24. listopada 2026.

Najbolje alternative za ClassDojo u 2026.

ClassDojo je jedna od najkorištenijih aplikacija za razred na svijetu. Besplatna je za učitelje, izvrsna je za komunikaciju s roditeljima, a milijuni razreda svakodnevno koriste njezin sustav bodova.
Zašto onda toliko učitelja traži alternativu za ClassDojo? Razlozi koje najčešće čujemo:
  • Učenici ga prerastu. Bod više uzbudljiv je u drugom razredu. U višim razredima mnogi učenici samo slegnu ramenima.
  • Novost se istroši. Sami bodovi rijetko održe motivaciju razreda cijelu školsku godinu.
  • Učitelji žele više od zbrajanja. Žele nešto što djeluje kao igra, a ne kao semafor.
  • Neke škole već imaju PBIS platformu i traže jedinstveni sustav za cijelu školu.
U ovom članku pogledat ćemo najbolje alternative, u čemu je svaka dobra i kome je namijenjena.
Napomena: ClassMana je naš proizvod. Trudili smo se biti pošteni prema svakom alatu na ovom popisu, uključujući i slučajeve kada je neki drugi alat bolji izbor za vas. Posljednje ažuriranje: listopad 2026. Značajke i cijene se mijenjaju, stoga provjerite web-stranicu svakog dobavljača.

Na što obratiti pozornost kod alternative za ClassDojo

Prije usporedbe alata odlučite koji problem zapravo želite riješiti:
  1. Trebate li komunikaciju s roditeljima? Slanje poruka obiteljima jedna je od najvećih prednosti ClassDoja. Ako to najviše koristite, većina "alternativa" to neće zamijeniti, pa ClassDojo možete zadržati za poruke.
  2. Je li ovo za vaš razred ili za cijelu školu? Neki su alati napravljeni za jednog učitelja. Druge kupuje škola kako bi provodila PBIS u svim razredima.
  3. Koliko su vaši učenici stari? Starijim učenicima potrebno je više dubine i napredovanja kako bi ostali angažirani.
  4. Koliko vremena imate? Alat kojim se možete služiti u nekoliko sekundi tijekom sata bolji je od moćnog alata koji ćete prestati koristiti do studenog.
  5. Koliko košta i tko plaća? Postoje besplatni alati, planovi za učitelje i školske licence.

1. ClassMana: najbolja za angažman koji traje cijelu godinu

Animirani 3D avatari u ClassMani
ClassMana pretvara upravljanje razredom u pravu igru. Umjesto zbroja bodova, učenici imaju animiranog 3D avatara kojeg prilagođavaju i podižu na više razine. Za pozitivno ponašanje zarađuju Iskustvo, otključavaju novu opremu kroz 35 razina i troše manu na moći: stvarne povlastice u razredu koje sami birate, poput odabira mjesta ili slušanja glazbe tijekom rada.
Ima i cijeli niz mehanika igre koje možete uvoditi korak po korak:
  • Zdravlje i upozorenja za neželjeno ponašanje, s iskupljenjem umjesto kazne
  • Zlato i razredna trgovina za akademska postignuća
  • Timovi u kojima učenici pomažu jedni drugima
  • Monster Battle: 3D bitka s glavnim protivnikom za ponavljanje gradiva
  • Silence Challenge: mjerač buke sa zmajem koji je postao viralan na TikToku
  • Mystery Events, nasumični odabir učenika, mjerač vremena i štoperica
  • Quests (neobavezni dodatak): avanture učenja vlastitim tempom s granajućim putovima i automatski ocijenjenim kvizovima
ClassManu je izradio razvijatelj igara i to se vidi: vizualni dojam podsjeća na igre koje učenici igraju kod kuće. Zato posebno dobro funkcionira s učenicima viših razreda osnovne škole i srednje škole, a koristi se čak i na fakultetskim kolegijima. Prijavilo se više od 95.000 učitelja.
Privatnost: učenici se prijavljuju imenom i kodom za prijavu. Nisu potrebne e-adrese učenika ni osobni podaci.
Cijene: alati za razred (Monster Battle, Silence Challenge, Mystery Event, Random Student, mjerač vremena, štoperica) su besplatni. Cijeli razred možete isprobati 3 tjedna. Premium počinje od 65 USD godišnje po učitelju, a postoji i školski plan od 1 USD po učeniku godišnje. Pogledajte cijene.
Najbolje za: učitelje koji žele da učenici ostanu motivirani cijelu godinu, osobito sa starijim učenicima.
Imajte na umu: ClassMana ne nudi slanje poruka roditeljima ni praćenje discipline na razini škole. Mnogi učitelji zadržavaju postojeći alat za komunikaciju s roditeljima, a ClassManu koriste na nastavi.

