uvedeno, s kolika cíli skončí.
- Každý další sloupec je jeden z podobných questů, se zaškrtávacím políčkem, třídami, ve kterých se používá, a jeho počtem odevzdání studentů.
- Každý řádek je jeden cíl sloučeného questu. Cíle, které existují pouze v jednom z ostatních questů, jsou označeny jako Přidáno — přesunou se do ponechaného questu se zachováním svého místa na mapě a svých spojení.
Každý řádek také uvádí V X z Y questů, takže na první pohled vidíte, na kterých cílech se všechny kopie shodují.
Odznaky rizika sloučení
Každý sloupec nese odznak odhadující, jak snadné je daný quest sloučit:
- Snadné sloučení (zelená) — Každý cíl se shoduje s totožným protějškem. Nic nemění tvar.
- Ošemetné sloučení (oranžová) — Ponechaný quest mění tvar: cíle jsou přidány, přesunuty nebo jinak formulovány, ale žádná práce studentů nemůže skončit na nečekaném místě. Tabulka podrobně popisuje, co se mění.
- Rizikové sloučení (červená) — Práce studentů by mohla přistát na nesprávném cíli, buď proto, že dva cíle jsou si tak podobné, že jejich spárování je odhad, nebo proto, že cíl s odevzdáními je formulován jinak než ponechaná verze.
Questy označené jako rizikové sloučení jsou zpočátku nezaškrtnuté, takže můžete bezpečně nejprve sloučit ty jednoduché a s tím výjimečným se vypořádat zvlášť. Zrušením zaškrtnutí kteréhokoli jiného sloupce daný quest z tohoto sloučení vynecháte; rizikový znovu zaškrtněte, pokud jste tabulku zkontrolovali a jste s ním spokojeni.
Co vám každá buňka říká
U každého cíle každý sloupec ukazuje, co se stane s jeho verzí v daném questu:
- Totožné — Stejný obsah, přenese se čistě.
- Liší se — Tato verze je vypuštěna ve prospěch ponechané. Buňka uvádí, co se liší (název, popis, typ, místo na mapě) a zobrazuje druhý název, abyste si mohli ověřit, že o nic nepřicházíte.
- Přesune se — Verze tohoto questu je ta, kterou sloučený quest ponechá, takže se přesune tak, jak je.
- Není v tomto questu — Tento quest nemá pro daný cíl žádný protějšek.
- Vynecháno — Sloupec je nezaškrtnutý, takže tento quest není součástí sloučení.
Každá buňka také uvádí, kolik práce studentů na ní závisí: „3 odevzdání studentů se přesunou.“ nebo „Žádný pokrok k přesunu.“
Slučování
Klikněte na Sloučit questy a potvrďte. Když to uděláte:
- Ponechaný quest je přidán do každé třídy, která používala jeden ze sloučených questů, se zachováním stavu Aktivní / Koncept každé třídy
- Cíle, které existovaly pouze ve sloučeném questu, jsou předány ponechanému questu spolu s jejich kvízem, pokrokem studentů a cestami, které k nim vedou
- Odevzdání studentů se přesunou na odpovídající cíl ponechaného questu. Pokud student na daném cíli již měl pokrok, jeho stávající pokrok zůstane zachován
- Sloučené questy jsou smazány
Odměny se nikdy nevyplácejí podruhé — přesun pokroku znovu neudělí zkušenosti, zlato, manu ani zdraví.
Toto nelze vrátit zpět
Sloučení smaže sloučené questy. Před potvrzením zkontrolujte tabulku, zejména jakýkoli sloupec označený jako rizikové sloučení.
Po sloučení
Vrátíte se zpět na seznam questů s jedním sdíleným questem místo kopií. Odtud:
- Pomocí odznaku Použito v N třídách na kartě questu zkontrolujte, které třídy jej používají a zda je tam aktivní
- Otevřete quest v editoru a ověřte mapu — cíle převzaté z jiného questu si zachovávají své původní souřadnice, takže mohou skončit na existujícím cíli. V případě potřeby je od sebe odtáhněte
- Zkontrolujte stránku Pokrok, abyste potvrdili, že pokrok vašich studentů se přenesl podle očekávání
Nejprve uklidťe mapu
Pokud kopie měly cíle na různých místech, počítejte s tím, že poté budete muset trochu přeuspořádávat. Když to uděláte jednou nyní, ušetří vám to udržování několika map navždy.
