Küldetések

A küldetések lehetővé teszik, hogy a feladatokat és tanulási tevékenységeket történetvezetett kalandokká alakítsd. Vizuális térképeket hozhatsz létre, ahol minden csomópont egy cél — egy feladat, kvíz vagy információs csomópont. A diákok a térkép mentén haladnak a célok teljesítésével, új utakat nyitnak fel, és jutalmakat szereznek az út során.

A küldetések azonnal elérhetők, amint van egy osztályod diákokkal.

Előfeltételek:

Küldetés térkép szerkesztő célokkal, eszköztárral és beállítások oldalsávval

Gyors Kezdés

Öt lépés, hogy az első küldetésedet a diákjaid elé tárd:

  1. Hozd létre a küldetést — Az osztály irányítópultról kattints a "Küldetések" → "Küldetés Létrehozása" gombra, adj neki egy nevet, és megnyílik a térkép szerkesztő.
  2. Válassz térkép hátteret — Válassz a 200+ tematikus térkép közül a jelenet beállításához.
  3. Adj hozzá célokat — Kattints az + Cél Hozzáadása gombra minden lépéshez: egy feladat, egy információs csomópont vagy egy kvíz. Adj mindegyiknek egy címet, történet szöveget, utasításokat és jutalmakat.
  4. Kösd össze őket útvonalakkal — Egy cél akkor oldódik fel, amikor a hozzá vezető célok teljesültek, így építhetsz lineáris szekvenciákat vagy elágazó útvonalakat.
  5. Aktiváld a küldetést — A küldetések piszkozatként indulnak. Kapcsold át Aktívra, és a diákok látni fogják a küldetés listájukban.

Minden lépést részletesen tárgyalunk a Küldetés Építése részben.

Kezdj Kicsiben

Egy rövid, lineáris küldetés egyetlen leckéhez a leggyorsabb módja annak, hogy lásd, hogyan reagál az osztályod. Később mindig hozzáadhatsz elágazásokat és extra célokat — a szerkesztő automatikusan ment, és a küldetések szerkeszthetők futás közben is.

Ebben a Szekcióban

Küldetések építése

  • Küldetés Építése — A térkép szerkesztő: hátterek, célok, útvonalak, küldetés beállítások és aktiválás
  • Feladat Célok — Megbízások, amelyeket a diákok önállóan jelentenek vagy jóváhagyásra benyújtanak
  • Információs Célok — Történet és kontextus csomópontok, amelyek automatikusan teljesülnek
  • Kvíz Célok — Automatikusan értékelt kérdések egy küldetésen belül
  • Gazdag Szöveg Szerkesztő — Formázás, képek, linkek és YouTube videók a történet szövegben és leírásokban

Küldetések futtatása

  • Diák Élmény — Hogy néz ki egy küldetés a diák oldaláról
  • Előrehaladás Követése — Kövesd az előrehaladást, hagyd jóvá a beküldéseket, és manuálisan teljesítsd vagy állítsd vissza a célokat

Küldetések szervezése

Következő Lépések

Kombináld a küldetéseket más ClassMana funkciókkal a maximális elköteleződésért:

Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!