Leitir

Leitir eru ævintýri sem kennarinn þinn býr til fyrir þig. Hver leit er sjónrænt kort með markmiðum til að ljúka — eins og verkefnum, prófum og sagnhnútum. Þú heldur áfram í gegnum kortið á þínum hraða, opnar ný markmið og færð verðlaun á leiðinni.

Athugið: Ekki allir bekkir nota leitir. Ef kennarinn þinn hefur ekki búið til neinar, muntu ekki sjá leitarvalkostinn.

Að finna leitirnar þínar

  1. Smelltu á leitartáknið á mælaborðinu þínu
  2. Þú munt sjá lista yfir allar virkar leitir
  3. Hver leit sýnir nafnið sitt og hversu mörg markmið þú hefur lokið
  4. Smelltu á leit til að opna kortið hennar

Smelltu á Leitir hnappinn á mælaborðinu þínu til að sjá virkar leitir

Leitarlistinn sýnir hverja leit með framfarastiku

Ef engar leitir eru tiltækar muntu sjá skilaboð sem segja "Engar virkar leitir núna. Athugaðu aftur síðar!"

Að skilja leitarkortið

Þegar þú opnar leit muntu sjá kort í fullum skjá með markmiðum (hnútum) tengdum með stígum. Hvert markmið er litakóðað til að sýna framfarir þínar:

Leitarkortið sýnir markmið tengd með stígum, með litum sem gefa til kynna framfarir þínar

  • Læst (grátt) — Þú getur ekki átt við þetta ennþá. Ljúktu fyrri markmiðum fyrst til að opna það.
  • Tiltækt (blátt) — Tilbúið fyrir þig! Smelltu á það til að sjá hvað þú þarft að gera.
  • Í bið (appelsínugult) — Þú hefur skilað því og ert að bíða eftir að kennarinn þinn samþykki það.
  • Lokið (grænt) — Búið! Frábær vinna.

Stígarnir milli markmiða sýna þér hvaða þú þarft að klára áður en næstu opnast. Stundum greinast stígar — sem þýðir að þú hefur marga valkosti til að vinna að samtímis. Öðru sinni renna stígar saman — sem þýðir að þú þarft að klára nokkur markmið áður en næsta opnast.

Byrjaðu efst

Markmið án stígs sem leiðir inn í þau eru upphafspunktar þínir — þau eru tiltæk strax þegar þú byrjar leitina.

Að ljúka markmiðum

Smelltu á hvaða tiltækt markmið sem er til að sjá nákvæmar upplýsingar. Eftir tegund muntu eiga við það á mismunandi hátt.

Smelltu á markmið til að sjá nákvæmar upplýsingar, verðlaun og hvað þú þarft að gera

Verkefnamarkmið

Verkefni eru námsleiðir eða athafnir sem kennarinn þinn vill að þú ljúkir. Eftir að hafa unnið verkið muntu annaðhvort:

  • Merkja sem lokið — Ef kennarinn þinn leyfir sjálf-skýrslugjöf, smelltu á þennan hnapp og markmiðinu er lokið strax. Verðlaun eru veitt samstundis.
  • Skila til samþykktar — Ef kennarinn þinn þarf að fara yfir vinnuna þína fyrst, smelltu á þennan hnapp. Markmiðið mun sýnast sem Í bið þar til kennarinn þinn samþykkir það.

Bíður eftir samþykkt

Þegar markmið er í bið mun kennarinn þinn fara yfir vinnuna þína. Þegar það er samþykkt verður markmiðið grænt og þú færð verðlaunin þín. Bara að hafa þolinmæði!

Upplýsingamarkmið

Upplýsingamarkmið eru sagnhnútar. Þau gefa þér samhengi, leiðbeiningar eða þróa frásögn leitarinnar áfram. Það er ekkert aukalega sem þú þarft að gera — bara að lesa innihaldið.

Lokin markmið sýna grænt Lokið merki

Prófmarkmið

Prófmarkmið innihalda spurningar sem þú þarft að svara. Sjá næsta kafla fyrir nákvæmar upplýsingar um hvernig próf virka.

Að taka próf

Sum markmið eru próf sem eru metin sjálfkrafa — engin þörf á að bíða eftir kennaranum þínum.

Hvernig á að taka próf

  1. Smelltu á prófmarkmiðið
  2. Lestu hverja spurningu vandlega
  3. Svaraðu öllum spurningum:
    • Margval — Veldu eitt svar
    • Satt/Ósatt — Veldu Satt eða Ósatt
    • Textasvar — Skrifaðu svarið þitt (há-/lágstafir skipta ekki máli)
    • Veldu allt sem á við — Merktu öll rétt svör
    • Raðaðu í rétta röð — Raðaðu hlutunum í rétta röð
  4. Smelltu á "Skila prófi"

Prófniðurstöður

Eftir að hafa skilað muntu sjá niðurstöðurnar þínar strax:

  • Einkunnina þína sem prósentu
  • Hvaða spurningar þú fékkst rétt eða rangt
  • Ábendingar frá kennaranum þínum um sérstakar spurningar (ef veittar)

Standast og reyna aftur

Hvert próf hefur lágmarkseinkun til að standast (kennarinn þinn setur þetta). Ef þú:

  • Stenst — Markmiðinu er lokið og þú færð verðlaunin þín!
  • Stenst ekki, en endurtekningar eru leyfðar — Smelltu á "Reyna aftur" til að prófa prófið aftur. Haltu áfram að reyna þar til þú stenst!
  • Stenst ekki og engar endurtekningar — Prófið er læst. Engir fleiri tilraunir eru tiltækir.

Taktu þér tíma

Lestu hverja spurningu vandlega áður en þú svarar. Það er engin tímamörk, svo flýttu þér ekki!

Að vinna verðlaun

Að ljúka markmiðum færir þér verðlaun! Eftir því hvað kennarinn þinn hefur sett upp geturðu unnið:

  • Reynsla — Hjálpar þér að stíga upp stig
  • Gull — Eyddu því í versluninni
  • Töfrakraft — Notaðu það til að kasta kröftum
  • Heilsa — Endurheimtir tapað heilsufar

Hvert markmið getur gefið mismunandi magn. Athugaðu Verðlauna hlutann þegar þú smellir á markmið til að sjá hvað þú munt vinna.

Leitarklárubónus

Þegar þú lýkur öllum markmiðum í leit gætirðu fengið bónusverðlaun ofan á allt sem þú vannst á leiðinni. Ljúktu allri leitinni til að fá sem mest út úr henni!

Ráð fyrir velgengni

  • Athugaðu leitirnar þínar reglulega — Kennarinn þinn gæti bætt við nýjum leitum hvenær sem er
  • Fylgdu stígunum — Ljúktu markmiðum í röð til að opna ný
  • Lestu söguna — Margar leitir hafa frásagnir sem gera ævintýrið skemmtilegra
  • Gefstu ekki upp á prófum — Ef endurtekningar eru leyfðar, lærðu af mistökum þínum og reyndu aftur
  • Vinndu á þínum hraða — Það er engin flýta. Allir komast áfram á sínum eigin tíma
Taktu þátt í umræðunni! Hefur þú hugsanir eða spurningar um þessa grein? Vertu með í ClassMana Facebook samfélaginu okkar til að deila hugmyndum þínum, spyrja spurninga og tengjast öðrum kennurum með svipaða sýn!