4. szakasz: Arany és bolt

Ha engedélyezve van, a diákok aranyat kereshetnek jutalmakkal. A diákok ezután elkölthetik az aranyukat bolt tárgyakra. A bolt tárgyai vagy játékbeli elemek, amelyek előnyöket adnak nekik (mint bónusz tapasztalat vagy mana), vagy valós jutalmak, amelyeket Ön biztosít.

Míg a tapasztalati pontokat jellemzően a jó viselkedés jutalmazására használják (mások segítése, részvétel, kedvesség), az aranyat általában a tanulmányi eredmények jutalmazására (jó jegyek, elvégzett feladatok, helyes válaszok). Ez szép egyensúlyt teremt: a viselkedés szinteket és képességeket, míg a tanulmányok vásárlóerőt eredményeznek.

Rugalmas rendszer

Ez csak egy irányelv! Szabadon használhatja az aranyat és a tapasztalatot úgy, ahogy az osztálya számára a legjobban működik. Sok tanár kis mennyiségeket kever mindkettőből bármilyen eredményhez.

Az arany rendszer gazdaságot teremt az osztálytermében, megtanítja a diákoknak a keresést, takarékoskodást és költést, miközben elkötelezetten tartja őket.

Előfeltételek:

Független rendszer

Engedélyezheti a 4. szakaszt anélkül, hogy engedélyezné a 2. szakaszt (Diák avatárok) vagy a 3. szakaszt (Egészség). Ezek független rendszerek, amelyek együtt működnek, de nem függenek egymástól.

Konfiguráció

Az arany engedélyezése

Az arany rendszer aktiválásához:

  1. Menjen az Osztálybeállítások → Funkciók menüpontra
  2. Engedélyezze az "Arany" opciót
  3. Kattintson a "Változtatások mentése" gombra

Az engedélyezés után az aranyhoz kapcsolódó opciók megjelennek az osztály konfigurációja során.

Arany jutalmazása

Az arany engedélyezése után a jutalmak aranymennyiségeket is tartalmazhatnak:

  1. Navigáljon az Osztálybeállítások → Jutalmak menüpontra
  2. Minden jutalomnál látni fog egy Arany mezőt a Tapasztalat, Mana és Egészség mellett
  3. Állítson be aranymennyiségeket a tanulmányi eredményekhez (pl. "Tökéletes házi feladat" = 50 arany, "Ötös a dolgozaton" = 100 arany)
  4. Kattintson a "Jutalmak mentése" gombra

Jutalmak konfigurációja arannyal

Bolt tárgyak beállítása

Hozzon létre tárgyakat, amelyeket a diákok megvásárolhatnak az aranyukkal:

  1. Menjen az Osztálybeállítások → Bolt menüpontra
  2. Kattintson a "Tárgy hozzáadása" gombra
  3. Konfigurálja a tárgyat:
    • Név - A tárgy neve (pl. "Házi feladat felmentés")
    • Arany költség - Mennyi aranyba kerül
    • Hatások - Opcionális statisztikai bónuszok (Tapasztalat, Mana, Egészség)
    • Jóváhagyás szükséges - Hogy jóvá kell-e hagynia a vásárlásokat
  4. Kattintson a "Bolt tárgyak mentése" gombra

Bolt tárgyak konfigurációs panel

Bolt tárgyak típusai

A játékbeli tárgyak statisztikai bónuszokat adnak vásárláskor:

  • Mana bájital (+1 Mana, 100 arany)
  • Tapasztalat növelés (+200 Tapasztalat, 75 arany)
  • Egészség visszaállítás (+2 Egészség, 50 arany)

A valós jutalmak megkövetelik, hogy Ön teljesítse őket:

  • Egy fizikai iskolai bolti tárgy
  • Házi feladat felmentés

Több osztályt tanít? A bolt megosztható az osztályok között, így minden osztály ugyanazokat a tárgyakat árulja.

Tárgyak vásárlása a diákoknak

Tanárként a diákok nevében megvásárolhatja a bolt tárgyakat közvetlenül az osztály vezérlőpultjáról.

