Doppelte Quests zusammenführen

Wenn du dasselbe Fach in Parallelgruppen unterrichtest, hast du vielleicht eine Quest in jede Klasse kopiert und dann jede Änderung von Hand wiederholt. Der Assistent Quests zusammenführen fasst diese Kopien wieder zu einer einzigen Quest zusammen, die all diese Klassen gemeinsam nutzen, sodass fortan eine Änderung jede Klasse erreicht.

Die Arbeit der Schüler geht dabei nicht verloren: Einreichungen zu den Kopien wandern zum passenden Ziel der Quest, die du behältst.

Wann du es verwenden solltest

Verwende das Zusammenführen, wenn mehrere deiner Klassen jeweils ihre eigene Kopie von dem haben, was eigentlich dieselbe Quest ist. Nach dem Zusammenführen hast du eine Quest, die in all diesen Klassen genutzt wird, mit einem Satz von Zielen, den es zu pflegen gilt.

Führe nicht zusammen, wenn die Klassen wirklich auseinandergehen müssen — andere Ziele, andere Belohnungen, ein anderes Tempo. Behalte in diesem Fall die Kopien und siehe Quests klassenübergreifend wiederverwenden.

Duplikate finden

ClassMana sucht nach Quests mit nahezu identischen Namen in deinen Klassen. Wenn welche gefunden werden, erscheint ein Banner auf der Quest-Listenseite über deiner Quest-Bibliothek:

„Einige deiner Klassen scheinen ihre eigene Kopie derselben Quest zu haben (4 Quests in 2 Gruppen). Führe sie zu einer gemeinsamen Quest zusammen, und deine Änderungen erreichen jede Klasse auf einmal."

Klicke im Banner auf Quests zusammenführen, um den Assistenten zu öffnen.

Nur deine eigenen Quests

Du kannst nur Quests zusammenführen, die dir gehören. Quests, die einem Co-Lehrer gehören, werden in deiner Bibliothek aufgeführt, aber nie zum Zusammenführen angeboten.

Schritt 1 — Wähle die Quest, die du behalten möchtest

Der Assistent zeigt jede Gruppe ähnlich aussehender Quests mit den Klassen, in denen sie genutzt werden. Für jede Quest in der Gruppe siehst du:

  • Das Karten-Vorschaubild und den Quest-Namen
  • Die Anzahl der Ziele
  • Welche deiner Klassen sie verwenden
  • Wie viele Schülereinreichungen sie trägt

Klicke bei der Quest, die die Zusammenführung überstehen soll, auf Diese behalten. Ihr Name, ihre Beschreibung, ihr Kartenhintergrund und ihre Einstellungen sind diejenigen, die die zusammengeführte Quest am Ende hat, also wähle die Kopie, die du für die aktuellste hältst. Der Rest ihrer Gruppe wird in sie eingefügt.

Welche Kopie behalten

Bevorzuge die Kopie, die du zuletzt bearbeitet hast, oder die mit dem meisten Lernfortschritt der Schüler — das hält die Zusammenführung einfach und lässt am wenigsten zu verschieben übrig.

Schritt 2 — Vergleichen und Zusammenführen

Der zweite Schritt ist eine nebeneinander angeordnete Tabelle, die genau zeigt, wie die zusammengeführte Quest aussehen wird.

  • Die linke Spalte („Behalten") ist die Quest, die du gewählt hast. Unter ihrem Namen steht, mit wie vielen Zielen sie am Ende dasteht.
  • Jede andere Spalte ist eine der ähnlich aussehenden Quests, mit einem Kontrollkästchen, den Klassen, in denen sie genutzt wird, und ihrer Anzahl an Schülereinreichungen.
  • Jede Zeile ist ein Ziel der zusammengeführten Quest. Ziele, die nur in einer der anderen Quests existieren, sind mit Hinzugefügt markiert — sie wandern in die behaltene Quest und behalten dabei ihren Platz auf der Karte und ihre Verbindungen.

Jede Zeile gibt außerdem In X von Y Quests an, sodass du auf einen Blick siehst, bei welchen Zielen alle Kopien übereinstimmen.

