24. lokakuuta 2026
Parhaat ClassDojo-vaihtoehdot vuonna 2026
ClassDojo on yksi maailman käytetyimmistä luokkahuonesovelluksista. Se on opettajille ilmainen, se toimii erinomaisesti
kodin ja koulun väliseen viestintään, ja miljoonat luokat käyttävät sen pistejärjestelmää joka päivä.
Miksi niin moni opettaja sitten etsii vaihtoehtoa ClassDojolle? Useimmin kuulemamme syyt:
- Oppilaat kasvavat sen ohi. Pisteen nouseminen on jännittävää toisella luokalla. Yläkoulussa moni oppilas vain kohauttaa olkiaan.
- Uutuudenviehätys katoaa. Pelkät pisteet harvoin pitävät luokan motivoituneena koko lukuvuoden ajan.
- Opettajat haluavat muutakin kuin pistelaskurin. He haluavat jotain, mikä tuntuu peliltä eikä tulostaululta.
- Joillakin kouluilla on jo PBIS-alusta, ja ne etsivät yhtä koko koulun yhteistä järjestelmää.
Tässä artikkelissa käymme läpi parhaat vaihtoehdot, missä kukin niistä on hyvä ja kenelle se sopii.
Avoimuuden nimissä: ClassMana on meidän tuotteemme. Olemme pyrkineet olemaan reiluja jokaiselle listan työkalulle,
myös silloin kun jokin toinen on sinulle parempi valinta. Päivitetty viimeksi: lokakuu 2026. Ominaisuudet ja hinnat
muuttuvat, joten tarkista tiedot kunkin palveluntarjoajan verkkosivuilta.
Mitä ClassDojo-vaihtoehdossa kannattaa katsoa
Ennen kuin vertailet työkaluja, päätä, mitä ongelmaa oikeastaan yrität ratkaista:
- Tarvitsetko viestintää huoltajien kanssa? ClassDojon perheviestintä on yksi sen suurimmista vahvuuksista. Jos käytät sitä pääasiassa siihen, useimmat "vaihtoehdot" eivät korvaa sitä, ja voit pitää ClassDojon viestintää varten.
- Onko tämä omaan luokkaasi vai koko koululle? Jotkin työkalut on tehty yhdelle opettajalle. Toiset koulu ostaa pyörittääkseen PBIS:ää kaikissa luokissa.
- Minkä ikäisiä oppilaasi ovat? Vanhemmat oppilaat tarvitsevat enemmän syvyyttä ja etenemistä pysyäkseen innostuneina.
- Kuinka paljon sinulla on aikaa? Työkalu, jota voit käyttää sekunneissa kesken oppitunnin, voittaa tehokkaan työkalun, jonka käytön lopetat marraskuuhun mennessä.
- Mitä se maksaa ja kuka maksaa? Tarjolla on ilmaisia työkaluja, opettajan tilauksia ja koululisenssejä.
1. ClassMana: paras koko vuoden kestävään innostukseen
ClassMana muuttaa luokanhallinnan oikeaksi peliksi. Pistesumman sijaan oppilailla on
animoitu 3D-avatar, jota he muokkaavat ja jonka tasoa he nostavat. He ansaitsevat kokemusta myönteisestä
käytöksestä, avaavat uusia varusteita 35 tason aikana ja käyttävät manaa voimiin: oikeisiin luokan etuihin,
jotka sinä valitset, kuten oman istumapaikan valitsemiseen tai musiikin kuunteluun työskentelyn aikana.
