24 Oktober 2026

Alternatif ClassDojo Terbaik di Tahun 2026

ClassDojo adalah salah satu aplikasi kelas yang paling banyak digunakan di dunia. Aplikasi ini gratis untuk guru, sangat bagus untuk komunikasi dengan orang tua, dan jutaan kelas menggunakan sistem poinnya setiap hari.
Lalu, mengapa begitu banyak guru mencari alternatif ClassDojo? Alasan yang paling sering kami dengar:
  • Siswa sudah tidak tertarik lagi. Poin yang bertambah terasa seru di kelas dua SD. Saat SMP, banyak siswa hanya mengangkat bahu.
  • Kebaruannya memudar. Poin saja jarang bisa membuat kelas tetap termotivasi selama satu tahun ajaran penuh.
  • Guru menginginkan lebih dari sekadar hitungan. Mereka menginginkan sesuatu yang terasa seperti permainan, bukan papan skor.
  • Beberapa sekolah sudah memiliki platform PBIS dan sedang mencari satu sistem untuk seluruh sekolah.
Dalam artikel ini, kita akan melihat alternatif-alternatif terbaik, apa keunggulan masing-masing, dan untuk siapa alternatif tersebut cocok.
Pengungkapan penuh: ClassMana adalah produk kami. Kami telah berusaha bersikap adil terhadap setiap alat dalam daftar ini, termasuk ketika alat lain merupakan pilihan yang lebih baik untuk Anda. Terakhir diperbarui: Oktober 2026. Fitur dan harga dapat berubah, jadi periksa situs web masing-masing penyedia.

Apa yang perlu diperhatikan dalam alternatif ClassDojo

Sebelum membandingkan alat, tentukan masalah apa yang sebenarnya ingin Anda selesaikan:
  1. Apakah Anda memerlukan komunikasi dengan orang tua? Fitur pesan untuk keluarga di ClassDojo adalah salah satu keunggulan terbesarnya. Jika itu yang paling sering Anda gunakan, sebagian besar "alternatif" tidak akan bisa menggantikannya, dan Anda mungkin tetap menggunakan ClassDojo untuk berkirim pesan.
  2. Apakah ini untuk kelas Anda, atau untuk seluruh sekolah? Beberapa alat dibuat untuk satu guru. Alat lainnya dibeli oleh sekolah untuk menjalankan PBIS di setiap kelas.
  3. Berapa usia siswa Anda? Siswa yang lebih tua membutuhkan kedalaman dan progresi yang lebih banyak agar tetap terlibat.
  4. Berapa banyak waktu yang Anda miliki? Alat yang bisa Anda jalankan dalam hitungan detik selama pelajaran lebih baik daripada alat canggih yang akan berhenti Anda gunakan pada bulan November.
  5. Berapa biayanya, dan siapa yang membayar? Ada alat gratis, paket untuk guru, dan lisensi sekolah.