A vásárlási panel elérése

  1. Navigáljon az osztály vezérlőpultjára
  2. Keresse meg a diákot, aki tárgyat szeretne vásárolni
  3. Kattintson a diák kártyájára vagy avatárjára
  4. Kattintson a "Tárgy vásárlása" gombra

Egyetlen tárgy vásárlása

Amikor a vásárlási panel megnyílik, a következőket fogja látni:

  • Elérhető arany - A diák jelenlegi aranyegyenlege
  • Bolt tárgyak listája - Az osztály összes konfigurált bolt tárgya

Minden tárgy megjeleníti:

  • Arany költség - Mennyi aranyba kerül a tárgy
  • Név - A tárgy címe
  • Hatások - Bármilyen statisztikai bónusz (Tapasztalat, Mana, Egészség)

Egyszerűen kattintson egy tárgyra az azonnali megvásárlásához.

A kattintás után egy megerősítő értesítést fog látni, amely jelzi, hogy a vásárlás megtörtént. A diák aranyegyenlege és statisztikái azonnal frissülnek.

Gyors tipp

A vásárlások azonnal alkalmazásra kerülnek kattintáskor. Nincs megerősítő párbeszédablak, így gyorsan feldolgozhat több vásárlást egymás után.

Egyedi tárgy vásárlása

Néha olyan vásárlást kell feldolgoznia, amely nem szerepel a konfigurált boltjában. Használja az Egyedi tárgy szakaszt a vásárlási panel alján:

Egyedi tárgy szakasz

  1. Állítsa be az értékeket
    • Név - Írjon egy leírást a tárgyhoz
    • Arany költség - Állítsa be, mennyi aranyat vonjon le
    • Tapasztalat - Opcionálisan adjon hozzá tapasztalati pontokat
    • Mana - Opcionálisan adjon hozzá mana pontokat
    • Egészség - Opcionálisan adjon hozzá egészségpontokat (ha az egészség engedélyezve van)
  2. Kattintson a "Vásárlás" gombra az egyedi vásárlás befejezéséhez

Egyedi tárgyak mentése

Az egyedi vásárlások egyszeriek. Ha azt veszi észre, hogy ugyanazt az egyedi tárgyat ismételten feldolgozza, érdemes hozzáadni azt a bolt konfigurációjához az Osztálybeállítások → Bolt menüpontban.

A többszörös kiválasztás mód használata

Olyan helyzetekben, amikor egy diák egyszerre több tárgyat szeretne vásárolni, használja a Többszörös kiválasztás módot:

Többszörös kiválasztás mód kapcsoló

1. lépés: A többszörös kiválasztás mód engedélyezése

Kapcsolja be a Többszörös kiválasztás kapcsolót a vásárlási panel alján.

2. lépés: Tárgymennyiségek kiválasztása

Többszörös kiválasztás módban minden bolt tárgy egy számbeviteli mezőt jelenít meg:

  • Kattintson egy tárgyra a mennyiségének 1-gyel való növeléséhez
  • Vagy írjon be egy konkrét számot a beviteli mezőbe
  • Állítson be mennyiségeket több különböző tárgyhoz

Ahogy tárgyakat választ ki, az elérhető arany számláló frissül, hogy megjelenítse:

  • Elérhető arany - A kiválasztott tárgyak utáni fennmaradó arany
  • Teljes arany - A diák teljes aranyegyenlege

Példa: Elérhető arany: 50 (200-ból) - azt jelenti, hogy 150 arany van a kiválasztott tárgyakra allokálva, és 50 marad elérhető.

3. lépés: Az összes kiválasztott vásárlás alkalmazása

Kattintson a "Kiválasztottak alkalmazása" gombra az összes 0-nál nagyobb mennyiségű tárgy feldolgozásához. Minden tárgy a megadott számú alkalommal kerül megvásárlásra.

Példa használati eset: Egy diák aranyat gyűjtött össze, és 2 "Mana bájitalt" és 1 "Házi feladat felmentést" szeretne vásárolni. Állítsa a "Mana bájital" értékét 2-re és a "Házi feladat felmentés" értékét 1-re, majd alkalmazza mindet egyszerre.

Egyedi tárgyak a többszörös kiválasztásban

Beállíthat mennyiséget az egyedi tárgyakhoz is többszörös kiválasztás módban. Konfigurálja az egyedi tárgy értékeit, majd írja be a mennyiséget a név melletti számmezőbe.

Diákvásárlások kezelése

Ha a diákoknak van fiókjuk, maguk is kérhetnek vásárlásokat. Ön szabályozza, hogyan kezelik ezeket a kéréseket.

