Tehtävät
Tehtävien avulla voit muuttaa tehtävät ja oppimisaktiviteetit tarinapohjaisiksi seikkailuiksi. Luot visuaalisia karttoja, joissa jokainen solmu on tavoite — tehtävä, tietovisa tai infosolu. Oppilaat etenevät kartassa suorittamalla tavoitteita, avaamalla uusia polkuja ja ansaitsemalla palkintoja matkan varrella.
Tehtävät ovat käytettävissä heti, kun sinulla on luokka oppilaita.
Edellytykset:
- Rekisteröity tili
- Luokka luotu ja oppilaat lisätty

Pikaopas
Viisi askelta saadaksesi ensimmäisen tehtäväsi oppilaiden eteen:
- Luo tehtävä — Klikkaa luokan hallintapaneelista "Tehtävät" → "Luo tehtävä", anna sille nimi, ja karttaeditori avautuu.
- Valitse kartan tausta — Valitse yksi yli 200 teemakartasta luomaan tunnelmaa.
- Lisää tavoitteita — Klikkaa + Lisää tavoite jokaiselle askeleelle: tehtävä, infosolu tai tietovisa. Anna jokaiselle otsikko, tarinateksti, ohjeet ja palkinnot.
- Yhdistä ne poluilla — Tavoite avautuu kun siihen johtavat tavoitteet on suoritettu, joten voit rakentaa lineaarisia sekvenssejä tai haarautuvia reittejä.
- Aktivoi tehtävä — Tehtävät alkavat luonnoksina. Vaihda Aktiiviseksi ja oppilaat näkevät sen tehtävälistassaan.
Jokainen askel käydään yksityiskohtaisesti läpi kohdassa Tehtävän rakentaminen.
Aloita pienesti
Lyhyt, lineaarinen tehtävä yhdelle oppitunnille on nopein tapa nähdä miten luokkasi reagoi. Voit aina lisätä haaroja ja lisätavoitteita myöhemmin — editori tallentaa automaattisesti ja tehtäviä voi muokata niiden ollessa käynnissä.
Tässä osiossa
Tehtävien rakentaminen
- Tehtävän rakentaminen — Karttaeditori: taustat, tavoitteet, polut, tehtäväasetukset ja aktivointi
- Tehtävätavoitteet — Tehtävät jotka oppilaat ilmoittavat itse valmiiksi tai lähettävät hyväksyttäväksesi
- Infotavoitteet — Tarina- ja kontekstisolmut jotka valmistuvat automaattisesti
- Tietovisatavoitteet — Automaattisesti arvioidut kysymykset tehtävän sisällä
- Rikastekstieditori — Muotoilu, kuvat, linkit ja YouTube-videot tarinatekstissä ja kuvauksissa
Tehtävien ajaminen
- Oppilaan kokemus — Miltä tehtävä näyttää oppilaan puolelta
- Edistymisen seuranta — Seuraa edistymistä, hyväksy lähetykset ja suorita tai nollaa tavoitteita manuaalisesti
Tehtävien järjestäminen
- Tehtävien uudelleenkäyttö luokkien välillä — Jaa yksi tehtävä useille luokille tai kopioi se itsenäisiksi versioiksi
- Kaksoiskappaletehtävien yhdistäminen — Yhdistä olemassa olevat kopiot takaisin yhdeksi jaetuksi tehtäväksi säilyttäen oppilaan edistymisen
- Tehtävien parhaat käytännöt — Suunnittelu-, palkinto- ja ylläpitovinkkejä
Seuraavat askeleet
Yhdistä tehtävät muihin ClassMana-ominaisuuksiin maksimaalisen kiinnostuksen saamiseksi:
- Vaihe 1: Palkinnot & Voimat — Käytä tehtäväpalkintoja syöttämään kokemus- ja tasojärjestelmään
- Vaihe 4: Kulta & Kauppa — Myönnä kultaa tehtävissä jota oppilaat voivat kuluttaa luokkakaupassa
- Vaihe 5: Joukkueet — Anna joukkueperusteisia tehtäviä joissa oppilaat tekevät yhteistyötä
- Parhaat käytännöt — Yleiset vinkit oppilaiden kiinnostuksen ylläpitämiseen läpi vuoden
