Ülesanded

Ülesanded võimaldavad teil muuta kodutööd ja õppetegevusi jutustamisel põhinevateks seiklusteks. Saate luua visuaalseid kaarte, kus iga sõlm on eesmärk — ülesanne, viktoriin või infosõlm. Õpilased liiguvad kaardil edasi, täites eesmärke, avades uusi teid ja teenides teel auhindu.

Ülesanded on saadaval niipea, kui teil on klass õpilastega.

Eeltingimused:

Ülesande kaardi redaktor eesmärkide, tööriistade ja seadete külgribaga

Kiire alustamise juhend

Viis sammu, et esimene ülesanne õpilaste ette tuua:

  1. Loo ülesanne — Klassi töölaualt klõpsake "Ülesanded" → "Loo ülesanne", andke sellele nimi ja kaardi redaktor avaneb.
  2. Valige kaardi taust — Valige üks 200+ temaatilisest kaardist, et seada stseen.
  3. Lisage eesmärke — Klõpsake + Lisa eesmärk iga sammu jaoks: ülesanne, infosõlm või viktoriin. Andke igaühele pealkiri, loo tekst, juhised ja auhinnad.
  4. Ühendage need teedega — Eesmärk avaneb, kui sinna viivad eesmärgid on täidetud, nii et saate ehitada lineaarseid järjestusi või hargnevaid teid.
  5. Aktiveerige ülesanne — Ülesanded algavad mustanditena. Lülitage Aktiivne sisse ja õpilased näevad seda oma ülesannete nimekirjas.

Iga samm on üksikasjalikult käsitletud jaotises Ülesande ehitamine.

Alustage väikeselt

Lühike, lineaarne ülesanne ühe tunni jaoks on kiireim viis näha, kuidas teie klass reageerib. Saate alati hiljem lisada harusid ja lisaeesmärke — redaktor salvestab automaatselt ja ülesandeid saab redigeerida ka nende töötamise ajal.

Selles jaotises

Ülesannete ehitamine

Ülesannete läbiviimine

Ülesannete korraldamine

Järgmised sammud

Ühendage ülesanded teiste ClassMana funktsioonidega maksimaalse kaasatuse jaoks:

Liitu vestlusega! Kas sul on mõtteid või küsimusi selle artikli kohta? Liitu meie ClassMana Facebooki kogukonnaga, et jagada oma ideid, esitada küsimusi ja suhelda teiste sarnaselt mõtlevate õpetajatega!