2. Critter Coin: najbolji gamificirani sustav kuća za cijelu školu

Critter Coin je PBIS platforma za cijelu školu sa snažnim slojem igre. Učenici zarađuju novčiće za kuće koje se natječu u ponavljajućim krugovima, postoji trgovina nagrada, a premium dodaci uključuju virtualne ljubimce, zajednički 3D svijet za razred i zadatke. Postavlja ga škola, a roditelji mogu dobiti pristup putem dodatka.
Cijene: besplatna osnova (kuće i trgovina nagrada, do ograničenja novčića), uz plaćene mjesečne dodatke.
Najbolje za: škole koje žele gamificirani sustav kuća za cijelu školu.
Imajte na umu: osmišljen je oko cijele škole i njezinih kuća, a ne oko razreda jednog učitelja. Sloj igre usmjeren je na novčiće, kuće i ljubimce, a ne na osobnog avatara kojeg svaki učenik prilagođava i podiže na više razine. Nekoliko značajki su zasebni mjesečni dodaci, stoga provjerite ukupnu cijenu.

3. LiveSchool: najbolja PBIS platforma za cijelu školu s jasnim cijenama

LiveSchool je napravljen za škole koje provode PBIS. Djelatnici dodjeljuju bodove prema matrici ponašanja, učenici ih troše u školskoj trgovini nagrada, a tu su i bodovi kuća, značajke za uključivanje obitelji, dokumentiranje prijava i nadzorne ploče za administratore. Neuobičajeno, LiveSchool objavljuje svoje cijene na svojoj web-stranici.
Najbolje za: škole i školske okruge koji žele jedan PBIS sustav u svim razredima, s podacima za PBIS tim.
Imajte na umu: kupuje ga škola, a ne pojedini učitelji, a fokus je na praćenju i podacima, a ne na igri koju učenici igraju.

4. PBIS Rewards: najbolji za PBIS s praćenjem prijava

PBIS Rewards još je jedan PBIS sustav za cijelu školu: bodovi, trgovina nagrada, grupe kuća, aplikacija za obitelji i neobavezni dodatak za prijave ponašanja upućene upravi. Cijene se određuju na upit.
Najbolje za: škole koje žele PBIS bodove i upravljanje prijavama u jednom sustavu.
Imajte na umu: kao i LiveSchool, kupuje ga škola i nije osmišljen kao igra za učenike.

5. ClassBank: najbolji za razrednu ekonomiju i financijsku pismenost

ClassBank pretvara vaš razred u ekonomiju: učenici imaju bankovne račune, razredne poslove s plaćama, račune i razrednu trgovinu. Ima besplatni plan za učitelje i plaćeni Pro plan.
Najbolje za: učitelje koji uz upravljanje ponašanjem žele poučavati i vještine upravljanja novcem.
Imajte na umu: riječ je o simulaciji ekonomije, a ne o igri s avatarima, razinama ili bitkama.

A što je s Classcraftom?

Classcraft je bio izvorni razredni RPG, s avatarima, moćima i bitkama s glavnim protivnicima. Ukinut je 2024. Ako ste voljeli Classcraft, pročitajte naš vodič o najboljim alternativama za Classcraft.

Brza usporedba

ClassManaCritter CoinLiveSchoolPBIS RewardsClassBank
Tko ga kupujeUčitelj ili školaŠkolaŠkolaŠkolaUčitelj ili škola
Pojedinačni avatari i razine✅ Animirani 3D➖ Ljubimci (dodatak)❌❌❌
Moći / povlastice✅➖ Trgovina nagrada➖ Trgovina nagrada➖ Trgovina nagrada➖ Razredna trgovina
Timovi / kuće✅✅✅✅❌
Bitke s protivnikom za ponavljanje✅❌❌❌❌
Razredna ekonomija✅ Zlato i trgovina✅✅✅✅
Pristup za roditelje❌✅ Dodatak✅✅—
Praćenje prijava❌—✅✅ Dodatak—
Besplatna opcija✅ Alati + proba✅ Osnova✅ Pilot❌ Na upit✅
✅ Da · ➖ Djelomično · ❌ Ne · — Nije navedeno

Možete li koristiti ClassManu i ClassDojo zajedno?

Da, i mnogi učitelji to rade. ClassDojo ostaje mjesto za poruke roditeljima i fotografije razreda, dok ClassMana vodi igru u vašem razredu. Ako vaša škola koristi PBIS platformu, vrijedi ista ideja: pročitajte kako koristiti ClassManu uz školski PBIS sustav.

Koju alternativu za ClassDojo odabrati?

  • Želite da učenici budu oduševljeni cijelu godinu, osobito stariji učenici: ClassMana
  • Vaša škola želi gamificirani sustav kuća za sve: Critter Coin
  • Vaša škola želi PBIS platformu za podatke: LiveSchool ili PBIS Rewards
  • Želite poučavati financijsku pismenost: ClassBank
  • Uglavnom vam treba komunikacija s roditeljima: ostanite uz ClassDojo i dodajte ClassManu za igru
Spremni za isprobavanje? Besplatno se prijavite u ClassManu i pokrenite Monster Battle ili Silence Challenge na sljedećem satu. Nije potrebno nikakvo postavljanje. Prelazite s ClassDoja? Evo kako premjestiti svoj razred za 10 minuta.
Pridružite se razgovoru! Imate li misli ili pitanja o ovom članku? Pridružite se našoj ClassMana Facebook zajednici kako biste podijelili svoje ideje, postavljali pitanja i povezali se s drugim obrazovnim stručnjacima!