Siinä on myös kattava valikoima pelimekaniikkoja, jotka voit ottaa käyttöön vaihe vaiheelta:
- Terveys ja varoitukset ei-toivotulle käytökselle, ja rangaistuksen sijaan mahdollisuus hyvittää
- Kultaa ja luokan kauppa akateemisista saavutuksista
- Tiimit, joissa oppilaat auttavat toisiaan
- Monster Battle: 3D-pomotaistelu kokeeseen kertaamiseen
- Silence Challenge: lohikäärmeaiheinen melumittari, josta tuli viraali TikTokissa
- Mystery Event -tapahtumat, satunnainen oppilasvalitsin, ajastin ja sekuntikello
- Quests (valinnainen lisäosa): omaan tahtiin etenevät oppimisseikkailut haarautuvine polkuineen ja automaattisesti arvioituine visoineen
ClassMananan on tehnyt pelinkehittäjä, ja sen huomaa: grafiikka tuntuu samalta kuin peleissä, joita oppilaat pelaavat
kotona. Siksi se toimii erityisen hyvin alakoulun ylemmillä luokilla, yläkoulussa ja lukiossa, ja sitä käytetään
jopa yliopistokursseilla. Yli 95 000 opettajaa on rekisteröitynyt.
Tietosuoja: oppilaat kirjautuvat nimellä ja kirjautumiskoodilla. Oppilaiden sähköpostiosoitteita tai
henkilötietoja ei tarvita.
Hinnoittelu: luokkatyökalut (Monster Battle, Silence Challenge, Mystery Event, Random Student, ajastin,
sekuntikello) ovat ilmaisia. Voit kokeilla kokonaista luokkaa 3 viikon ajan. Premium alkaa 65 dollarista vuodessa
opettajaa kohden, ja koulutilaus alkaa 1 dollarista oppilasta kohden vuodessa. Katso hinnoittelu.
Paras: opettajille, jotka haluavat oppilaiden pysyvän motivoituneina koko vuoden, varsinkin vanhempien oppilaiden
kanssa.
Huomioi: ClassManassa ei ole huoltajaviestintää eikä koko koulun kurinpidon seurantaa. Monet opettajat pitävät
nykyisen työkalunsa huoltajaviestintää varten ja käyttävät ClassManaa luokassa.
2. Critter Coin: paras pelillistetty koko koulun tupajärjestelmä
Critter Coin on koko koulun PBIS-alusta, jossa on vahva pelillinen kerros. Oppilaat ansaitsevat kolikoita tuville,
jotka kilpailevat toistuvissa kierroksissa, käytössä on palkintokauppa, ja maksullisiin lisäosiin kuuluu virtuaalisia
lemmikkejä, luokan yhteinen 3D-maailma ja tehtäviä. Sen ottaa käyttöön koulu, ja huoltajat voivat saada pääsyn
lisäosan avulla.
Hinnoittelu: ilmainen perusversio (tuvat ja palkintokauppa kolikkorajaan asti) sekä kuukausimaksulliset lisäosat.
Paras: kouluille, jotka haluavat pelillistetyn, koko koulun kattavan tupajärjestelmän.
Huomioi: se on suunniteltu koko koulun ja sen tupien ympärille eikä yhden opettajan luokalle. Pelillinen kerros
keskittyy kolikoihin, tupiin ja lemmikkeihin eikä henkilökohtaiseen avatariin, jota jokainen oppilas muokkaa ja jonka
tasoa hän nostaa. Useat ominaisuudet ovat erillisiä kuukausimaksullisia lisäosia, joten tarkista kokonaishinta.
3. LiveSchool: paras koko koulun PBIS-alusta selkeällä hinnoittelulla
LiveSchool on tehty PBIS:ää käyttäville kouluille. Henkilökunta antaa pisteitä käyttäytymismatriisin perusteella,
oppilaat käyttävät niitä koulun palkintokaupassa, ja mukana on tupapisteet, perheiden osallistamisen ominaisuudet,
ilmoitusten dokumentointi sekä koontinäkymät hallinnolle. Poikkeuksellisesti LiveSchool julkaisee hinnoittelunsa
verkkosivuillaan.
Paras: kouluille ja kunnille, jotka haluavat yhden PBIS-järjestelmän kaikkiin luokkiin ja dataa PBIS-tiimille.
Huomioi: sen ostaa koulu eivätkä yksittäiset opettajat, ja painopiste on seurannassa ja datassa eikä pelissä,
jota oppilaat pelaavat.