Zusammenführungs-Risiko-Abzeichen

Jede Spalte trägt ein Abzeichen, das schätzt, wie unkompliziert es ist, diese Quest einzufügen:

  • Einfache Zusammenführung (grün) — Jedes Ziel passt zu einem identischen Gegenstück. Nichts ändert seine Form.
  • Knifflige Zusammenführung (orange) — Die behaltene Quest ändert ihre Form: Ziele werden hinzugefügt, verschoben oder anders formuliert, aber keine Schülerarbeit kann an einem unerwarteten Ort landen. Die Tabelle legt dar, was sich ändert.
  • Riskante Zusammenführung (rot) — Schülerarbeit könnte beim falschen Ziel landen, entweder weil zwei Ziele so ähnlich sind, dass ihre Zuordnung eine Vermutung ist, oder weil ein Ziel mit Einreichungen anders formuliert ist als die behaltene Version.

Als riskante Zusammenführung markierte Quests starten nicht angehakt, sodass du die unkomplizierten zuerst sicher zusammenführen und den Ausreißer separat behandeln kannst. Hake jede andere Spalte ab, um diese Quest aus dieser Zusammenführung herauszulassen; hake eine riskante wieder an, wenn du die Tabelle geprüft hast und damit zufrieden bist.

Was dir jede Zelle sagt

Für jedes Ziel zeigt jede Spalte, was mit der Version dieser Quest davon geschieht:

  • Identisch — Gleicher Inhalt, wird sauber übertragen.
  • Unterscheidet sich — Diese Version wird zugunsten der behaltenen verworfen. Die Zelle listet auf, was sich unterscheidet (Titel, Beschreibung, Typ, Platz auf der Karte) und zeigt den anderen Titel, damit du prüfen kannst, dass du nichts verlierst.
  • Wandert hinüber — Die Version dieser Quest ist diejenige, die die zusammengeführte Quest behält, also wandert sie unverändert hinüber.
  • Nicht in dieser Quest — Diese Quest hat kein Gegenstück für dieses Ziel.
  • Ausgelassen — Die Spalte ist nicht angehakt, also ist diese Quest nicht Teil der Zusammenführung.

Jede Zelle gibt außerdem an, wie viel Schülerarbeit daran hängt: „3 Schülereinreichungen wandern hinüber." oder „Kein Fortschritt zu verschieben."

Zusammenführen

Klicke auf Quests zusammenführen und bestätige. Wenn du das tust:

  • Die behaltene Quest wird zu jeder Klasse hinzugefügt, die eine der zusammengeführten Quests genutzt hat, wobei der Aktiv-/Entwurf-Status jeder Klasse erhalten bleibt
  • Ziele, die nur in einer zusammengeführten Quest existierten, werden an die behaltene Quest übergeben, zusammen mit ihrem Quiz, ihrem Lernfortschritt der Schüler und den zu ihnen führenden Pfaden
  • Schülereinreichungen wandern zum passenden Ziel der behaltenen Quest. Wenn ein Schüler bereits Fortschritt bei diesem Ziel hatte, bleibt sein bestehender Fortschritt erhalten
  • Die zusammengeführten Quests werden gelöscht

Belohnungen werden nie ein zweites Mal ausgegeben — das Verschieben von Fortschritt vergibt keine Erfahrung, kein Gold, kein Mana und keine Gesundheit erneut.

Dies kann nicht rückgängig gemacht werden

Das Zusammenführen löscht die zusammengeführten Quests. Überprüfe die Tabelle vor dem Bestätigen, insbesondere jede Spalte, die als riskante Zusammenführung gekennzeichnet ist.

Nach dem Zusammenführen

Du landest wieder auf der Quest-Liste mit einer gemeinsamen Quest anstelle der Kopien. Von hier aus:

  • Verwende das Abzeichen In N Klassen genutzt auf der Quest-Karte, um zu prüfen, welche Klassen sie nutzen und ob sie dort aktiv ist
  • Öffne die Quest im Editor und überprüfe die Karte — Ziele, die von einer anderen Quest übernommen wurden, behalten ihre ursprünglichen Koordinaten, sodass sie auf einem bestehenden Ziel landen können. Ziehe sie bei Bedarf auseinander
  • Prüfe die Fortschritts-Seite, um zu bestätigen, dass der Fortschritt deiner Schüler wie erwartet übernommen wurde

Räume zuerst die Karte auf

Wenn die Kopien Ziele an verschiedenen Stellen hatten, rechne damit, danach ein wenig umzuordnen. Es jetzt einmal zu tun erspart dir, für immer mehrere Karten zu pflegen.

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