1. ClassMana: terbaik untuk keterlibatan yang bertahan sepanjang tahun

Avatar 3D animasi ClassMana
ClassMana mengubah manajemen kelas menjadi permainan sungguhan. Alih-alih total poin, siswa memiliki avatar 3D animasi yang mereka kustomisasi dan naikkan levelnya. Mereka mendapatkan Pengalaman untuk perilaku positif, membuka perlengkapan baru di 35 level, dan menggunakan mana untuk kekuatan: hak istimewa kelas nyata yang Anda pilih, seperti memilih tempat duduk atau mendengarkan musik saat waktu mengerjakan tugas.
ClassMana juga memiliki serangkaian mekanisme permainan lengkap yang dapat Anda perkenalkan secara bertahap:
  • Kesehatan & peringatan untuk perilaku yang tidak diinginkan, dengan penebusan alih-alih hukuman
  • Emas dan toko kelas untuk prestasi akademik
  • Tim di mana siswa saling membantu
  • Monster Battle: pertarungan bos 3D untuk mengulang materi ujian
  • Silence Challenge: monitor kebisingan bertema naga yang viral di TikTok
  • Mystery Events, pemilih siswa acak, timer, dan stopwatch
  • Quests (add-on opsional): petualangan belajar mandiri dengan jalur bercabang dan kuis yang dinilai otomatis
ClassMana dibuat oleh seorang pengembang game, dan hal itu terlihat jelas: visualnya terasa seperti game yang dimainkan siswa di rumah. Itulah sebabnya ClassMana bekerja sangat baik untuk siswa SD kelas atas, SMP, dan SMA, dan bahkan digunakan dalam mata kuliah di universitas. Lebih dari 95.000 guru telah mendaftar.
Privasi: siswa masuk dengan nama dan kode login. Tidak diperlukan email atau informasi pribadi siswa.
Harga: alat kelas (Monster Battle, Silence Challenge, Mystery Event, Random Student, Timer, Stopwatch) gratis. Anda dapat mencoba satu kelas penuh selama 3 minggu. Premium mulai dari $65 per tahun per guru, dan tersedia paket sekolah mulai dari $1 per siswa per tahun. Lihat harga.
Terbaik untuk: guru yang ingin siswanya tetap termotivasi sepanjang tahun, terutama dengan siswa yang lebih tua.
Perlu diingat: ClassMana tidak menyediakan fitur pesan untuk orang tua atau pelacakan disiplin di seluruh sekolah. Banyak guru tetap menggunakan alat mereka yang sudah ada untuk komunikasi dengan orang tua dan menggunakan ClassMana di kelas.

2. Critter Coin: terbaik untuk sistem house seluruh sekolah yang digamifikasi

Critter Coin adalah platform PBIS untuk seluruh sekolah dengan lapisan permainan yang kuat. Siswa mengumpulkan koin untuk House yang bersaing dalam putaran berulang, ada toko hadiah, dan add-on premium mencakup hewan peliharaan virtual, dunia 3D bersama untuk kelas, dan quest. Platform ini disiapkan oleh sekolah, dan orang tua bisa mendapatkan akses melalui add-on.
Harga: inti gratis (house dan toko hadiah, hingga batas koin tertentu), dengan add-on berbayar per bulan.
Terbaik untuk: sekolah yang menginginkan sistem house seluruh sekolah yang digamifikasi.
Perlu diingat: platform ini dirancang untuk seluruh sekolah dan house-nya, bukan untuk kelas satu guru. Lapisan permainannya berpusat pada koin, house, dan hewan peliharaan, bukan pada avatar pribadi yang dikustomisasi dan dinaikkan levelnya oleh setiap siswa. Beberapa fitur merupakan add-on bulanan terpisah, jadi periksa total harganya.

3. LiveSchool: platform PBIS seluruh sekolah terbaik dengan harga yang jelas

LiveSchool dibuat untuk sekolah yang menjalankan PBIS. Staf memberikan poin berdasarkan matriks perilaku, siswa menggunakannya di toko hadiah sekolah, dan terdapat poin house, fitur keterlibatan keluarga, dokumentasi rujukan, serta dasbor untuk administrator. Tidak seperti kebanyakan platform lain, LiveSchool mencantumkan harganya di situs webnya.
Terbaik untuk: sekolah dan distrik yang menginginkan satu sistem PBIS di setiap kelas, dengan data untuk tim PBIS.
Perlu diingat: platform ini dibeli oleh sekolah, bukan oleh guru perorangan, dan fokusnya adalah pelacakan dan data, bukan permainan yang dimainkan siswa.

4. PBIS Rewards: terbaik untuk PBIS dengan pelacakan rujukan

PBIS Rewards adalah sistem PBIS seluruh sekolah lainnya: poin, toko hadiah, kelompok house, aplikasi keluarga, dan add-on rujukan perilaku opsional untuk rujukan ke kantor. Harganya berdasarkan penawaran.
Terbaik untuk: sekolah yang menginginkan poin PBIS dan manajemen rujukan dalam satu sistem.
Perlu diingat: seperti LiveSchool, ini adalah pembelian sekolah, dan tidak dirancang sebagai permainan untuk siswa.