4. PBIS Rewards: paras PBIS:ään ilmoitusten seurannalla
PBIS Rewards on toinen koko koulun PBIS-järjestelmä: pisteet, palkintokauppa, tuparyhmät, perhesovellus ja
valinnainen käytösilmoitusten lisäosa rehtorille tehtäviä ilmoituksia varten. Hinnoittelu perustuu tarjoukseen.
Paras: kouluille, jotka haluavat PBIS-pisteet ja ilmoitusten hallinnan yhteen järjestelmään.
Huomioi: LiveSchoolin tapaan sen ostaa koulu, eikä sitä ole suunniteltu oppilaille peliksi.
5. ClassBank: paras luokan talouteen ja talousosaamiseen
ClassBank muuttaa luokkasi talousyhteisöksi: oppilailla on pankkitilit, palkalliset luokan työtehtävät, laskut ja
luokan kauppa. Siinä on ilmainen opettajan tilaus ja maksullinen Pro-tilaus.
Paras: opettajille, jotka haluavat opettaa raha-asioita käytöksen ohjaamisen ohella.
Huomioi: se on talouden simulaatio eikä peli, jossa on avatareja, tasoja tai taisteluja.
Entä Classcraft?
Classcraft oli alkuperäinen luokkahuoneen roolipeli avatareineen, voimineen ja pomotaisteluineen. Se lopetettiin
vuonna 2024. Jos pidit Classcraftista, lue oppaamme parhaista Classcraft-vaihtoehdoista.
Pikavertailu
| ClassMana | Critter Coin | LiveSchool | PBIS Rewards | ClassBank | |
|---|---|---|---|---|---|
| Kuka ostaa | Opettaja tai koulu | Koulu | Koulu | Koulu | Opettaja tai koulu |
| Henkilökohtaiset avatarit/tasot | ✅ Animoitu 3D | ➖ Lemmikit (lisäosa) | ❌ | ❌ | ❌ |
| Voimat / etuoikeudet | ✅ | ➖ Palkintokauppa | ➖ Palkintokauppa | ➖ Palkintokauppa | ➖ Luokan kauppa |
| Tiimit / tuvat | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| Pomotaistelut kertaamiseen | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Luokan talous | ✅ Kulta ja kauppa | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Huoltajien pääsy | ❌ | ✅ Lisäosa | ✅ | ✅ | — |
| Ilmoitusten seuranta | ❌ | — | ✅ | ✅ Lisäosa | — |
| Ilmainen vaihtoehto | ✅ Työkalut + kokeilu | ✅ Perusversio | ✅ Pilotti | ❌ Tarjous | ✅ |
✅ Kyllä · ➖ Osittain · ❌ Ei · — Ei mainittu
Voiko ClassManaa ja ClassDojoa käyttää yhdessä?
Kyllä, ja moni opettaja tekeekin niin. ClassDojo pysyy huoltajaviestinnän ja luokkakuvien paikkana, kun taas ClassMana
pyörittää peliä luokassasi. Jos koulusi käyttää PBIS-alustaa, sama ajatus pätee: lue
miten ClassManaa käytetään koulusi PBIS-järjestelmän rinnalla.
Mikä ClassDojo-vaihtoehto kannattaa valita?
- Haluat oppilaiden olevan innoissaan koko vuoden, varsinkin vanhempien oppilaiden: ClassMana
- Koulusi haluaa pelillistetyn tupajärjestelmän kaikille: Critter Coin
- Koulusi haluaa PBIS-dataalustan: LiveSchool tai PBIS Rewards
- Haluat opettaa talousosaamista: ClassBank
- Tarvitset pääasiassa huoltajaviestintää: pysy ClassDojossa ja lisää ClassMana peliä varten
Valmis kokeilemaan? Rekisteröidy ClassManaan ilmaiseksi ja pidä Monster Battle tai Silence
Challenge seuraavalla oppitunnillasi. Valmisteluja ei tarvita. Siirrytkö ClassDojosta? Näin
siirrät luokkasi 10 minuutissa.
Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!
