Tehtäväkohteen tavoitteet

Tehtävät ovat yleisin tavoitetyyppi seikkailuissa. Käytä niitä tehtäviin, lukutehtäviin, aktiviteetteihin tai mihin tahansa, mitä opiskelijoiden tulee tehdä.

Tehtäväkohteen tavoitteen luominen

  1. Avaa seikkailukartan editori
  2. Klikkaa + Lisää tavoite
  3. Aseta tyypiksi Tehtävä
  4. Konfiguroi tavoitteen asetukset (katso alla)

Tavoitteen asetukset

  • Otsikko — Mitä opiskelijat näkevät kartalla
  • Tarinateksti — Kerrontateksti, joka näytetään kun opiskelija saavuttaa tämän tavoitteen, asettaakseen näyttämön tai viedäkseen tarinaa eteenpäin
  • Kuvaus — Yksityiskohtaiset ohjeet siitä, mitä opiskelijoiden tulee tehdä
  • Palkinnot — Kokemus, kulta, mana tai terveys, joka palkitaan suorituksen jälkeen

Muokkaa tavoite -dialogi otsikko-, tyyppi-, tarinateksti- ja kuvaus-kentillä

Automaattisen suorittamisen vaihtoehdot

Tehtävillä on automaattisen suorittamisen asetus, joka hallitsee sitä, kuinka opiskelijat merkitsevät ne valmiiksi:

Automaattinen suorittaminen PÄÄLLÄ

Opiskelijat klikkaavat "Merkitse valmiiksi" ja tavoite on heti valmis. Hyvä itsenäisiin aktiviteetteihin kuten:

  • Artikkelin lukeminen
  • Videon katsominen
  • Luokkatyöskentelyn suorittaminen

Automaattinen suorittaminen POIS PÄÄLTÄ

Opiskelijat klikkaavat "Lähetä hyväksyttäväksi" ja sinä tarkistat heidän työnsä ennen sen merkitsemistä valmiiksi. Hyvä seuraaviin:

  • Kirjalliset tehtävät, jotka vaativat tarkistuksen
  • Projektit, jotka vaativat opettajan arvioinnin
  • Aktiviteetit, joissa haluat tarkistaa laadun

Automaattisen suorittamisen valitseminen

Käytä automaattista suorittamista matalan panoksen aktiviteetteihin, joissa luottamus riittää. Kytke se pois päältä arvioitaviin tehtäviin tai töihin, jotka haluat tarkistaa ennen palkintojen myöntämistä.

Opiskelijan kokemus

Tehtävän suorittaminen (automaattinen suorittaminen)

  1. Opiskelija klikkaa tavoitetta kartalla
  2. Lukee tarinatekstin ja kuvauksen
  3. Klikkaa "Merkitse valmiiksi"
  4. Palkinnot myönnetään heti ja seuraavat tavoitteet avautuvat

Tehtävän suorittaminen (vaatii hyväksynnän)

  1. Opiskelija klikkaa tavoitetta kartalla
  2. Lukee tarinatekstin ja kuvauksen
  3. Klikkaa "Lähetä hyväksyttäväksi"
  4. Tavoite näkyy Odottamassa (oranssi) kartalla
  5. Kun opettaja hyväksyy, palkinnot myönnetään ja seuraavat tavoitteet avautuvat

Lähetysten hyväksyminen

Kun opiskelijat lähettävät tehtäviä hyväksyttäväksi:

  • Näet odottavan hyväksynnän laskurin seikkailujen listasivulla
  • Avaa edistymissivu nähdäksesi kaikki odottavat lähetykset
  • Hyväksy tai hylkää jokainen lähetys erikseen
  • Käytä massahyväksyntää hyväksyäksesi kaikki odottavat lähetykset kerralla

Odottavat hyväksynnät

Tarkista seikkailujen lista säännöllisesti odottavien hyväksyntöjen varalta. Laskurimerkki tekee helppoksi nähdä yhdellä silmäyksellä, jos opiskelijat odottavat arviointiasi.

Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!