5. ClassBank: terbaik untuk ekonomi kelas dan literasi keuangan

ClassBank mengubah kelas Anda menjadi sebuah ekonomi: siswa memiliki rekening bank, pekerjaan kelas dengan gaji, tagihan, dan toko kelas. Tersedia paket guru gratis dan paket Pro berbayar.
Terbaik untuk: guru yang ingin mengajarkan keterampilan mengelola uang sekaligus manajemen perilaku.
Perlu diingat: ini adalah simulasi ekonomi, bukan permainan dengan avatar, level, atau pertarungan.

Bagaimana dengan Classcraft?

Classcraft adalah RPG kelas pertama, dengan avatar, kekuatan, dan pertarungan bos. Classcraft dihentikan pada tahun 2024. Jika Anda menyukai Classcraft, baca panduan kami tentang alternatif Classcraft terbaik.

Perbandingan singkat

ClassManaCritter CoinLiveSchoolPBIS RewardsClassBank
Siapa yang membeliGuru atau sekolahSekolahSekolahSekolahGuru atau sekolah
Avatar & level individualโœ… 3D animasiโž– Hewan peliharaan (add-on)โŒโŒโŒ
Kekuatan / hak istimewaโœ…โž– Toko hadiahโž– Toko hadiahโž– Toko hadiahโž– Toko kelas
Tim / houseโœ…โœ…โœ…โœ…โŒ
Pertarungan bos untuk mengulangโœ…โŒโŒโŒโŒ
Ekonomi kelasโœ… Emas & tokoโœ…โœ…โœ…โœ…
Akses orang tuaโŒโœ… Add-onโœ…โœ…โ€”
Pelacakan rujukanโŒโ€”โœ…โœ… Add-onโ€”
Opsi gratisโœ… Alat + uji cobaโœ… Intiโœ… PilotโŒ Penawaranโœ…
โœ… Ya ยท โž– Sebagian ยท โŒ Tidak ยท โ€” Tidak diiklankan

Bisakah Anda menggunakan ClassMana dan ClassDojo bersamaan?

Bisa, dan banyak guru melakukannya. ClassDojo tetap menjadi tempat untuk berkirim pesan dengan orang tua dan berbagi foto kelas, sementara ClassMana menjalankan permainan di kelas Anda. Jika sekolah Anda menggunakan platform PBIS, ide yang sama berlaku: baca cara menggunakan ClassMana bersama sistem PBIS sekolah Anda.

Alternatif ClassDojo mana yang sebaiknya Anda pilih?

  • Anda ingin siswa tetap antusias sepanjang tahun, terutama siswa yang lebih tua: ClassMana
  • Sekolah Anda menginginkan sistem house yang digamifikasi untuk semua orang: Critter Coin
  • Sekolah Anda menginginkan platform data PBIS: LiveSchool atau PBIS Rewards
  • Anda ingin mengajarkan literasi keuangan: ClassBank
  • Anda terutama membutuhkan komunikasi dengan orang tua: tetap gunakan ClassDojo, dan tambahkan ClassMana untuk permainannya
Siap mencobanya? Daftar ClassMana secara gratis dan jalankan Monster Battle atau Silence Challenge di pelajaran Anda berikutnya. Tidak perlu pengaturan. Beralih dari ClassDojo? Berikut cara memindahkan kelas Anda dalam 10 menit.
Bergabunglah dalam Percakapan! Punya pemikiran atau pertanyaan tentang artikel ini? Bergabunglah dengan Komunitas Facebook ClassMana untuk berbagi ide, mengajukan pertanyaan, dan terhubung dengan pendidik lain yang berpikiran sama!