Tujuan Tugas

Tugas adalah jenis tujuan yang paling umum dalam quest. Gunakan untuk penugasan, bacaan, aktivitas, atau apa pun yang perlu dilakukan siswa.

Membuat Tujuan Tugas

  1. Buka editor peta quest
  2. Klik + Tambah Tujuan
  3. Atur tipe ke Tugas
  4. Konfigurasi pengaturan tujuan (lihat di bawah)

Pengaturan Tujuan

  • Judul — Yang dilihat siswa di peta
  • Teks Cerita — Teks naratif yang ditampilkan ketika siswa mencapai tujuan ini, untuk mengatur suasana atau memajukan cerita
  • Deskripsi — Instruksi detail tentang apa yang perlu dilakukan siswa
  • Hadiah — Pengalaman, emas, mana, atau kesehatan yang diberikan saat selesai

Dialog Edit Objective dengan kolom title, type, story text, dan description

Opsi Penyelesaian Otomatis

Tugas memiliki pengaturan penyelesaian otomatis yang mengontrol bagaimana siswa menandainya sebagai selesai:

Penyelesaian Otomatis AKTIF

Siswa mengklik "Tandai sebagai Selesai" dan tujuan langsung selesai. Baik untuk aktivitas mandiri seperti:

  • Membaca artikel
  • Menonton video
  • Menyelesaikan aktivitas di kelas

Penyelesaian Otomatis NONAKTIF

Siswa mengklik "Kirim untuk Persetujuan" dan Anda meninjau pekerjaan mereka sebelum menandainya selesai. Baik untuk:

  • Tugas tertulis yang perlu verifikasi
  • Proyek yang memerlukan tinjauan guru
  • Aktivitas dimana Anda ingin memeriksa kualitas

Memilih Penyelesaian Otomatis

Gunakan penyelesaian otomatis untuk aktivitas berisiko rendah dimana kepercayaan sudah cukup. Matikan untuk tugas bernilai atau pekerjaan yang ingin Anda verifikasi sebelum memberikan hadiah.

Pengalaman Siswa

Menyelesaikan Tugas (Penyelesaian Otomatis)

  1. Siswa mengklik tujuan di peta
  2. Membaca teks cerita dan deskripsi
  3. Mengklik "Tandai sebagai Selesai"
  4. Hadiah diterapkan segera dan tujuan berikutnya terbuka

Menyelesaikan Tugas (Perlu Persetujuan)

  1. Siswa mengklik tujuan di peta
  2. Membaca teks cerita dan deskripsi
  3. Mengklik "Kirim untuk Persetujuan"
  4. Tujuan menampilkan status Tertunda (oranye) di peta
  5. Setelah guru menyetujui, hadiah diterapkan dan tujuan berikutnya terbuka

Menyetujui Kiriman

Ketika siswa mengirimkan tugas untuk persetujuan:

  • Anda akan melihat penghitung persetujuan tertunda di halaman daftar quest
  • Buka halaman kemajuan untuk melihat semua kiriman tertunda
  • Setujui atau tolak setiap kiriman secara individual
  • Gunakan setujui massal untuk menyetujui semua kiriman tertunda sekaligus

Persetujuan Tertunda

Periksa daftar quest secara rutin untuk persetujuan tertunda. Lencana penghitung memudahkan untuk melihat sekilas apakah siswa menunggu tinjauan Anda.

Bergabunglah dalam Percakapan! Punya pemikiran atau pertanyaan tentang artikel ini? Bergabunglah dengan Komunitas Facebook ClassMana untuk berbagi ide, mengajukan pertanyaan, dan terhubung dengan pendidik lain yang berpikiran sama!