Jóváhagyási mód (Ajánlott)

Ha a jóváhagyási mód engedélyezve van, a diákvásárlások az Ön megerősítését igénylik:

  1. A diák kéri a tárgy megvásárlását a vezérlőpultjáról
  2. A kérés megjelenik az Aktivitás oldalon
  3. Ön látja:
    • Diák neve
    • Kért tárgy
    • Arany költség
  4. Kattintson a "Jóváhagyás" vagy "Elutasítás" gombra
  5. Ha jóváhagyva:
    • Az arany levonásra kerül a diáktól
    • A játékbeli hatások automatikusan alkalmazásra kerülnek
    • A valós jutalmakat Önnek kell teljesítenie

Konfiguráció: Osztálybeállítások → Bolt → Engedélyezze a "Jóváhagyás szükséges" opciót

Miért használjuk a jóváhagyási módot?

A jóváhagyási mód lehetővé teszi az irányítást afölött, hogy mikor használják a jutalmakat, megelőzi a véletlen vásárlásokat, és lehetővé teszi, hogy ellenőrizze, hogy a diákok jogosan szerezték-e meg az aranyukat.

Közvetlen mód

Közvetlen móddal a diákok azonnal vásárolhatnak:

  • A diák rákattint a vásárlásra a vezérlőpultján
  • Az arany azonnal levonásra kerül
  • A játékbeli hatások automatikusan alkalmazásra kerülnek
  • Az aktivitás naplózásra kerül az Ön áttekintéséhez

Konfiguráció: Osztálybeállítások → Bolt → Tiltsa le a "Jóváhagyás szükséges" opciót

Gyakori kérdések

Visszavonhatok egy vásárlást?

A vásárlások nem vonhatók vissza automatikusan. Ha egy vásárlás tévedésből történt, manuálisan módosíthatja a diák arany- és statisztikai egyenlegeit.

Hogyan követhetem nyomon, mit vásároltak a diákok?

Minden vásárlás naplózásra kerül az aktivitási előzményekben. A vásárlásokat megtekintheti az Aktivitás oldalon vagy az egyes diákprofilokban.

Valós jutalmakat vagy játékbeli hatásokat használjak?

Mindkettő jól működik! A játékbeli hatások (mana, tapasztalat) automatikusan alkalmazásra kerülnek, és nem igényelnek extra munkát. A valós jutalmak (házi feladat felmentések, kiváltságok) erősebb valós kapcsolatokat teremtenek, de megkövetelik, hogy Ön betartsa őket.

Mi van, ha a diákok aranyat halmoznak fel, és soha nem költik el?

Fontolja meg korlátozott idejű tárgyak hozzáadását, izgalmas, nagy értékű jutalmak létrehozását, vagy "akciók" futtatását, ahol a tárgyak rövid ideig kevesebb aranyba kerülnek.

Legjobb gyakorlatok

Első lépések

  1. Kezdje 5-10 tárggyal - Játékbeli hatások és valós jutalmak keveréke
  2. Árazza a tárgyakat megfelelően - A legtöbb tárgynak megfizethetőnek kell lennie 1-2 hét keresés alatt
  3. Magyarázza el a rendszert - Győződjön meg róla, hogy a diákok megértik, hogyan működik az arany és a bolt
  4. Frissítse rendszeresen - Adjon hozzá új tárgyakat, hogy a bolt friss és izgalmas maradjon

Az elköteleződés fenntartása

  • Változatosság az árazásban - Legyenek olcsó napi finomságok és drága hosszú távú célok
  • Szezonális tárgyak - Adjon hozzá különleges tárgyakat ünnepekhez vagy osztályeseményekhez
  • Diák visszajelzés - Kérdezze meg a diákokat, milyen jutalmakat szeretnének látni
  • Költési minták nyomon követése - Módosítsa az árakat aszerint, ami elkel

Elkerülendő gyakori hibák

  • Ne áraljon túl mindent - A diákoknak rendszeresen tudniuk kell venni valamit
  • Ne feledkezzen meg a valós jutalmakról - Ha egy diák házi feladat felmentést vásárol, tartsa be
  • Ne tegye túl ritkává az aranyat - Építsen aranyat a legtöbb jutalomba, hogy a diákok részt vehessenek
  • Ne hanyagolja el a boltot - Egy változatlan bolt idővel elveszti vonzerejét

Következő lépések

Ha az osztálya kényelmesen kezeli az arany rendszert, fontolja meg:

Ha még nem engedélyezte a korábbi szakaszokat:

Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!